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转载 OpenCV矩阵操作(转载)

https://blog.csdn.net/iracer/article/details/51296631很不错的一篇博客,非常全面。

2019-04-01 09:36:56 107

原创 小羊的OpenGL学习笔记(二)

1、Uniform变量,用于定义着色器的GLSL代码中,可以实现让主程序与着色器GLSL代码交换数据的功能。GLfloat timeValue = glfwGetTime();GLfloat greenValue = (sin(timeValue) / 2) + 0.5;GLint vertexColorLocation = glGetUniformLocation(shaderProg...

2019-03-26 14:57:21 176

原创 小羊的OpenGL学习笔记(一)

1、glsl代码放在const GLchar* 字符串中,使用 glShaderSource(vertexShader, 1, &vertexShaderSource, NULL); glCompileShader(vertexShader);在运行程序时进行动态编译。2、关于glGenBuffers()和glBindBuffer()的理解,这篇博客说的非常好https...

2019-03-25 17:23:14 195

原创 解决.msi无法安装的问题(代码1632)

想要配置Java环境,下载了JRE却发现安装过程报错,代码1632。不仅如此,.msi后缀的文件也都无法安装。网上给的解决方案是在“服务”中打开Windows Installer,然而这个服务本来就开着,重新启动服务也没有用。最后的解决办法:打卡C盘Windows文件夹,创建一个名为Installer的文件夹,这个是需要管理员权限的。创建之后再安装,问题就解决啦!...

2018-11-18 20:06:01 3354

空空如也

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