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原创 android WEBAPP开发总结

1、 Andrid4.1事件穿透BUG 原因不明2、 Android2.X 中文不支持粗体3、 目前发现的WEBVIEW尺寸宽度有320、 360、 400等多个尺寸该分辨率或许和屏幕尺寸有关目前测试结果320-640分辨率-》320720分辨率 –》360800 分辨率 –》400难道是手机宽度的一半?4、 原尺寸图片放到WEBVIEW里会显得...

2013-08-02 10:19:14 120

原创 新作品 植物大战僵尸的花园场景

搓这里  请在CHROME里试玩。 嘿嘿

2012-09-10 22:05:08 196

原创 最近在看SEAJS,于是遍自己也写了个关于模块化JS的框架

http://websiteui.com/html5/js/www/page/demo.html 上面是演示地址  使用方法: (首先声明这框架的每个HTML里都有对应的PAGE文件。如DEMO.HTML,必然在JS里有对应的DEMO.JS) 首先做页面的工作:在demo.html里调用require.js,执行初始化init('对应的js文件')...

2012-01-14 12:47:20 88

自制小悟空射击游戏的第四个版本~~~

这也是虎年最后一个版本,由于急着想在年前发布,导致后期就有点赶任务的心态了。这个版本主要是新结构的一次尝试,独立出了蛮多的模块。另外新增了音效、部分CANVAS的尝试、子弹跟踪、怪物躲避等。此版本的结构尝试发现了蛮多的问题,其中最严重的就是增加了游戏倍速后所导致的BUG~,在下个版本会对此次暴露的问题进行结构性调整~~。目前此版本仅在CHROME里通过测试,其他浏览器没做过...

2011-01-27 22:44:37 90

原创 HTML5+CSS3的第一部作品

目前在做公司项目的一个后台管理,由于是内部人员使用,所以决定使用最新的HTML5+CSS3的技术来实现。做了1个DEMO大家可以在这里访问http://www.websiteui.com/css3/draft.html由于增加了很多的新元素及效果,所以在原来的CSS结构上增加了很多东西,使得样式变得有点乱。长期更新,尽可能变的更完善~~...

2010-12-11 00:56:08 151

原创 自己的JS游戏试验第3个版本再次低调发布~~~

这个版本,对性能进行了很大的优化,增加了道具功能及一些效果基本上在稳定性上要比之前的2个版本都好;之后可能会着重于更多的特效及算法的研究,所以估计短期内不会发布新版本。另外,为方便大家一起学习,这次的JS没有进行压缩,完整开放。本人JS水平其实很有限,欢迎大家有什么好的建议一起交流访问地址 http://www.websiteui.com/2010/3_rebuild.html...

2010-12-09 22:54:57 108

原创 最简单的图片预加载~~~随记

loading precent[code="java"]var loadImg=function(imgArray){ var comp=0; var img=[]; for(i=0;i

2010-11-29 10:22:48 86

原创 一、"小悟空"的JS游戏结构

经过1个月的改版,基本大结构已经定下来了。CSS及HTML部分就不讲的,就一个页面,所以比较简单。至于JS结构,由于工作是做网站项目,所以是直接拿网站的结构来管理,有点臃肿,但还算比较干净[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/349336/dc69ae7d-de4b-30ab-a61b-e914d94b14bb.png[/img]...

2010-11-16 17:16:35 114

原创 准备逐步分享下 “小悟空” 射击游戏的代码

本人其实也属于JS初学者,所以写的代码也比较初级。相信对于很多JS高手来说 这些代码写的比较烂。但是相信对新手而言,还是有一定的帮助的。 希望大家能一起学习,有不好的地方,请大家多多提出来。...

2010-11-16 17:01:00 90

原创 经过一个月的重写低调发布一下

http://websiteui.com/2010/rebuild.html基本还算稳定,目前已经能玩起来了,但性能优化还没做的很到位,所以,还是只建议chrome用户玩玩。其他浏览器会很慢~~~[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/348073/c777d55a-15e7-380c-8490-5d0ab13ba8ee.jpg[/img]...

2010-11-14 20:32:08 71

空空如也

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