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原创 quick3.3final精灵使用shader心得记录

对精灵使用shader注意如下:1.写带有uniform变量的shader(.fsh)文件时,在创建完GLProgram时要紧跟着调用link方法与updateUniforms方法,记住这两个方法调用一定要在setGLProgram之前调用,否则会找不到shader里声明的uniform变量,代码如下 local btn = display.newSprite("kaiken.png

2017-04-20 16:55:39 562

原创 quick3.3使用tolua工具导出C++到lua所遇问题记录

c++导出lua(参照cocos2d-x/tools/tolua/README.mdown或参照http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1568051),其间遇到的问题记录1.PYTHON_BIN not defined(注:最后发现只要安装python时直接安装在磁盘根目录下(如,C:\python27)就不会有此问题)解决:在环境变量增加PYTHON

2016-02-23 11:00:30 1987

原创 quick3.3 UIListview扩展应用

--[[ 自定义滑动列表控件 1.支持UIListView所有功能 2.额外增加让条目滑动后始终显示全部功能 3.额外增加当条目滑过指定区域时发生放大缩小变化,调用enableAreaChange()方法即可开启 author:chjh0540237]]local c = cclocal UIScrollView = cc.ui.UIScrollViewlocal CustomListView =

2015-03-10 15:26:10 3334

原创 quick cocos UIListView之isItemInViewRect方法修正

功能描述:一个滚动列表,当列表可视区域上部有内容时则上部出现向上箭头提示,当列表可视区域下部有内容则下部出现向下箭头提示。 功能实现:应用cocos studio1.6制作界面,上面放置一个背景,一个滚动列表,然后程序加载解析这个界面的json文件,应用quick3.3final下的UIListView的方法isItemInViewRect进行检测第一条与最后一条是否在可视区域内。

2015-02-28 15:29:20 2137

原创 Flash Builder 调试器无法连接到正在运行的应用程序

在搞flah Web项目时遇到了如下问题:

2014-07-21 17:16:33 5651 2

原创 Flash air应用重启功能实现

在网上看到的,稍加整理记录下来以供参考思路是找到application的文件路径,利用NativeProcess的start函数启动应用程序文件,代码如下function restart():void{                      var appFile:File = File.applicationDirectory.resolvePath("appname

2014-04-16 15:42:34 2091

原创 Error #2044: 未处理的 IOErrorEvent:。 text=Error #2035: 找不到 URL——问题处理

Error #2044: 未处理的 IOErrorEvent:。 text=Error #2035: 找不到 URL这是flash加载外部资源时有时会遇到的问题,对于此问题解决如下添加IOErrorEvent事件监听,针对Loader和URLLoader添加方式有所不同varloader:Loader = newLoader();loader.contentLoader

2013-07-14 19:43:21 23398

原创 AS3 textfield.getCharBoundaries(index) 有时会返回NULL的问题解决方案

我在使用TextField.getCharBoundaries(index)方法时,发现在htmlText赋值后,有时会得到NULL值,经一翻搜索询问,发现下面方法可以解决此问题在使用此方法前需重新设置下文本高度,如下:sourceHeight = textfield.height;        //保存原高度,用于后面还原回来textfield.height = textfield

2012-07-28 16:24:31 2576

原创 将C++文件做成LIB库文件

<br /> 右击,项目—>属性—>配置属性—>配置类型,选择静态库(.lib)即可<br /><br />       

2010-08-11 14:38:00 1037

原创 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用

<br />许多新手在编程时经常遇到“无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用”这样的错误,最近看了一些这方面的书籍,现将解决方案大概叙述一下:<br />连接程序在负责连接可执行程序时,选择相应的c/c++运行时启动函数。如果设定了/subsystem:windows连接程序开关,那么连接程序会试图寻找WinMain或wWinMain函数。如果连个函数都不存在,那么就会返回一个“一个未解决的外部符号”(无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___

2010-08-11 14:15:00 2270

转载 HGE简易教程

HGE基础教程第一章:初识HGEC++ 有一个理念,我记得是在我看C++ Primer学习时看到的,那就是一次代码编写,处处使用,所以,就出现了诸如DLL,LIB等便于大家使用的代码库。其思想基本就是把写好的代码打包, 然后只要在工程中链接lib或dll,就可以使用dll或者lib中写好的代码,它们的出现,为资源共享创造了空前的便利。那么,HGE也是贯彻这个思想 的一个库,它把DirectX进行封装,方便大家使用,由于直接使用DirectX需要直接接触硬件上的东西,所以不利于入门,HGE的出现,让高效图形

2010-06-26 19:27:00 2612 4

原创 javascript实现年月日的联动选择

      function dayChange(year,month,day){   var selectYear = document.getElementById(year);   var selectMonth = document.getElementById(month);   var selectDay = document.getElementById(day);   var y

2010-02-04 13:58:00 764

转载 MyEclipse快捷键集中营

 经常用到的Eclipse快捷键存盘 Ctrl+s(肯定知道)注释代码 Ctrl+/取消注释 Ctrl+/(Eclipse3已经都合并到Ctrl+/了)代码辅助 Alt+/快速修复 Ctrl+1代码格式化 Ctrl+Shift+f整理导入 Ctrl+Shift+o切换窗口 Ctrl+f6ctrl+shift+M 导入未引用的包ctrl+w 关闭单个窗口F3 跳转到类、变量的声明F11 运行上次

2008-11-21 11:19:00 650

原创 连接MySQL数据库的Hibernate.cfg.xml

         "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"        "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">   com.mysql.jdbc.Driver  jdbc:mysql://localhost:3306/test  ro

2008-10-29 00:34:00 3128

原创 连接Oracle数据库的Hibernate.cfg.xml

  "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">   true  true  oracle.jdbc.driver.OracleDriver  jdbc:oracle:thin:@192.168.2.6:

2008-10-29 00:29:00 5766 1

原创 JdbcUtil

 import java.sql.*;public class JdbcUtil { private static ThreadLocal local=new ThreadLocal();  static{  String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver";  try{   Class.forName(driverClassName);  }c

2008-10-29 00:10:00 871

原创 HibernateUtil

import org.hibernate.HibernateException;import org.hibernate.Session;import org.hibernate.SessionFactory;import org.hibernate.cfg.Configuration;public class HbnUtil { private static SessionFactory s

2008-10-28 22:38:00 737

原创 java分页代码实现2

 public class PageSplit { int page = 1;// 请求显第page页 int count = 1; // 记录总数 int currentPage = 1;// 实际显示currentPage页 int pageCount = 1;// 总页面数 int rows = 1; // 每页显示的行数 List list = null; /**    * 构造方法一

2008-10-28 17:33:00 1162

原创 java分页代码实现1

public class PageCut {  private int sump;//总页数 private int curp;//当前页数 private int pagesize;//页面容量 private Collection result;  public PageCut() {  super(); } public int getCurp() {  return curp; }

2008-10-28 16:59:00 870

HGE+C++版简单推箱子——初学者练手

环境:visual studio2008 语言:HGE,C++ 描述:利用HGE的HTEXTURE,hgeSprite等图像展示结合C++作的简单推箱子

2010-07-16

C++版推箱子——初学者练手

玩境:visual studio2008 语言:C++ 描述:初学者练手

2010-07-16

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