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原创 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面[正文] 摘要: 本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。 关键词: OpenGL;Bezier;NURBS;曲面绘制 OpenGL中对复杂物体的建摸 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些
2005-01-13 14:26:00 2013
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