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空空如也

Windows程序设计(第五版)示例 code 源代码

Windows程序设计(第五版)示例 全23章示例源代码,方便边看边学习。

2018-08-04

GDI+图形程序设计_Mahesh_Chand

《GDI+图形程序设计》GDI+是新一代的图形接口。如果要设计.NET Framework图形应用程序,就必须使用GDI+。《GDI+图形程序设计》是一本为.NET开发人员讲授如何编写Windows和Web图形应用程序的专著,书中全面介绍了GDI+和Windows图形程序设计的基本知识和GDI+图形程序设计的各个方面。

2018-07-22

精通GDI+编程

精通GDI+编程 目录: 第一章 Visual C++.NET简介 第二章 GDI+编程基础 第三章 画笔和画刷 第四章 文本和字体 第五章 路径和区域 第六章 在GDI+中使用变换 第七章 GDI+的色彩变换 第八章 图像的基本处理 第九章 调整图像的色彩信息 第十章 图形的编码与解码 第十一章 GDI+图形特技处理编程 第十二章 GDI+的使用局限与解决方法

2018-07-22

OpenGL超级宝典 第5版

OpenGL超级宝典(第5版)是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。

2018-07-22

Microsoft Win32程序参考大全(全五册)

Microsoft Win32程序参考大全(全五册) 01 Microsoft Win32程序参考大全(一)——窗口管理和图形设备接口 02 Microsoft+Win32程序员参考大全(二)——系统服务、多媒体、系统扩展、应用程序须知 03 Microsoft Win32程序参考大全(三)——函数(A—G) 04 Microsoft+Win32程序员参考大全(四)——函数(H—Z) 05 Microsoft Win32程序员参考大全(五)----消息、结构和宏

2018-07-22

Fortran95程序设计【彭国伦】

Fortran95程序设计【彭国伦】,经典FORTRAN教材,13.8MB

2018-07-22

[Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版.part2

[Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版.part2 -- 180MB

2018-07-22

[Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版.part1

[Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版.part1 --200MB

2018-07-22

Win32 开发人员参考库 1 2 3 4 5卷

Win32 开发人员参考库 第1 2 3 4 5卷 1、基本服务 2、用户接口 3、Windows图形设备接口 4、通用控件 5、Windows Shell

2018-07-22

Visual C++ Windows Shell Programming(- Dino )

Visual C++ Windows Shell Programming - Dino Esposito 英文版

2018-07-22

kkrieger-3D

非常不错的一个只有96KB的第一人称射击游戏,推荐

2009-02-13

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