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原创 开始ogre

OGRE是什么,有什么用,有哪些资源,参照如下资源。OGRE官方网站: http://www.ogre3d.org/ OGRE的wiki:  http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Main_Page 关于选择如何安装OGRE包,以及如何建立第一个ogre的工程,在如上网址都有链接介绍。在Windows XP下使用ogre SDK, ogre

2008-08-26 14:06:00 1310 1

原创 使用q3radiant创建一个简单的地图,然后运行

  仔细阅读Q3Radiant Editor Manual的前半部分后,尝试着做了一个简单的房子地图(test.map),在生成了了相应的test.bsp文件后,用quake III的命令 /devmap test 载入时,提示 RE_LoadWorldMap:maps/test.bsp not found。  解决方案是:首先输入 /sv_pure 0 命令,然后再用之前的命令载入地

2008-08-21 14:19:00 2903

转载 转,计算机图形学

1. 引言什么是计算机图形学? 本文尽量避免给它做严格的定义,但是通常来说,计算机图形学是数字图象处理的逆过程,这只是一个不确切的定义,后面我们会看到,实际上,计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰的,很多概念是相通的。计算机图形学是用计算机来画东西的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科。在法国,图形图象是一门课程。如何学习计算机图形

2007-11-03 17:29:00 2643

转载 D语言到来前的黑暗

整理了有关D语言的介绍,如下:     (邵东好Blog): 简单地说,D语言是一门新的编程语言,包含了C++、C# 跟 Java的长处,补充了它们的不足。(我想名字的由来可能是比C语言进一步^_^) D语言的作者 Walter Bright (就一个人哦,暴强!!!)是大名鼎鼎的Symantec C++ compiler的作者,所以这门语言还是值得期待的。 目前的版本是D 0.167,S

2007-09-22 00:39:00 1606

转载 浅谈图像处理方向的就业前景[转]

最近版上有不少人在讨论图像处理的就业方向,似乎大部分都持悲观的态度。我想结合我今年找工作的经验谈谈我的看法。 就我看来,个人觉得图像处理的就业还是不错的。首先可以把图像看成二维、三维或者更高维的信号,从这个意义上来说,图像处理是整个信号处理里面就业形势最好的,因为你不仅要掌握(一维)信号处理的基本知识,也要掌握图像处理(二维或者高维信号处理)的知识。其次,图像处理是计算机视觉和视频处理的基

2007-09-04 23:56:00 12724

转载 国外大学计算机教学

为了解国外大学计算机教学情况,2002年春季,清华大学组团到美国进行了一次考察。考察组先后到斯坦福、伯克利、加州理工等著名学府进行了调研,旁听了一些计算机方面的课程,与有关教授、教务管理人员和中国留学生进行了座谈,并参观了学校的图书馆和计算机机房。下文就是我们约请清华大学计算机与信息管理中心副主任王行言教授撰写的考察随笔。4月9日 斯坦福大学上午,我们分头听了“数据库”和“编译原理

2007-04-10 17:17:00 4612

原创 Learn compile principle

  Plan is not enough, but Supervision.  Im very appreciate to all friends suggestion and help. Best wishes to this smart stars! reference:  1. ANSIC    ansi_c.pdf 1.34 MB 2. Comp

2007-01-04 15:13:00 2324 1

转载 链接集合

1. 综合性站点 csdn官方网站 http://www.csdn.net 中国最大的开发者网络,大量的资料和源码,还与经典文献 msdn官方站点 http://msdn.microsoft.com/ SourceForge http://sourceforge.net 注:挂在sourceforge.net上的好几个网站: http://www.boost.org http://www.wxwi

2006-11-21 22:47:00 1598

转载 61条面向对象设计的经验原则

 61条面向对象设计的经验原则 作者:Arthur J.Riel “你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起。” ----------Arthur J.Riel(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。(2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。(3)尽量减少类的协议中的消息。

2006-08-15 12:55:00 1923

转载 C++类库介绍

C++类库介绍 再次体现了C++保持核心语言的效率同时大力发展应用库的发展趋势!!在C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而且限于笔者水平,其中很多并不了解

2006-08-14 21:31:00 13103 1

转载 The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library

The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library 文章来源: http://www.ddj.com/184403792 The Standard Librarian: Sorting in the Standard LibraryMatthew H. AusternThe Standard C++ library pro

2006-08-10 17:31:00 1945

转载 详细解说STL hash_map系列

详细解说STL hash_map系列  http://www.stlchina.org/twiki/bin/view.pl/Main/STLDetailHashMap#2.2%20hash_map%20的hash函数的hash函数 详细解说STL hash_map系列 0 为什么需要hash_map 1 数据结构:

2006-08-10 17:19:00 1601

转载 时间计量(毫秒)

时间计量(毫秒) 在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用QueryPerformanceCount/QueryPerfo

2006-08-10 16:13:00 2311

转载 详细解说STL string

详细解说STL string 文章来源: http://www.stlchina.org/twiki/bin/view.pl/Main/STLDetailString 0 前言: string 的角色 C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其

2006-08-10 15:50:00 1724

转载 高手戏玩c++

  toupper,tolower地球人都知道 C++ 的 string 没有 toupper ,好在这不是个大问题,因为我们有 STL 算法:string s("heLLo");transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), ::toupper);cout transform(s.begin(), s

2006-08-10 15:39:00 5019 2

转载 Allocators (STL)

Allocators (STL) 文章来源: http://www.codeguru.com/Cpp/Cpp/cpp_mfc/stl/article.php/c4079/ Allocators (STL)Compilers/IDE: VC++ 6.0 SP5, Dev-C++ 5 using gcc version 3.2 (mingw special 20020817-1), KDe

2006-08-10 15:29:00 2627

转载 C++的iostream标准库介绍

C++的iostream标准库介绍 文章来源: http://www.cndev-lab.com   C++的io

2006-08-10 15:16:00 2162 1

原创 find element in both array and vector using one myfind function

 #include#include#includeusing namespace std;//find the begin and end pointer instead of iterator //just for general function myfind defined blow.//so you can search your element in both array and

2006-08-10 13:54:00 1391 1

原创 纯粹菜鸟 仅供自个戏谑

#include #include using namespace std;int main(){    string x;    cout     while(cin>>x)    {        int i = 0;        int length = x.size();        while( isdigit(x[i++]) )        {               i

2006-08-06 15:49:00 1298

原创 about set insert in stl

// Illustrating the use of an adaptor for pointers to functions#include #include #include using namespace std; bool less1(const string& x, const string& y){  return x }bool greater1(const string&

2006-07-30 16:36:00 1835 1

转载 理解bind1st和bind2nd函数

bind1st和bind2nd函数用于将一个二元算子(binary functor,bf)转换成一元算子(unary functor,uf)。为了达到这个目的,它们需要两个参数:要转换的bf和一个值(v)。 值(v)是一个固定的参数。换言之,uf(x)等价于: bf( x, v)

2006-07-29 22:58:00 4988

原创 STL的6大组件:容器、类属算法、迭代器、函数对象、适配器、分配器。

STL知识点。梗概。 ------《标准模板库自修教程与参考手册 STL进行C++编程》------ STL的6大组件:容器、类属算法、迭代器、函数对象

2006-07-29 22:19:00 3721

原创 devcpp 和g++ 在命令行中编译.....

g++   -c   filename.cpp   负责编译成   .o,g++   -o   file.exe   file1.o   file2.o   ...负责连接。     如果一个项目只有单个的文件,那直接用   g++   -o   filename.exe   filename.cpp   即可。     综合的情况,g++   -o   mainfile.exe   mainfi

2006-07-18 20:07:00 2589

转载 让命令提示符窗口绚丽多姿!

du51 在 csdn#include#include#includeint main(){    char buff[10]="color ";    int i=0,j=1,len=strlen(buff);    while(i++    {        _sleep(1000);        sprintf(buff+len,"%d",i);        printf("%s/n

2006-07-17 21:22:00 1410

转载 vc6.0调试技巧

了解调试,首先要知道"断点"这个概念.断点就是程序运行中可能会中断的地方,方便开发者在程序运行的过程中查看程序当前的运行状态,比如变量的值,函数的返回值等等.究竟怎么使用断点呢?  1.F9在当前光标所在的行下断点,如果当前行已经有断点,则取消断点.     F5调试状态运行程序,程序执行到有断点的地方会停下来.     F10单步执行程序.     CTRL+F10运行到光标所在行.     F

2006-07-17 15:37:00 1919

转载 Debug和Release有什么区别

Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M)。至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项。如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差不多。如果采用的编译选项为使用MFC动态库,则需要MFC42D.DLL等库支持,而Release版本需要MFC42.DLL支持。Release  Build不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使

2006-07-17 15:30:00 36981 5

转载 Boost Getting Started 安装文档(翻译1.33版本)

 Boost Getting Started 安装文档(翻译1.33版本)概要 下载 .zip 文件 .tar.gz and .tar.bz2 文件 Boost CVS 库 准备 配置工具 支持的编译器

2006-07-16 23:38:00 9464

转载 通过#pragma pack(n)改变C编译器的字节对齐方式

在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。     例如,下面的结构各成员空间分配情况:struct tes

2006-07-16 15:24:00 3359 1

原创 浮点库的连接问题(针对有的时候scanf("%f",&fn);出现的异常)

浮点库链接,只要在 输入语句之前加 一个显式的浮点操作即可 ...早期为了节省资源,在默认情况下是不链接浮点库的。(也就是在没有显式浮点操作的情况下,浮点库将不被链接,使用浮点操作就会发生错误)       [quote]     Q. I get a "floating point formats not linked" message when I run     my pro

2006-07-16 14:59:00 1564

原创 递归全排列, i am a student--> student a am i

一个n个数的排列可以由n-1个数的排列生成.只要先生成第n-1个数再插入第n个数就可以了.这是递归算法的中心思想.#include void permu(char a[], int m, int n) {   // 排列算法     int i;     char t;     if (m       permu(a, m+1, n); //递归       for (i=m+1;i    

2006-07-13 21:52:00 1587 1

转载 用C++而不是C(3)使用跟踪语句

用C++而不是C(3)使用跟踪语句原文:用C++而不是C(3)使用跟踪语句

2006-07-13 16:54:00 1160

转载 用C++而不是用c(4)使用异常和返回值

用C++而不是用c(4)使用异常和返回值原文:用C++而不是用c(4)使用异常和返回值  

2006-07-13 16:52:00 1578

转载 用C++而不是C(2)使用断言

 用C++而不是C(2)使用断言原文:用C++而不是C(2)使用断言  

2006-07-13 16:51:00 1928 2

原创 8皇后问题

/************************************************************************//*                                                                      *//*    问题:  在8×8的国际象棋棋盘上放置8个皇后,要求任意两个皇后       *//* 

2006-07-13 15:11:00 1833 1

转载 24点算法

#include              #include              #include                    using     namespace     std;               const     double     PRECISION     =     1E-6;         const     int     COUNT_OF_NUM

2006-07-13 15:08:00 1404

转载 Turbo C 2.0 设置详解

Turbo C 2.0 设置详解 来源:不详   责任编辑:phltj   作者:  日期:2006-4-13 9:01:30  点击次数:687    对于初学程序设计的人来说Turbo C 2.0无疑是最简单最理想的入门语言环境之一,但也常由于环境变量设置的不正确导致程序无法编译运行,严重打击了初学者来之不易的自信心。为了迅速解决此类问题,使大家能把精力集中到程序设计上来,我们特地编写本文以帮

2006-07-13 15:02:00 1213

转载 jni入门学习笔记(一)

最终解释权,最终收益权,最终处决权属于csdn的laomai(老迈)!本文主要参考 http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=1660一、去年曾经做过一个JAVA和C通信的项目,用C语言实现某个特定功能函数,然后在JAVA中调用。最近又有朋友问起,于是将做过的东西整理成学习笔记,希望对后来者有所帮助,呵呵。二、jn

2006-07-12 20:38:00 1226

转载 const的思考

C语言const介绍const的思考 1、什么是const?常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入const?  const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。3、cons有什么主要的作用?(1)可以定义const常量,具有不可变性。例如:const int M

2006-07-11 11:23:00 1056

转载 几何algorithm

目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到

2006-07-08 13:11:00 2741

转载 [转载]从Coding Fan到真正的技术专家

[转载]从Coding Fan到真正的技术专家信息来源:SecurityTeam ITS中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际上只是一些Codingfans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知

2006-07-07 22:07:00 1081

3D游戏大师编程技巧

不要下载这个文件,他不是真的大师技巧。我之前只是想用来测试。

2009-08-13

空空如也

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