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转载 关于线程同步和互斥的经典保存

http://blog.csdn.net/morewindows/article/category/1115271

2014-12-31 15:01:23 204

嵌入式开发 xilinx 数字板 搭建Ubuntu 交叉编译环境.docx

1 基础概述 3 1.1 名词解释 3 1.1.1 Flash内存 3 1.2 XILINX 产品系列 3 1.3 总体流程 4 1.4 常用命令 6 2 UBUNTU 16搭建LINUX交叉编译环境 8 2.1 IA32-LIBS 库的安装 8 2.2 虚拟机配置两块网卡 8 2.3 NFS服务 9 1.1 下载交叉编译器 9 1.2 交叉编译环境常用工具集 10 1.3 文件系统制作 13 3 PETALINUX安装(WINDOWS下安装VIVADO) 14 3.1 FSBL的制作 16 4 编译LINUX内核 16 5 BUILD DEVICE TREE COMPILER 17 5.1

2021-02-08

C++组播和单播代码,支持windows和linux,经过72小时不间断测试

C++组播和单播代码,包括server端和client端的全部封装代码和测试代码。支持windows经过72小时性能测试,没有问题。

2020-09-18

rabbitmq c++ 封装源码

Rabbitmq c++ 封装 全部源码 自己测试过几天几夜,性能很好。 包含内容:布消息 消费消息 读取消息 取消息队列属性 文件列表: rabbitmq cpp rabbitmq h ampq h ampq cpp 具体平台的dll请大家下载后自己编译,源码是完整的。

2014-02-12

rabbitmq c++封装 自己编译测试过,有使用例子

rabbitmq c++ 封装 采用vc2010开发的 功能包括:发布消息 消费消息 读取消息 取消息队列属性 文件列表: rabbitmq cpp rabbitmq h ampq h ampq cpp mq lib mq dll

2013-08-09

RTRT IBM+Rational+Test+RealTime

对RTRT IBM+Rational+Test+RealTime的中文测试介绍

2011-02-11

敏捷软件开发:原则、模式与实践(全部)

敏捷软件开发:原则、模式与实践(全部),我上载的是全部内容,17M

2010-08-05

delphi7 破解文件含使用说明

delphi7 破解文件含如何使用的说明。使用非放方便,绝对好用。

2010-03-23

vc下 Jpg转换Bmp方法

Jpg转换Bmp 有详细的使用说明,本人编译通过,运行正常

2010-02-09

vc下删除当前运行exe

vc下删除当前运行exe 也就是杀掉自己 xp和2000下都运行正常

2010-02-09

OPC异步访问类 vc++6

OPC的异步读取数据的类的封装。将opc的初始化,异步读取,同步读取,写,停止等功能封装到类中。该类经过我和西门铁克net联调通过测试,做了一个多礼拜。使用的时候自己创建一个vc6项目,然后把压缩文件中的文件放到项目根目录,include头文件后就可以用了。保证可用,我测试过的。已经用在项目中了。当时找遍网络,没有结果,现在分享给大家。

2009-11-19

游戏编程指南 本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2

你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代…这些都是正宗的2D游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8章。如果需要网络功能,需阅读第11章。 (2)暗黑2,秦殇… 这是一类比较特殊的2D游戏,其特点在于各种特效(半透明,光影效果等)的大规模使用。有的此类游戏还可以使用3D加速卡来加速2D特效。 推荐阅读:第1、2、3、4、5、6章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8、9、10章。如果需要网络功能,需阅读第11章。 由于现在的显卡几乎都能很好地支持3D加速功能,所以如果你打算放弃对没有3D加速卡的计算机的支持,可不阅读第4、5、6章,而推荐阅读第9章和第10章的第1、2节。 (3)反恐精英,雷神,魔兽争霸3,地牢围攻,FIFA,极品飞车,MU… 这些都是纯3D游戏,也代表了目前游戏的发展趋势。 推荐阅读:第1、2、3、7、9、10章及第12章的相关部分。 可选阅读:第8章。如果需要网络功能,需阅读第11章。

2009-09-29

敏捷软件开发:原则、模式与实践(全)

敏捷软件开发:原则、模式与实践(上)

2008-08-19

C#设计模式之ChainofResponsibility

C#设计模式之ChainofResponsibility

2008-08-19

C#设计模式Decorate

C#设计模式Decorate

2008-08-19

C#设计模式之Flyweight

设计模式 Flyweight

2008-08-19

设计模式Bridge学习

针对设计模式中的 bridge 模式,做了一个小例子,希望对设计模式研究的朋友有所帮助。

2008-06-16

空空如也

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