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nsx_62_admin.pdf
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2020-07-31
VIO3.1&NSX - Network Topologies Configuration Guide-v1.0(public).pdf
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2020-07-31
System c入门 基础教程 零基础
第1章 绪论
1.1 什么是SystemC?
1.2 为何采用SystemC?
1.3 设计方法
1.4 设计能力
1.5 SystemC RTL
1.6 本书的组织结构
1.7 练习
第2章 SystemC入门
2.1 基础知识
2.2 再看一个2*4译码电路示例
2.3 描述层次关系
2.4 验证功能
2.5 练习
第3章 数据类型
3.1 值保持器
3.2 类型概述
3.3 位类型
3.4 任意位宽的位类型
3.5 逻辑类型
3.6 任意位宽的逻辑类型
3.7 有符号整型
3.8 无符号整型
3.9 任意精度的有符号整型
3.10 任意精度的无符号整型
3.11 解析式类型
3.12 用户定义的数据类型
3.13 推荐采用的数据类型
3.14 练习
第4章 组合逻辑建模
4.1 SC-MODULE
4.1.1 文件结构
4.2 示例
4.3 读写端口和信号
4.4 逻辑算符
4.5 算术算符
4.5.1 无符号算术
4.5.2 有符号算术
4.6 关系算符
4.7 向量与位区间
4.7.1 常量下标
4.7.2 不是常量的下标
4.8 if语句
4.9 switch语句
4.10 循环语句
4.11 方法
4.12 结构体类型
4.13 多个进程的△延迟
4.14 小结
4.15 练习
第5章 同步逻辑建模
5.1 触发器建模
5.2 多个进程
5.3 带异步预置位和清零的触发器
5.4 带同步预置位和清零的触发器
5.5 多个时钟与多相位时钟
5.6 锁存器建模
5.6.1 if语句
5.6.2 switch语句
5.6.3 避免产生锁存器
5.7 小结
5.8 练习
第6章 其他逻辑
6.1 三态驱动器
6.2 多个驱动器
6.3 无关值处理
6.4 层次结构
6.5 模块的参数化
6.6 变量和信号的赋值
6.7 练习
第7章 建模示例
7.1 可参数化的三态输出寄存器
7.2 存储器模型
7.3 有限状态机建模
7.3.1 Moore有限状态机
7.3.2 Mealy有限状态机
7.4 通用移位寄存器
7.5 计数器
7.5.1 模N计数器
7.5.2 约翰逊计数器
7.5.3 格雷码可逆计数器
7.6 约翰逊译码器
7.7 阶乘模型
7.8 练习
第8章 测试平台
8.1 编写测试平台
8.2 仿真控制
8.2.1 sc_clock
8.2.2 sc_trace
8.2.3 sc_start
8.2.4 sc_stop
8.2.5 sc_time_stamp
8.2.6 sc_simulation_time
8.2.7 sc_cycle和sc_initialize
8.2.8 sc_time
8.3 波形
8.3.1 任意波形
8.3.2 复杂的重复波形
8.3.3 派生时钟的生成
8.3.4 从文件中读取激励
8.3.5 反应式激励
8.4 监听行为
8.4.1 断言正确的行为
8.4.2 将结果转储至文本文件
8.5 其他示例
8.5.1 触发器
8.5.2 同步输出的多路选择器
8.5.3 全加器
8.5.4 周期级仿真
8.6 sc_main函数内的语句次序
8.7 记录聚合类型
8.8 练习
第9章 系统级建模
9.1 SC_THREAD型进程
9.2 动态敏感
9.3 构造函数的参数
9.4 其他示例
9.4.1 最大公因子
9.4.2 滤波器
9.5 端口、接口和信道
9.6 高级论题
9.6.1 共享数据成员
9.6.2 定点类型
9.6.3 模块
9.6.4 其他方法
9.7 仿真算法
9.8 练习
附录 A 运行时环境
A.1 软件安装
A.2 编译
A.3 仿真
A.4 调试
附录B SystemC RTL:可综合的子集
B.1 SystemC语言要素
B.2 C++语言要素
2013-10-15
\微机原理与接口技术课后习题答案
第一章
1.1 解:
五代,详细见书
1.2 解:
微型计算机:以大规模、超大规模集成电路为主要部件,以集成了计算机主要部件
——控制器和运算器的微处理器为核心,所构造出的计算机系统。
PC 机:PC(Personal Computer)机就是面向个人单独使用的一类微机。
单片机:用于控制的微处理器芯片,内部除CPU 外还集成了计算机的其他一些主要
部件,如:ROM、RAM、定时器、并行接口、串行接口,有的芯片还集成了A/D、D/A 转换
电路等。
数字信号处理器DSP:主要面向大流量数字信号的实时处理,在宿主系统中充当数据
处理中心,在网络通信、多媒体应用等领域正得到越来越多的应用
2011-07-06
NSX 6.3.5 VMware-NSX-Manager-6.3.5-7119875.ova
由于文件太大,该下载附件内附的是百度云盘的下载地址
里面包含nsx 6.3.5的安装包和安装文档,一站式安装
2020-07-29
SOC设计UML实务手册完整版
本书讲解UML在芯片设计上的应用,主要内容包括:SystemC程序的基本组成、用活动图呈现进程设计、用StarUML绘制活动图、用组合结构图呈现结构设计、用StarUML绘制组合结构图、用通信图呈现通信设计、用StarUML绘制通信图、用类图呈现模块设计、用StarUML绘制类图、用用例组织相关图文、用StarUML绘制用例图等。本书通过一个录音芯片的仿真实例,从最简单的芯片设计,到更复杂的芯片组装设计,从UML图:NSystemC代码,一应俱全,解说详尽。本书适合作为初学UML—SystemC的入门书,也适合芯片设计工作者参考。
前言
第1章 新式的芯片设计方法
1.1 概述
1.2 SystemC简介
1.2.1 SystemC的官方网站
1.2.2 以C++为基础
1.2.3 软硬件整合设计
1.2.4 相对于其他硬件建模语言
1.3 UML简介
1.3.1 UML的发展
1.3.2 图形式的建模语言
1.3.3 UML方言
1.3.4 UML开发工具
1.4 迈向最新潮的MDA技术
1.4.1 MDA的主张
1.4.2 MDA的开发程序
1.4.3 MDA在芯片设计的应用
1.4.4 MDA在信息系统上的应用
1.5 本书重点内容
第2章 UML-SystemC绝妙搭配
2.1 UML—SystemC先睹为快
2.2 Memory芯片设计
2.3 组装可重用的设计
第3章 SystemC程序的基本组成
3.1 准备好相关环境
3.2 编译出systemc.1ib
3.3 新增并设置项目
3.4 编写HelloWorld程序
3.5 SystemC程序的基本组成
3.5.1 模块
3.5.2 进程
3.5.3 事件
3.5.4 通道
3.5.5 端口与接口
3.5.6 SC—main
第4章 用活动图呈现进程设计
4.1 活动图
4.2 进程
4.3 事件
4.4 通道
第5章 用StarUML绘制活动图
5.1 新增活动图
5.2 绘制Recorder模块活动图
5.3 绘制lnput子活动图
5.4 绘制Record子活动图
5.5 绘制PlayOnce子活动图
第6章 用组合结构图呈现结构设计
6.1 组合结构图
6.2 结构设计
6.3 端口与通道
6.4 进程
第7章 用StarUML绘制组合结构图
7.1 新增组合结构图
7.2 绘制lJMemory模块的组合结构图
7.3 绘制DAC模块的组合结构图
7.4 绘制Recorder模块的组合结构图
第8章 用通信图呈现通信设计
第9章 用StarUML绘制通信图
第10章 用类图呈现模块设计
第11章 用StarUML绘制类图
第12章 用用例组织相关图文
第13章 用StarUML绘制用例图
第14章 案例研究——语音备忘器
2013-10-30
空空如也
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