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原创 Addressable Asset学习记录

关于API的描述Addressables.LoadAssetAsync : 该接口异步加载资产。功能类似Resource.LoadAddressables.InstantiateAsync : 该接口可以直接通过地址来实例化物体。(内部实现Load Instantiate)Addressables.ReleaseInstance : 该接口卸载实例化的对象。与InstantiateAsync配套使用Addressables.Release : 该接口卸载不能实例化的资源。功能类似Resou.

2020-11-05 17:56:45 866

原创 四叉树学习

自己学习四叉树总结结构:QuadTree:树QuadTreeNode:树的节点ITreeObj:树对象的接口Detector:检测器BoundsDetector:包围盒检测器……图片:添加:添加的条件一般是节点完全包围和深度,如果这两个条件符合会再创建四象相的子节,不断递深下去,直到深度或四象相节点不能完合包围时停止移除:相比添加转为简单。移除并更新父节点的数量更新:这个较复杂,主要功能是在物体移动时,需要更新对应的节点中去1.当前节点是否可以

2020-08-17 15:09:20 212

原创 Unity2017.x无法启动,Starting Server, Failed to start Unity Package Manager...

如果不使用代理上网,遇到此问题,请跳过 在环境变量中加入HTTP_proxy http://[ip]:[port]HTTPS_proxy http://[ip]:[port](注:不用加s) 经试验,有效

2018-11-01 14:00:07 1214

原创 缓动类算法

缓动类算法

2016-07-31 18:35:45 1497

转载 Bounds用法参考

Bounds用法参考

2016-05-02 09:00:33 1460

转载 判断物体是否在摄像机视野中

void Start(){ Rect screenRect = new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.Height); }void Update{ Vector3 screenPos = targetCamera.WorldToScreenPoint(objTrans.position); if(!screenRect.Contai

2015-07-05 00:06:25 671

原创 unity 插件 iTween简单用法

iTween之MoveTo iTween之ScaleTo

2014-04-11 16:00:59 4943

原创 unity ngui自适应

using UnityEngine;using System.Collections;public class TestChildPosition : MonoBehaviour {Bounds bounds;// Use this for initializationvoid Start () {bounds = NGUIMath.CalculateRelativ

2014-04-10 17:29:31 1873

四叉树 unity实现 源码

此资源为unity实现叉树逻辑,工程是unity2017版本。 四叉树广泛应用于图像处理、空间数据索引、2D中的快速碰撞检测、存储稀疏数据

2020-08-17

unity星球资源全(八大行星)

unity Neutron Solar System Pack 2.0 所支持的Unity版本:5.6.1 中子太阳系包为您提供的资产,可以帮助您快速制作一个简单的太阳系模型,或其他空间场景。 此套装包括: -太阳、8颗行星、2颗矮行星(冥王星和谷神星)和9颗卫星(月亮、木卫一、木卫二、木卫三、木卫四、土卫六、土卫六、海卫一、冥王星)。一些不太详细的表面纹理(巨行星)是1024x512,而其他大多数是2048x1024,地球和月球是4096x2048。冥王星、冥王星和海卫一的原始结构有黑色和未被探索的区域,想象的区域被加在它们上面。 -简单地球和行星着色器。 -一个简单的场景(按比例缩放对象大小,不按比例缩放距离)。 该场景主要用于Windows,但它们可以在其他平台上运行。您需要为moblie设备实现自己的控件。

2020-08-05

ShaderlabVS-2015.zip

ShaderlabVS 是一款在Visual Studio实现Shader 语法高亮以及代码补全功能的Visual Studio扩展插件 支持的文件: - .shader - .cginc - .glslinc - .compute - .cg - .hlsl

2019-09-12

unity-UGUI源码分享

UNITY最新版本UGUI源码分享,想了解UI原理的同学有福了。

2019-08-23

PDFConverter-PDF转Word

pdf转换是一个非常好用的工具,PDF转换器将Word、Excel、PowerPoint及其他文件转换为PDF。还可以将PDF转换为Word、PowerPoint、Excel及图片。

2018-11-16

as3 对对碰游戏源码大放送

as3 对对碰 游戏 源码 核心算法 标准的oop语法,是学习as3学者的福音啊

2012-02-13

横版游戏核心源码

横版游戏核心 源码 精华 闯关,标准oop请法

2012-02-13

Actionscript3 设计模式

自己打印的,原版是word设计模式,工厂模式,命令模式

2012-02-03

空空如也

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