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原创 Unity WebGL网页端输入法支持中文全屏输入

Unity WebGL端全屏中文输入法

2023-07-18 21:42:35 328 1

原创 Unity WebGL端选择浏览本地图片并在界面显示

Unity WebGL端选择浏览本地图片并在界面显示

2021-12-01 14:36:14 4013 4

原创 一个好用的EventTriggerListener

继承自unity自带的 EventTrigger,包含了点击,按下,进入,退出,抬起,选中,持续选中,拖拽,双击,持续停留。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;namespace MyNamespace{public class EventTriggerListener :

2021-09-25 16:49:37 173

原创 简单的控制物体旋转缩放功能

缩放是控制摄像机的field of viewd 属性直接上代码:using UnityEngine;using System.Collections;using Lean.Touch;public class ControlObj : MonoBehaviour{Vector3 screenPoint;Vector3 StartPosition;Vector3 previousP...

2019-03-25 13:37:49 327

转载 Unity WebGL上使用移动端触摸屏操作

Unity WebGL上使用移动端触摸屏操作原文链接:http://blog.csdn.net/u014550279/article/details/50537713Unity 触屏操作当将Unity游戏运行到iOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功...

2019-03-20 15:25:00 3893 1

Unity WebGL网页端输入法支持中文全屏输入

之前的发布的网页端InputField组件中文输入有插件就可以用,但是全屏一旦网页全屏就有问题,现在改好了,终于支持全屏中文了!

2023-07-17

Unity shader,液体在容器里晃动效果

一个shader效果,液体在容器自由晃动液体变形模拟实际效果

2023-07-12

Unity API功能拓展

对很多Unity 源生API做了拓展,例如:物体显示隐藏可以直接调用transform.Show(), tranform.Hide();还有很多其他拓展功能。

2023-07-12

unity vector返回值拓展

对于Unity Vector返回值做了处理 根据需求返回不同值

2023-07-12

unity InputField组件中文输入

unity InputField组件只需挂载 InputField_WebGL.CS脚本即可

2023-07-12

Unity 编辑器快捷间隔选中子物体

当物体下面有多个子物体,想每间隔一个选中物体操作,可以右键父物体点击选择 “批量间隔1个选择物体”

2023-07-12

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