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转载 cocos2d-x初探学习笔记(6)--场景间切换效果

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man Cocos2d-x提供了很多场景间切换的效果,可以方便大家使用(很多是在Kjava时代都需要程序员自己来实现的效果)。 1.使用方法: 正常的无过渡场景的如果尚未建立场景(即游戏中的第一个场景),就是用pDirector->

2013-11-13 13:01:30 474

转载 WM_NCLBUTTONDOWN+HTCAPTION消息移动一个窗口

使用WM_NCLBUTTONDOWN+HTCAPTION消息移动一个窗口。 我在我的对话框中这样 void CMyDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default /*拖动标题栏之外任何位置都移动窗口*/

2013-02-03 11:02:22 1007

转载 VC實現窗口拖動

有很多漂亮的小程序,它们的窗口都是可以拖动的。鼠标在窗口的任意位置按下,即可把窗口拖动到其它位置。通常标准的Windows窗口只有在标题栏上按下鼠标才可以拖动,那么如何实现窗口的任意位置都可以拖动呢? 稍有经验的程序员会立刻想到:响应鼠标按下消息,然后在鼠标移动时移动窗口。对于程序基础好的程序员,可以按这个思维很快实现,对于初学者,可能就要多调试一会儿了。有没有其它方法呢? 仔细了解一下MFC

2013-02-03 10:56:22 432

转载 SetWindowPos

目录 函数原型:函数功能参数其它相关VB6中使用例子:函数原型函数功能参数VC6中的使用例子c#引用与参数说明展开 函数原型: 函数功能 参数 其它相关 VB6中使用例子: 函数原型 函数功能 参数 VC6中的使用例子 c#引用与参数说明展开 编辑本段函数原型: BOOL SetWindowPos(HWND hWnd, HWND hWndInsertAft

2013-01-30 18:52:16 1018

转载 关于inflaterect和deflaterect

在VC中的Rect类中有两个函数 InFlateRect(int l,int t,int r,int b) 和DeFlateRect(int l,int t,int r,int b) ,其中每个函数中的4个参数分别表示什么意思? 简单的说就是左(left) 上(top) 右(right) 下(bottom) 下面列出其全部重载函数 CRect::InflateR

2013-01-29 23:55:33 677

转载 Enable3dControls

CWinApp::Enable3dControls BOOL Enable3dControls( ); BOOL Enable3dControlsStatic( ); 注意:在这个部分同时描述了Enable3dControls和Enable3dControlsStatic。 返回值 如果成功地载入了CTL3D32.DLL,则为TRUE;否则为FALSE。 如果操作系统支持控件的三维

2013-01-27 15:40:12 518

转载 SetBkMode

目录 基本概述 原型:参数: SetBkMode与SetBkColor理解展开 基本概述 原型: 参数: SetBkMode与SetBkColor理解展开 编辑本段基本概述 原型: 一是MFC里面封装的CDC类: CDC::SetBkMode int SetBkMode( int nBkMode ); API函数SetBkMode声明如下:

2013-01-25 16:23:48 804

转载 WinAPI: CombineRgn - 区域合成

CombineRgn( p1: HRGN; {合成后的区域} p2, p3: HRGN; {两个原始区域} p4: Integer {合并选项; 见下表} ): Integer; {有四种可能的返回值} //合并选项: RGN_AND = 1; RGN_OR = 2; RGN_XOR = 3; RGN_DIFF = 4; RGN_COPY = 5; {复制

2013-01-25 09:30:54 758

转载 GetParent

Retrieves a handle to the specified window's parent or owner. To retrieve a handle to a specified ancestor, use the GetAncestor function. Syntax C++ 複製 HWND WINAPI GetParent(

2013-01-25 08:43:05 367

转载 FromHandle

FromHandle    MFC 实际上是对内核对象HANDLE(如CDC的m_hDC,CWnd的m_hWnd)封装了这个句柄有关的所有操作,一个类生成一个新对象的时候这个句柄是无效的,要获得这个句柄,可以有两个方法,一个是Create来创建,另一个就是用Attach来与一个已有的句柄建立关联,实际上也就是给类的句柄成员变量赋值。 而有个时候这个句柄不是由我们创建,但是我们要对它的封装类

2013-01-24 15:30:44 600 1

转载 WM_DRAWITEM与DrawItem()的讨论

文章出處 http://blog.csdn.net/flowshell/article/details/4648800 2009-10-10 10:126993人阅读评论(7)收藏举报      我在学习中经常遇到要重写DrawItem()的情况,但又有一个WM_DRAWITEM消息,它们是什么样的关系呢。 如果我们要重写一个CButton取名为CMyButton,我们可以重写CMy

2013-01-24 14:33:52 396

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