尽在双十一 阿里巴巴技术演进与超越 修订版
2016年“天猫双11全球狂欢节”又攀上了新的高峰——单日交易额定格在1207亿元。数字
背后更重要的是,在五年、十年以后回过头来看2016年的双11,这是整个社会走向“新零
售、新制造、新金融、新技术、新资源”的起点。
Velocity文档和NVelocity类库
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系统集成项目管理工程师教程
《系统集成项目管理工程师教程》是柳纯录主编,由清华大学出版社于2009年出版的一本图书。书中对信息系统集成项目经理岗位所要求的主要基础知识以及应用技术做了详细阐述。它是系统集成项目管理工程师考试应试者必读教材,也可以作为各类信息系统培训和辅导教材,还可作为大专院校信息管理专业的教学和参考用书。
SQL Server 2008报表服务从入门到精通
第1章 Reporting Services简介
第2章 Reporting Services的安装
第3章 Reporting Services初体验
第Ⅱ部分 开发报表
第4章 设计报表
第5章 表达式
第6章 添加交互功能
第7章 使用Analysis Services作为数据源
第8章 数据的可视化
第9章 开发报表模型
第Ⅲ部分 管理报表服务器
第10章 将报表部署到服务器
第11章 管理报表服务器内容的安全性
第12章 执行管理任务
第Ⅳ部分 查看报表
第13章 联机访问报表
第14章 创建即席报表
第15章 报表订阅
第Ⅴ部分 将Reporting Services用作部署平台
第16章 Reporting Services编程
术语表
……
用户体验的要素:以用户为中心的web设计
第1章
用户体验为什么如此重要
日常生活中的遭遇
什么是用户体验
用户体验和网站
竞争优势和投资回报率
记住你的用户
第2章
认识这些要素
五个层面
自下而上地建设
基本的双重性
用户体验的要素
应用这些要素
第3章
战略层:网站目标和用户需求
战略层定义
网站目标
用户需求
团队角色和流程
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第4章
范围层:功能规格和内容需求
范围层定义
功能和内容
收集需求
功能规格
内容需求
确定需求优先级
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第5章
结构层:交互设计与信息架构
结构层定义
交互设计
信息架构
团队角色和流程
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第6章
框架层:界面设计、导航设计和信息设计
框架层定义
习惯和比喻
界面设计
导航设计
信息设计
线框图
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第7章
表现层:视觉设计
表现层定义
忠于眼睛
对比和一致性
内部和外部的一致性
配色方案和排版
设计合成品和风格指南
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第8章
要素的应用
实例:搜索引擎的实施
提出正确的问题
马拉松和短跑
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[.NET Framework] WF本质论 (PDF中文清晰扫描版) part6
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本书详细讲解windows workflow Foundation(WF)的运作原理,并在解析原理的过程中给出WF的设计初衷。WF使用了一种开创性的方法来编写和执行程序。本书两位作者从WF项目立项开始就参与这个项目,负责规划、设计、开发了其中的大部分技术。在本书中,作者高屋建瓴地探讨了WF中的关键概念和整体架构,不仅涉及如何使用WF,还涉及为什么这样使用WF,揭开了WF技术的神秘面纱。通过简单而极具说明性的例子,本书演示了如何利用WF的可扩展性编程来构造具体领域的程序
[.NET Framework] WF本质论 (PDF中文清晰扫描版) part1
本书详细讲解windows workflow Foundation(WF)的运作原理,并在解析原理的过程中给出WF的设计初衷。WF使用了一种开创性的方法来编写和执行程序。本书两位作者从WF项目立项开始就参与这个项目,负责规划、设计、开发了其中的大部分技术。在本书中,作者高屋建瓴地探讨了WF中的关键概念和整体架构,不仅涉及如何使用WF,还涉及为什么这样使用WF,揭开了WF技术的神秘面纱。通过简单而极具说明性的例子,本书演示了如何利用WF的可扩展性编程来构造具体领域的程序。
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本书来自于微软MVP的最新技术心得和感悟,将技术问题以生动易懂的语言展开,层层深入,以例说理。全书主要包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET Framework和CLR研究为核心展开.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重点内容。全书分为5个部分,第1部分讲述.NET与面向对象,从底层实现角度分析了.NET如何实现面向对象机制,进一步分析了面向对象设计原则;第2部分论述了.NET类型系统和CLR的内存管理机制,并对IL语言进行了相应介绍;第3部分论述.NET Framework框架的方方面面,详细分析了.NET框架的所有重点、难点和疑点内容,对框架类库的全貌进行了必要的专题性探讨;第4部分重点介绍了.NET泛型和安全性的相关知识和本质解密;第5部分对.NET 3.03.5新特性进行了详细的介绍和引导,对于快速入门.NET新特性提供了方便之门。
框架设计(第2版):CLR Via C# 中文 清晰版 no.6
第Ⅰ部分 CLR基础
第1章 CLR的执行模型
第2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型
第3章 共享程序集和强命名程序集
第Ⅱ部分 类型的使用
第4章 类型基础
第5章 基元、引用和值类型
第Ⅲ部分 类型的设计
第6章 类型和成员基础
第7章 常量和字段
第8章 方法:构造器、操作符、转换操作符和参数
第9章 属性
第10章 事件
第Ⅳ部分 基本类型
第11章 字符、字符串和文本
第12章 枚举类型和位标志
第13章 数组
第14章 接口
第15章 委托
第16章 泛型
第17章 自定义属性
第18章 可空值类型
第Ⅴ部分 CLR实用特性
第19章 异常
第20章 自动内存管理(垃圾收集)
第21章 CLR寄宿和应用程序域
第22章 程序集的加载与反射
第23章 执行异步操作
第24章 线程同步
框架设计(第2版):CLR Via C# 中文 清晰版 no.5
第Ⅰ部分 CLR基础
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第2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型
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第Ⅱ部分 类型的使用
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第5章 基元、引用和值类型
第Ⅲ部分 类型的设计
第6章 类型和成员基础
第7章 常量和字段
第8章 方法:构造器、操作符、转换操作符和参数
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第10章 事件
第Ⅳ部分 基本类型
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第22章 程序集的加载与反射
第23章 执行异步操作
第24章 线程同步
框架设计(第2版):CLR Via C# 中文 清晰版 no.4
第Ⅰ部分 CLR基础
第1章 CLR的执行模型
第2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型
第3章 共享程序集和强命名程序集
第Ⅱ部分 类型的使用
第4章 类型基础
第5章 基元、引用和值类型
第Ⅲ部分 类型的设计
第6章 类型和成员基础
第7章 常量和字段
第8章 方法:构造器、操作符、转换操作符和参数
第9章 属性
第10章 事件
第Ⅳ部分 基本类型
第11章 字符、字符串和文本
第12章 枚举类型和位标志
第13章 数组
第14章 接口
第15章 委托
第16章 泛型
第17章 自定义属性
第18章 可空值类型
第Ⅴ部分 CLR实用特性
第19章 异常
第20章 自动内存管理(垃圾收集)
第21章 CLR寄宿和应用程序域
第22章 程序集的加载与反射
第23章 执行异步操作
第24章 线程同步
框架设计(第2版):CLR Via C# 中文 清晰版 no.3
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第1章 CLR的执行模型
第2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型
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第5章 基元、引用和值类型
第Ⅲ部分 类型的设计
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第8章 方法:构造器、操作符、转换操作符和参数
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框架设计(第2版):CLR Via C# 中文 清晰版 no.2
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第2章 生成、打包、部署和管理应用程序及类型
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第5章 基元、引用和值类型
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