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Steven Li

踏踏实实做一名程序员

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原创 Qt 开发之三 :stylesheet

做过web前端开发的程序员必备的技能便是CSS,CSS

2014-11-22 09:08:52 601

原创 Qt 开发之二 :固定窗口大小

#include"mainwindow.h"#include int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.setFixedSize(800, 600); w.setWindowFlags(Qt::Window

2014-11-19 15:24:11 11592

原创 QT 开发之一 : 应用程序ICON

应用程序的图标是应用程序很重要的一部分,

2014-11-19 14:34:40 539

原创 sscanf 使用中遇到的问题

unsigned byte byteRed, byteGreen, byteBlue;sscanf(strRGB.c_str(), "RGB(%d,%d,%d)", &byteRed, &byteGreen, &byteBlue);一个简单的小问题,却两次在上面犯错。还是记录下来吧。上面的代码 sscanf 中的format %d 所以类型应该 int类型,这里用unsigned byte会导致

2013-12-17 22:25:38 747

原创 《c++沉思录》第七章 句柄:第二部分

<br />       在第六章中,一直跟着书走,并没有深入思考第六章中实现的句柄,一看第七章还是句柄,心生怀疑难道句柄还没有结束么,之前的设计有什么问题么,唉是真有,第六章中我们要实现句柄操作需要包括三个部分:原数据类,数据的引用计数封装类, 句柄类。问题出在引用计数这部分,我们的封装类使用的是具体类,没有办法做到通用,我们仍然必须回到基类指针上,我们可以让中间的类封装基类指针,这个是可以的,通过修改实现是没有问题的,即UPoint中同样使用Point* p,复杂一些,但仔细考虑一下结构Handle 中

2011-01-26 16:28:00 572

原创 《C++沉思录》 第六章 句柄 第一部分

<br />      简单回顾一下第五章节,Andrew Koening向我们提出了一个问题,在一个继承体系中,如何设计一个容器可以容纳各个不同的子类对象。显然无法使用基类对象数组,如果是抽象基类,没有办法进行实例化。很自然的我们容易想到可以使用基类指针,但这样对象内存管理便交于用户了,容易造成很多麻烦问题。为了解决此问题,Koening使用了代理类。<br />     什么是代理类呢,简单来说,就是封装了基类指针并可以提供所有功能接口的类。在代理类的构造过程中,使用对象的指针初始化代理类的基类指针成员

2011-01-25 17:16:00 627

原创 MFC中CMapPtrtoPtr的实现

<br />CMapPtrtoPtr的数据项由3部分组成,指向下一个数据项的指针,两个相关联的指针。定义如下:<br />struct CAssoc<br /> {<br />  CAssoc* pNext;<br />  void* key;<br />  void* value;<br /> };<br />这里相关联的含义是单向关联,即给某个value指针关联了一个key指针,我们可以通过key指针查找或删除对应value指针。现在我们思考一下CMapPtrtoPtr应该支持的基本操作,很明显的是我们

2011-01-11 14:53:00 2923

转载 如何在运行时确定对象类型(RTTI)

<br />作者:NorthTibet<br /> RTTI 是“Runtime Type Information”的缩写,意思是:运行时类型信息。它提供了运行时确定对象类型的方法。本文将简略介绍 RTTI 的一些背景知识、描述 RTTI 的概念,并通过具体例子和代码介绍什么时候使用以及如何使用 RTTI;本文还将详细描述两个重要的 RTTI 运算符的使用方法,它们是 typeid 和 dynamic_cast。<br />    其实,RTTI 在C++中并不是什么新的东西,它早在十多年以前就已经出现了。

2010-12-28 17:18:00 359

转载 关于C++中RTTI的思考

<br />RTTI(运行时类型信息),是所有RAD开发工具的基础。 这段时间,因为需要在自己的软件中加入扩展的RTTI功能,于是专门对RTTI进行了研究,现在一些心得写下来。<br />  RTTI是比较新的编程语言提供的能力,C、Fortran、Basic就没有,而现在几乎所有现代的、可视化的编程语言都提供了RTTI功能。C++的标准中也对RTTI作了规定。但相对其它语言而言,C++的RTTI信息是最简单的。 <br /><br />一、RTTI典型的应用需求 <br />    1、类型的识别,即能在

2010-12-28 17:15:00 313

原创 memcpy的使用问题

    具体说一下使用环境吧,就是我通过网络从设备端获得一段数据buf以及其长度,然后我将这段内存拷贝到我自己的结构体中,这都没有问题,关键在于我指定的拷贝长度值是从网络获得的数据buf的长度。   有什么问题呢,由于通信双方扩展了各自的结构体,也就是buf的长度比原来增大了。由于我之前的这种拷贝方式,使用老的软件访问新的设备时,数据buf的长度就比结构体的长度要大,memcpy就会将一段结构体之后的内存指定了数值,这将带来不可测的问题。   因此在网络通信时,在使用memcpy时长度的指定最好使用结构体的

2010-12-17 19:30:00 723

原创 浮点数操作

float fx = 49.03f; int   nx = fx * 100;printf("%d", nx);运行上述代码,结果:4902。用VC6.0,2005,GCC编译运行结果都是一样。为什么会这样呢,是因为浮点数运算具有不精确性。其实编译上面的代码,编译器会有警告的。warning C4244: 'initializing' : conversion from 'float' to 'int', possible loss of data将单精度浮点数强制转换为整形会造成数据精度丢失。因此我们在对

2010-12-14 20:59:00 1151

原创 字符串类的思考

<br /> 1.为什么要用字符串类来组织字符串的操作呢?<br />   原因1:用类的形式将字符串操作组织起来,将原来分散的字符串函数集中起来,减少了记忆负担。<br />   原因2:C语言提供的字符串操作的字符指针特性是比较容易出错的,用类来组织有助于减少指针操作带来的出错的可能性。<br />   (《c++ primer》)<br /> 2.MFC的CString类原理<br />   http://tangfeng.javaeye.com/blog/491985<br />   看完这篇文章,

2010-12-13 13:57:00 321

转载 CString Class Research

<br /> <br />1. CString Initialize<br />                CString use CStringData structure as a buffer to store data and other information. <br />struct CStringData<br />{<br />                long nRefs;             // reference count<br />               

2010-12-10 15:57:00 526

com技术内幕

一本非常好的介绍COM原理的书,是学习COM编程的必备资料。

2012-12-23

跟我写makefile.doc

学习makefile编写的好资料 在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。

2010-11-06

VC绘制图像和方格(BMP)

vc绘制图像和方格 AppWizard has created this selrect application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application.

2010-08-06

深入浅出MFC vc

MFC候捷著想熟练掌握Windows应用程序的开发,首先需要理解Windows平台下程序运行的内部机制。市面上很多介绍Visual C++开发的书籍,一上来就讲解MFC,并且只讲操作不讲原理,结果使得很多初学者看完书后感觉云山雾绕

2010-08-05

空空如也

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