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原创 Google Play的神奇拒绝理由之处理经验

如果报错已有代码 不要重复上传:说明app bundle里有了,直接在bundle选择而不是上传如果报错历史代码:对正式、开放测试、封闭测试、内部测试全部、每个轨道使用最新代码并选择100%发布,假使某个测试之前没有 则增加。(目的是让历史版本完全停用)注意 如果轨道是暂停的,需要打开并上传最新包体。因为经验表明,假设开放测试/封闭测试/内部测试处于暂停状态,或者某个轨道属于暂停状态,这不代表着谷歌审核人员会不审核对应测试/轨道,他也是会审核的,但因为轨道暂停时提交的代码不会给到测试人员,因此他会

2024-03-20 15:22:08 59 1

原创 前端 客户端 服务端 服务器 how they work

未完待续前端、客户端、服务端都在服务器中,可以看为是服务器的子集,但是他们之间互不相交,通过接口等形式来通信 获取信息。那他们咋通信呢一般来说,前端通过接口发起请求,服务端返回消息。发起请求方式的有多种(http、socket等),使用哪种取决于具体业务情况+消息是由客户端主动发起还是被动接收客户端主动发起时 多使用http,比如用户点击按钮 获取list的情况;客户端被动接收时 多使用socket,比如qq好友上线提示;如果说socket不是很稳定,但是又需要被动接收的情况下,也可以考虑使用轮询

2022-02-17 11:09:22 1098

原创 {魔兽编辑器学习笔记} 准备出发!

因缘际会 需要教一个刚认识的朋友怎么作图 而自己其实也才刚刚上手想来想去 决定先写一篇文章 梳理一下思路(这篇文章的面向者是跟我一样的小白 如果有大神看到的话 ** **@@)个人觉得 对于小白来说 最阻拦我去作图的原因是:不知道自己都要做什么 工作内容的边界在哪里 (换句话也就是 不知道编辑器会帮我做什么 我需要做什么 不需要做什么)所以这篇也是沿用这个思路写的~**1 一个基本完整的地图都需要什么?=1个玩家 + >=1个玩法****玩家:**对于编辑器来说,玩家就是一个被用

2021-07-03 22:31:34 972

原创 {魔兽编辑器学习笔记} 二 搭好地图了 要干啥

首先 这篇文章做出一个假设:你已经根据上一篇的内容 搞出了一张简单的地图比如我搞出来的是这样的:显而易见 这张图看是可以看的 但是玩的话 就没意思了这时候你就需要了解一下一个可以玩的地图的基础属性啦先简单说一下 一个可以玩的游戏地图 必然具有玩家 + 玩法为啥呢 因为如果没有玩家 你就没有可控制的角色 进了地图你就只能观景了 那你怎么玩呢?(可以试一下 做一个不放置属于玩家的任何东西的地图,然后测试这个地图 你就会惊喜地发现 你的图是黑的哈哈哈哈)如果没有玩法(什么是胜利 什么是失败) 那你

2021-07-01 14:35:26 165

原创 {魔兽编辑器学习笔记} 一 安装编辑器、创建地图

魔兽编辑器学习笔记 一下载&安装u1s1 一直都是前辈帮我安装 所以直到最近才学会如何安装首先 有一个概念:编辑器是魔兽游戏的插件 所以在安装编辑器之前 首先要安装魔兽游戏对于新手来说 更推荐直接使用官方的魔兽对战平台进行安装 没有那么多乱七八糟的step1:玩家初始点修改:直接在单位面板选择对应玩家的【建筑-开始点】 然后选中你想要的位置就行话说 不知道大家怎么想 我自己体验下来 觉得最难的是:1 下载安装出生点先搞出来2...

2021-06-30 20:21:09 2093

原创 vs2017配置opencv时附加依赖项-继承的值的更改

之前配置opencv的时候不懂,把要在属性–链接器----输入–附加依赖项处添加的opencv_world400d.lib和opencv_world400.lib两个文件都放进了/放反了(隔太久有点记不清楚)。应该是把opencv_world400d.lib放进debug的附加依赖项才可以,但是我当时把400放进去了,之后在继承的值里面就一直出现,删了好几次不知道怎么删。最后删掉的一次是这么做...

2019-04-13 22:00:10 5041 2

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