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binzifu

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原创 cocos2dx 生成 libcocos2dMac.a Redefinition of enumerator ‘kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying‘报错

关于这个问题 好了我好久。终于看见一个官方答案了。

2023-12-08 23:35:13 158

原创 cocos2dx lua创建滚动的数字

UINumberScroll.lua部分。Tools.numFormat(tostring(num))就是将数字三位隔一个逗号而已。UINumberNode.lua 创建的滚动的节点部分。字体有的 字体png。

2023-11-26 20:42:37 47

原创 Cocos2dx Lua RichText关于createWithXML下划线问题。

修改原cocos2dx RichText 默认白色。现修改情况下。您可以像设置字体颜色那样在Xml 中使用《u color 以及 size》格式和字体设置颜色那样。

2023-11-18 23:38:08 121

原创 Cocos Creator 热更新初体验

cocos creator 3.x 热更新

2023-03-28 18:40:40 343

原创 Swift-类和结构体

A 类和结构体对比 B 类和结构体的选择 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体,为了类和结构体中实现各种功能,我们必须要严格按照常量,变量以及函数所规定的语法来定义属性和添加方法。

2016-01-27 21:09:10 1657

原创 Swift基本概念

准备: 1 在 swift中导入头文件只需要imPort就可,无需“”和<> 2 在Swift中自定义的文件都不要导入头文件可以直接使用 3 在swift中代码不用再写分号 例如: 一 常量和变量 A 定义变量的实质是开辟内存空间 // C 中:int a = 1;let a = 1 //let表示是一个常量,相当于const修饰var b = 2 // va

2016-01-26 20:37:38 1799

CoCos2d-x Lua RichText关于createWithXML下划线问题 实现颜色和线的宽度改变 可不随字体颜色

CoCos2d-x Lua RichText关于createWithXML下划线问题 实现颜色和线的宽度改变 可不随字体颜色 里面包括我此次所修改的文件。

2023-11-18

eclipse eclipse-cpp-2020-12-R-macosx-cocoa-x86_64

eclipse eclipse-cpp-2020-12-R-macosx-cocoa-x86_64

2022-06-01

cmake-3.20.0-rc5-macos-universal.dmg

cmake-3.20.0-rc5-macos-universal.dmg

2021-03-18

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