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空空如也

高级C C++编译技术(中文,高清,带目录)

本书共14章,其中第1章至第4章对多任务操作系统、程序生命周期以及代码重用等重要概念进行介绍,为后续内容做铺垫;第5章介绍静态库的使用方法及其设计技巧;第6章至第11章介绍动态库的相关概念,包括不同平台中动态库的技术细节,比如库文件定位、引用解析与符号处理等,以及一些动态库设计的基本方法与原则和不同平台下应当注意的设计细节;第12章至第14章主要给出一些实践方面的总结,便于读者快速查找相关的概念,而且还总结了一些特定平台的二进制文件分析工具

2018-04-29

BOX2D 物理游戏编程初学者指南 陈文登(高清,带目录)

高清带目录《Box2D物理游戏编程初学者指南》系统地梳理学习Box2D物理游戏编程的各个知识点,并通过图解、问答、举例等形式深入浅出地讲解初学者觉得晦涩难懂的概念、术语。   《Box2D物理游戏编程初学者指南》最后,通过大量的游戏效果模拟,直截了当地介绍相关知识点的实际应用,这些游戏包括《愤怒的小鸟》《叫醒盒子》《跨越重力》《星星大盗》《割绳子》等

2018-04-29

AI游戏引擎程序设计

《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料

2018-04-29

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