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原创 HTML5新特性及新标签归纳

1、HTML5新特性归纳1)语义化2)本地存储3)设备兼容4)连接特性,能够帮助我们将数据推送到客户端5)网页多媒体特性6)三维、图形及特效特性7)性能与集成特性8)css3特性2、HTML5新标签归类1)结构标签定义页面或者区域头部规定文档主要内容定义页面或者区域底部定义一篇文章定义导航链接定义一个区域定义页面内容部分侧

2017-08-30 12:14:03 1627

原创 用纯css使div水平居中的几种方式

div居中对齐方式body{margin: 0 auto;}/*第一种#box{width:100px;height:100px;background-color: #FF0000;margin:0 auto;}*//*第二种#box{width:100px;height:100px;background-color:

2017-08-30 11:46:33 331

原创 JQuery的ajax请求过程

$.ajax({url: "http://192.168.1.20:8080/ssm/goods/volidateCollect",//这里是后台给的接口type: 'post',//这里是请求方式dataType: 'json',//跨域请求则用jsonp// jsonp: 'callbackGoodsId',//跨域请求才用到,这个参数是后台给的// jsonpCallba

2017-08-28 13:52:09 1967

原创 选择排序和冒泡排序

选择排序法:for(var i=0;i<arr.length;i++){ for(var j=i+1;j<arr.length;j++){ if(arr[i] < arr[j]){ var temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; }

2017-08-22 19:37:29 204

原创 正则表达式各个符号的含义概述

^:开始符号$:结束符号\d:代表数字\w:代表字母、数字、下划线[a-zA-Z]:代表字母范围从a-z或者A-Z{9}:代表必须有9个{1,}:代表至少有1个/^.$/:代表只匹配一个字符/./:代表只匹配任意一个字符+:表示至少一个,多了不限,等价于{1,}*:表示任意多个,等价于{0,}[^0]:除0以外/i :忽略大小写/g :全文查

2017-08-22 19:07:12 3496

原创 HTML5基础归纳(4)--js基础

这里的js基础只是个人经常会搞混的一些东西,不喜勿喷,不喜勿看。1、NaN:Not a Number(不是一个数字),类型是Number,一种特殊的数字字符串与数字进行运算的结果是NaN举几个例子:1)常规型var a="12";var b=Number(a);//将字符串转换成数字console.log(b);输出结果:b=12若a=“12abc”

2017-08-21 11:50:41 193

原创 HTML5基础归纳(3)--定位简述

关于定位可分为绝对定位(absolute)、相对定位(relatIve)、固定位置(fixed)、默认值(static)。1、绝对定位:position:absolute;绝对定位是脱离了原来的文档流移动的,根据父元素来定位的,若是父元素不存在,就根据html来定位2、相对定位:position:relatIve;相对定位是根据上个盒子来说,根据文档流中原来的位置移动,即相

2017-08-20 21:01:40 195

原创 HTML5基础归纳(2)--常遇到的兼容问题及解决办法

在说到常遇到的兼容问题及解决办法之前,先来简单了解一下五大浏览器及其内核是什么。1、Trident内核:代表作品是IE2、Gecko内核:代表作品是Firefox,即火狐浏览器。3、Webkit内核:代表作品是Safari、曾经的Chrome,是开源的项目。4、Presto内核:代表作品是Opera。5、Blink内核:由Google和Opera S

2017-08-19 17:13:31 424

原创 原生js的ajax请求兼容写法

今天就整理一下原生js的ajax请求兼容写法,如有不对之处欢迎指出~~~//创建ajax的兼容写法function createXHR(){ var req = null; if(window.XMLHttpRequest) { req = new XMLHttpRequest(); } else { req = new ActiveXObje

2017-08-18 17:49:37 4501

原创 HTML5基础归纳(1)

1、表单常用的标签归类文本框:密码框:<input type="password" value="提示语" name="psw">按钮: name="btn">提交按钮: name="submit">重置按钮:按钮内容" name="reset">单选按钮: name="radio" checked="checked" disable="disable"

2017-08-18 14:10:31 375

原创 使用js做一个简单的秒表计时

我们平时登录网页也许会遇到不久之后网页会自动提示您开启了多久这样的界面,那么这就关系到秒表计算的问题了,我们来看看简单秒表是如何做成的,下面来分析一下实现秒表的过程:首先第一步肯定是分别获取时分秒第二步就是将它们都置0 第三步就是运用计时器,即setInterval(function(),num)这个函数,里面的num就是你希望执行的速度了过程解释清楚了,那么具体代码是如何实现的呢

2017-08-16 19:10:19 4365

原创 关于URL截取?后面的字符串并转换成对象的问题简述

面试时候或者有必要的时候我们总会碰到关于url解码或者截取?后面的字符串的问题,那么今天我们来说说关于这个问题的解决思路,解决思路可分为以下步骤:1)使用location.search获取url中"?"符后的字串  2)用indexOf判断?后面是否有字符3)运用split分割字符串4)使用decodeURI解码具体代码如下所示:{CSDN:CODE:2535690

2017-08-15 20:30:33 1860

原创 egret使用时间和动画的规则

白鹭提供玩家的时间函数有egret.setTimeout函数 设置函数多少秒后执行egret.setInterval函数 设置函数多少秒循环执行一次egret.Timer类 时间控制类,具体可以看API使用 egret.setTimeout和 egret.setInterval的时候,会返回一个key,我们应当记录这个key,用来做取消时间函数调用的操作1.对于同一个操作的都必

2017-06-14 18:03:31 5692

原创 作用域简析

有如下函数:调用后输出:class A{do(){var a = new A()var x = 0;x ++;console.log(x);}/*执行:a.do();==>输出:1*/private y = 0;do2(){this.y ++;console.log(y);}/*do2();==>输出:

2017-06-14 16:08:09 179

原创 Tween动画实现过程

动画制作注意事项:1)必须是在同一个界面上,比如同一个group里面2)一个完整的动画是由多个动画组成的,需要分解成多个部分一个完整的动画制作过程如下:1)创建需要做动画的对象2)获取动画对象的x,y位置3)将获取到的位置设成全局的位置,即所在的group位置4)将group的位置转换成正确的动画对象坐标5)获取动画终点的全局位置,和上述

2017-06-14 16:05:24 601

原创 egret连续点击事件的实现

连续点击事件过程:1)egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN2)egret.TouchEvent.TOUCH_CANCEL3)egret.TouchEvent.TOUCH_END4)egret.TouchEvent.TOUCH_RELEASE_OUTSIDE(这里是除所点击的控件外的地方)5)当有连续滑动的时候还需要设置一个egret.To

2017-06-14 16:01:51 2380

原创 egret 中list控件使用问题

刚刚接触白鹭引擎,想记录一些以及总结一些常用的控件

2017-06-14 15:55:44 5687 2

完美拖拽并回放拖拽轨迹

一个简单的拖拽并存储拖拽轨迹并回放拖拽轨迹的例子

2017-08-21

鼠标跟随效果

鼠标移动后面跟着显示不同颜色的div

2017-08-21

制作个性日历

自己制作的简单日历

2017-08-21

数字时钟和微博发布小功能

简单数字时钟实现,模拟留言板

2017-08-21

常用函数整理

个人整理的各种封装好的函数

2017-08-21

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