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原创 使用UniRx、注解来构建Unity事件发布/订阅简易框架(RxBus、UniRxBus)

概述 使用UniRx构建事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化Unity中事件传递同时方便开发过程的使用。1、首先导入com.neuecc.unirx 的插件包 可通过opemupm或unity的AssetStore进行导入2、...

2021-08-27 21:58:41 605

原创 Unity资源分享网站——记录

UWA开源库https://lab.uwa4d.com/?category=UnityFREEDOMCLUBhttps://unityassetsfreedom.club/download-paid-unity-assets-for-free/Itch.iohttps://itch.io/game-assetsreddithttps://www.reddit.com/r/Unity3D/以上大多外网资源 有意可科学上网进行了解.....

2020-05-19 17:10:12 5832 7

原创 使用sprite editor 时出现no sprite editorwindow registered please download 2d sprite错误

使用unity 2019 时创建的3d项目使用 sprite editor时出现no sprite editorwindow registered please download 2d sprite错误解决方法:window->package manager 通过packages 查找到 2d sprite 下载后即可使用...

2019-09-05 17:00:09 9803 4

原创 自定义SmartRefreshLayout 下拉刷新Header(水浪+齿轮动画)

自定义SmartRefreshLayout(version 1.0.5.1)使用的下拉刷新头implementation 'com.scwang.smartrefresh:SmartRefreshLayout:1.0.5.1'直接上图待优化仅供参考使用项目地址:https://github.com/993739033/GearWaveRefreshHeader...

2019-04-25 14:46:29 1359 1

原创 Android 自定义齿轮View

直接上图//自定义齿轮Viewpublic class GearWheelView extends View { float Base_R = dp2px(20);//dp 绘制齿轮基准半径 Paint insiderRingPaint;//内部环形绘制画笔 Paint outsiderRingPaint;//外部环形绘制画笔 Paint ge...

2019-04-24 15:06:45 935

原创 Kotlin MutliPatform Demo NoteApp

Kotlin Multi-Patform Demo

2024-03-01 09:32:03 366

原创 testtesttesttesttesttest

1

2024-02-22 09:19:34 244 1

原创 Could not resolve com.yarnpkg:yarn:1.22.17. > Could not get resource ‘https:

参考:Failed to connect to github.com port 443: Connection refused问题解决_github出现443 refuge-CSDN博客

2024-01-25 17:28:36 445

原创 gradle各版本下载地址

参考以上文档。

2024-01-18 11:32:01 498

原创 kotlin Kmp多平台模板生成

可生成kotlin多个平台模板。

2024-01-18 09:33:29 561

原创 org.jetbrains.kotlin.backend.common.BackendException: Backend Internal error: Exception during IR

【代码】org.jetbrains.kotlin.backend.common.BackendException: Backend Internal error: Exception during IR。

2023-12-28 17:15:17 807

原创 GeckoView js交互实现

通过插件形式解决geckoview js android相互通信

2023-06-07 17:46:44 956 4

原创 Jetpack Compose: java.lang.IllegalStateException: ViewTreeLifecycleOwner not found from DecorView

android 原生dialog中使用composeview。

2023-05-19 11:01:53 363 3

原创 Could not find a version that satisfies the requirement gradio==3.23 https://pypi.tuna.tsinghua.

Stabe Diffusion pip代理地址更换

2023-04-05 19:44:20 418

原创 android乱码文件删除

android乱码文件删除 文件�删除

2023-01-11 13:08:57 1086

原创 android 自定义输入法

自定义输入法

2022-12-01 17:30:18 1152

原创 This adb server‘s $ADB_VENDOR_KEYS is not set Try ‘adb kill-server‘ if that

This adb server's $ADB_VENDOR_KEYS is not set Try 'adb kill-server' if that

2022-08-18 09:47:03 546

原创 DataBinding 使用报错 couldn‘t make a guess for com. xx.xx

自定义view的路径的包名都改为小写 大写会报错

2022-06-02 16:00:03 430

原创 Android11无线调试无法打印log问题

我用的是魅族系统需要在开发者选项中的性能优化中找到高级日志输出将之设置为全部允许即可

2021-12-26 16:37:54 1447 1

原创 gradlew -q app:dependencies

在terminal 中使用gradlew -q app:dependencies 查看依赖库冲突

2021-12-22 22:00:21 2125

原创 java.lang.NoClassDefFoundError: javax/servlet/http/HttpServlet

引用以下包解决<dependency> <groupId>jakarta.servlet</groupId> <artifactId>jakarta.servlet-api</artifactId> <version>5.0.0</version></dependency>

2021-10-31 14:00:13 273

原创 Unity 使用URP时新建的Volume没有效果

Unity配置好URP后可以使用URP中包含的Post-Processing(屏幕后处理效果)时无法正常显示配置的效果。1、需要开启Main Camera的Rendering选项中的Post-Processing选项2、需要开启新建URP Pipeline 中的render文件中的Post-processing 中的enable选项开启前无法显示开启后正常使用...

2021-09-10 00:46:36 2615

原创 Unity AssetBundle 替代方案 使用Addressables+ResourceManger

官方在2017的演示中给出的Addressables+ResourceMange的资源加载方案可以了解下:Unite Austin 2017 - A Look Ahead: Resource Manager, Addressable Assets and Live Preview

2021-08-23 11:48:19 681

原创 Unity2021版 PrefabBrush未找到问题

2021版中移除了原有的prefabBrush,改为使用Tile Palette中的GameObject Brush 使用时需要设置对应prefab进行使用。具体可见此链接:需要科学上网

2021-08-09 13:45:43 1514 5

原创 MYSQL学习

mysqld --initialize --console 初始化数据库:mysqld install 安装命令:net start mysql 启动输入以下命令即可:mysql -h 主机名 -u 用户名 -p 登入数据库net stop mysql登录:mysql -u root -p密码:123456mysql -uroot -p123456//可直接登录mysqld --remove mysql 移除服务。SET PASSWORD FOR ‘root’@‘localhost’ =

2021-06-07 09:53:33 111

原创 android APP自动更新

项目地址:https://github.com/993739033/AppUpdateDemo

2021-03-30 15:36:18 180

原创 java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file “/data/app/com.c

java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.cheng-mqyHr_C8Uvd5g6rxMn2myQ==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/cheng-mqyHr_C8Uvd5g6rxMn2myQ==/lib/arm, /data/app/cheng-mqyHr_C8Uvd5g6rxMn2myQ.

2021-03-11 17:13:57 871

原创 unity学习 shader顶点的空间变换

转置矩阵:T表示 将Mij转置为Mji逆矩阵:-1表示 MM-1 = I (矩阵与逆矩阵相乘等于单位矩阵)正交矩阵:MMT = I( MT = M-1)模型空间、世界空间:使用左手坐标系观察空间:使用右手坐标系裁剪空间:观察空间通过裁剪矩阵变换得到 由右手坐标系变为左手坐标系(虚拟的 用于判断裁剪)齐次除法:通过将x,y,z 除于w 得到归一化设备坐标,经过除法将坐标变换到【-1,1】为范围的立方体中(归一化设备坐标NDC)表示为经过透视投影变化后的裁剪空间屏幕空间:裁剪空间到屏幕...

2021-01-14 16:42:46 535

原创 绘画网址记录

Paintschainerhttps://petalica-paint.pixiv.dev/index_zh.html

2021-01-14 10:59:15 698 1

原创 unityshader学习 shader处理流程记录

顶点数据->{顶点着色器(可编程必须)->曲面细分着色器(可编程可选)->几何着色器(可编程可选)->裁剪(可配置但不可编程)->屏幕映射(系统,gpu固定实现)}(几何阶段)->{三角形设置(系统,gpu固定实现)->三角形遍历(系统,gpu固定实现)->片元着色器(可编程可选)->逐片元操作(可配置但不可编程)->屏幕图像(系统,gpu固定实现)}(光栅化阶段)逐片元操作: {模板测试(渲染阴影、轮廓渲染有关)->深度测试(透

2020-12-29 11:46:10 125

原创 绘画Psd文件下载网址记录

PIXIVBOOTH需要科学上网!!!!

2020-11-20 19:53:16 259

原创 Android 常用工具记录

public class KeyBoardUtils { //设置可以获取焦点但不弹出软键盘 public static void disableShowInput(EditText et) { Class<EditText> cls = EditText.class; Method method; try { //setShowSoftInputOnFocus方法是EditText从TextView继承来的的 .

2020-11-18 14:54:09 84

原创 Android 第三方离线语音合成SDK接入

项目中需要使用tts 当部分定制系统不存在android系统中自带的tts功能时。解决方法:接入云之声离线sdk该sdk无需使用网络但注意需要网络等权限目前使用没有太大限制适合简单的业务场景使用项目链接:https://github.com/993739033/TTSDemo...

2020-11-17 15:44:08 672

原创 unity学习第三方库使用文档记录

CatLib.io 教程文档依赖注入库文档https://www.bookstack.cn/read/CatLib.io/README.md

2020-08-20 11:33:40 316

原创 android用于定时任务工具类

//用于定时任务public class BaseTimer { private TimerCallBack timerCallBack = null; private boolean timerRun = false; private boolean bInterval = false; private long curMsecond = 0; /** * 回调接口定义 */ public interface TimerCallB.

2020-07-28 14:39:15 427

原创 NoRecyclerView大小固定为内容大小的recyclerview

大小固定为内容大小的recyclerviewpublic class NoRecyclerView extends RecyclerView{ public NoRecyclerView(Context context) { super(context); } public NoRecyclerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs);.

2020-07-16 11:52:01 208

原创 Android Studio 项目报红叉无法运行出现Edit Configuration解决

Android Studio 项目报红叉无法运行出现Edit Configuration解决运行项目时出现无法正常运行问题如下但在Project Structure中也无法查找到app 的moudle解决方法:在setting.gradle 添加include ':app'方可正常运行...

2020-07-01 14:28:09 3084 1

原创 Unity对象池

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using JetBrains.Annotations;using QFramework;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;/* * 对象池 默认分两个列表存放可见 和不可见 对象 * 获取池对象时可见列表数未超出最大可见数时从不可见列表抽取实例显示 * 超出时复用第一个可见.

2020-06-24 16:17:25 209

原创 OnValidate对比其他生命周期

onValidate在加载时最先调用(包含多次) 同时当inspector中的参数变化时也会调用

2020-06-19 13:34:52 892

原创 2d-extras 使用教程推荐

此为相关文章需科学上网https://qiita.com/RyotaMurohoshi/items/d3d6a15d55ec8fbcf3fc

2020-06-18 13:06:05 1689

三方离线语音合成sdk TTSDemo.zip

接入云之声离线版sdk 该sdk无需使用网络但注意需要网络等权限 目前使用没有太大限制适合简单的业务场景使用

2020-11-17

第三方离线语音合成sdk Demo

接入云之声离线版sdk 该sdk无需使用网络但注意需要网络等权限 目前使用没有太大限制适合简单的业务场景使用

2020-11-17

RootDemo.apk

直接通过软件设置adb端口号 可能需要root权限 具体以实际使用效果为准具体以实际使用效果为准具体以实际使用效果为准

2020-08-10

WxFacePayDemo.zip

sdk开发模式接入微信刷脸demo 需自行注册开发平台商户号 申请appid等字段 。该demo仅供参考

2020-06-16

空空如也

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