C# COM+ 编程指南
第一部分,与COM的互操作
第二部分,COM+的核心服务
第三部分,高级COM+计算
C#教程(10天学会.net)
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vc 网络管理(snmp)
第1章 SNMP概述
第2章 抽象语法标记基础
第3章 管理信息结构
第4章 简单网络管理协议
第5章 管理信息库
第6章 Windows环境下SNMP编程
第7章 MIB浏览器
第8章 监视广域网通信线路
第9章 测量广域网线路数据流量
第10章 监控网络设备性能
第11章 自动探测网络拓扑
第12章 基于VLAN的局域网管理
第13章 基于地址的IP数据流量统计
你必须知道的.NET
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WindowsAPI参考大全
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21天学会C++(随书源码)
第1章 C++入门
第2章 变量和数据类型
第3章 运算符和表达式
第4章 程序控制结构
第6章 编译预处理
第7章 数组
第8章 指针
第9章 构造数据类型
第10章 类和对象
第11章 继承
第12章 多态
第13章 运算符重载
第14章 输入/输出流
第15章 文件
第16章 命名空间
第17章 引用与内存管理
第18章 标准模板库STL
第19章 模板与C++标准库
第20章 异常处理
第21章 简单学生成绩管理系统开发实例分钟)
逆向编译技术(反汇编)
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windows核心编程(含源码)(17-29)
第17章 内存映射文件
第18章 堆
第19章 DLL基础
第20章 DLL高级技术
第21章 线程本地存储
第22章 DLL注入以及API挂接
第23章 终止处理例程
第24章 异常处理程序和软件异常
第25章 未处理异常和C++异常
第26章 窗口消息
第27章 硬件输入模型与本地输入状态
windows核心编程(1-16)
第1章 错误处理
第2章 Unicode
第3章 内核对象
第4章 进程
第5章 作业
第6章 线程的基本知识
第7章 线程的调度、优先级和亲缘性
第8章 用户模式下的线程同步
第9章 线程与内核对象的同步
第10章 线程同步工具包
第11章 线程池
第12章 纤程
第13章 Windows内存结构
第14章 虚拟内存
第15章 应用程序中虚拟内存的使用
第16章 线程栈
vc 串口源码(vc Turbo C)
Visual C++ Turbo C串口通信编程实践
JavaScript权威指南
第一章 JavaScript概述
第一部分 JavaScript的核心
第二章 词法结构
第三章 数据类型和值
第四章 变量
第五章 表达式和运算符
第六章 语句
第七章 函数
第八章 对象
第九章 数组
第十章 使用正则表达式的模式匹配
第十一章 JavaScript的更多主题
第二部分 客户JavaScript
第十二章 Web浏览器中的JavaScript
第十三章 窗口和框架
第十四章 Document对象
第十五章 表单和表单元素
第十六章 脚本化cookie
第十七章 文档对象模型
第十八章 级联样式表和动态HTML
第十九章 事件和事件处理
第二十章 兼容性
第二十一章 JavaScript的安全性
第二十二章 JavaScript中使用Java
深入浅出Ext JS
第1章 EXT概述 1
第2章 EXT框架基础 11
第3章 表格控件 28
第4章 表单与输入控件 76
第5章 树形结构 116
第6章 拖放 143
第7章 弹出窗口 159
第8章 布局 177
第9章 工具栏和菜单 211
第10章 数据存储与传输 230
第11章 实用工具 256
第12章 一个完整的EXT应用 317
第13章 通过Ext Framework合理地应用EXT 339
vb WMI技术指南
第1章 Windows脚本编制基础
第2章 WMI基础
第3章 探索WMI
第4章 WMI脚本编制入门
第5章 用WMI脚本管理Windows环境
第6章 WMI和Microsoft Server产品
第7章 WMI的未来
c函数速查手册(vc)
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Visual C++网络高级编程
第一章 TCP/IP协议
第二章 Winsock网络编程接口
第三章 Visual C 与网络编程
第四章 基本网络编程技术
第五章 Telnet协议的实现
第六章 HTTP协议的实现
第七章 FTP协议的实现
第八章 文件下载
第九章 UDP协议的实现
第十章 ICMP协议的实现
第十一章 PPP协议的实现
第十二章 代理服务器的实现
第十三章 ATL、DCOM和ActiveX技术
第十四章 网络安全
Visual C++图像处理编程随书源码
第1章 Visual C++编程概述
第2章 图像基础
第3章 面向对象的图像编程
第4章 图像的特技显示
第5章 图像变换
第6章 图像颜色处理
第7章 图像处理
第8章 图像格式
第9章 图像处理类库ImageLib及其应用实例
net程序压缩工具(ExeCompression)
用于保护.net的exe程序防止反编译
ExeCompression
net框架卸载工具6.0
用于强行删除无法正常卸载的.net框架!!!!!!!
ASP.NET 控件的使用
第一部分 构建ASP.NET页面
第1章 ASP.NET Framework概览 2
1.1 ASP.NET和.NET Framework 5
1.1.1 框架类库 5
1.1.2 公共语言运行库 9
1.2 ASP.NET控件 10
1.2.1 ASP.NET控件概览 11
1.2.2 HTML控件 12
1.2.3 理解和处理控件事件 12
1.2.4 视图状态 17
1.3 ASP.NET页面 20
1.3.1 动态编译 20
1.3.2 控件树 23
1.3.3 使用代码隐藏页面 24
1.3.4 处理页面事件 27
1.3.5 使用Page.IsPostBack属性 29
1.3.6 调试和跟踪ASP.NET页面 30
1.3.7 跟踪页面执行 33
1.4 安装ASP.NET Framework 35
1.5 小结 37
第2章 使用标准控件 38
2.1 显示信息 38
2.1.1 使用Label控件 38
2.1.2 使用Literal控件 42
2.2 接收用户输入 44
2.2.1 使用TextBox控件 44
2.2.2 使用CheckBox控件 50
2.2.3 使用RadioButton控件 52
2.3 提交表单数据 55
2.3.1 使用Button控件 55
2.3.2 使用LinkButton控件 57
2.3.3 使用ImageButton控件 59
2.3.4 Button控件使用客户端脚本 62
2.3.5 执行跨页面发送 64
2.3.6 指定默认按钮 67
2.3.7 处理Command事件 68
2.4 显示图像 70
2.4.1 使用Image控件 70
2.4.2 使用ImageMap控件 71
2.5 使用Panel控件 75
2.6 使用HyperLink控件 79
2.7 小结 81
第3章 使用验证控件 82
3.1 验证控件概述 82
3.1.1 验证控件与JavaScript 85
3.1.2 使用Page.IsValid 85
3.1.3 设置Display属性 86
3.1.4 突出显示验证错误 86
3.1.5 使用验证组 90
3.1.6 禁用验证 93
3.2 使用RequiredFieldValidator控件 94
3.3 使用RangeValidator控件 97
3.4 使用CompareValidator控件 99
3.5 使用RegularExpressionValidator控件 103
3.6 使用CustomValidator控件 105
3.7 使用ValidationSummary控件 111
3.8 创建自定义验证控件 114
3.8.1 创建LengthValidator控件 115
3.8.2 创建AjaxValidator控件 117
3.9 小结 121
第4章 使用Rich控件 122
4.1 接收上传文件 122
4.1.1 把文件保存到文件系统 123
4.1.2 把文件保存到数据库 125
4.1.3 上传大文件 128
4.2 显示日历 133
4.2.1 创建弹出式日期选择器 135
4.2.2 根据数据库表呈现日历 137
4.3 显示广告 141
4.3.1 在XML文件中保存广告 141
4.3.2 在数据库表中存储广告 144
4.3.3 跟踪显示和转到 145
4.4 显示不同的页面视图 149
4.4.1 显示选项卡式页面视图 149
4.4.2 显示多部分表单 152
4.5 显示向导 153
4.6 小结 157
第二部分 设计ASP.NET网站
第5章 使用母版页设计网站 160
5.1 创建母版页 160
5.1.1 创建默认内容 163
5.1.2 嵌套母版页 166
5.1.3 在母版页中使用图片和超链接 170
5.1.4 在Web配置文件中注册母版页 172
5.2 修改母版页内容 172
5.2.1 使用Title属性 173
5.
Visual C++ 串口源码
精通Visual C 串口通信技术与工程实践随书源码(第三版)
Visual C++2008程序设计完全自学教程
第1章 Visual C++ 2008环境架构
第2章 基本的C++结构
第3章 流程控制
第4章 数组和字符串
第5章 特殊类型变量——指针
第6章 函数提高程序模块化
第7章 预处理器和宏
第8章 自定义数据类型
第9章 对象和类
第10章 构造函数和类成员
第11章 类继承和友元关系
第12章 多态与虚拟函数
第13章 I/O与数据流处理
第14章 程序的调试
第15章 了解Windows Form的运作
第16章 公共控件
第17章 菜单与对话框
第18章 事件和面板布局
第19章 多文档界面
第20章 屏幕基本绘图
C# 数据库开发经典案例解析随书光盘
第1章 进销存管理系统
第2章 人力资源管理系统
第3章 生产管理系统(MRP)
第4章 财务管理系统
第5章 图书馆管理系统
第6章 酒店管理系统
第7章 医院管理系统
第8章 教务管理系统
ASP.NET电子教案和源程序代码
ASP.NET电子教案和源程序代码
ADO.NET专业项目实例开发
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C#教程(PDF) -------
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精通C#随书源码---
第1篇 C#编程基础
第1章 C#与.NET Framework简介
第2章 C#程序设计基础
第3章 类
第4章 抽象类、多态及接口
第5章 调试和异常处理
第2篇 C#核心技术
第6章 C#.NET类库框架
第7章 字符串操作
第8章 数组
第9章 集合
第10章 数据操作
第11章 XML编程
第3篇 开发网络程序
第12章 ASP.NET概述
第13章 ASP.NET核心对象
第14章 HTML服务器控件
第15章 Web服务器控件
第16章 数据绑定技术
第17章 安全和验证策略
第18章 Web服务简述
第4篇 综合实例
第19章 C#编程规范
第20章 多用户聊天室
第21章 开放论坛系统
第22章 电子商务系统
第23章 办公自动化系统
动态链接库DLL编程
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Visual C++深入编程内幕
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WPF揭秘(随书源码)
第1章 为什么创造WPF
第2章 XAML揭秘
第3章 WPF的重要新概念
第4章 WPF控件
第5章 尺寸缩放、定位与变换元素
第6章 使用面板做布局
第7章 构建并部署应用程序
第8章 资源
第9章 数据绑定
第10章 样式、模板、皮肤和主题 233
第11章 2D图形
第12章 3D图形
第13章 动画
第14章 音频、视频、语音和文档
第15章 与Win32、Windows Form以及ActiveX之间的互用性
第16章 用户控件和自定义控件
第17章 使用自定义面板做布局
Directx9.0 3D游戏开发编程基础
第1章 初始化Direct3D
第2章 绘制流水线
第3章 Direct3D中的绘制
第4章 颜色
第5章 光照
第6章 纹理映射
第7章 融合技术
第8章 模板
第9章 字体
第10章 网格(一)
第11章 网格(二)
第12章 设计一个灵活的Camera类
第13章 地形绘制基础
第14章 粒子系统
第15章 拾取
第16章 高级着色语言(HLSL)入门
第17章 顶点着色器入门
第18章 像素着色器入门
第19章 效果框架
C#本质论(随书源码)
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C#入门经典----
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Visual C++高级编程技术精粹(随书源码)
第1章 VisuaI C++编程基础
第2章 Visual C++6.0集成开发环境
第3章 基本控件
第4章 对话框
第5章 文档和视图
第6章 消息机制
第7章 图形图像
第8章 文件处理
第9章 注册表操作
第10章 ActiveX编程
第11章 多媒体编程
第12章 数据库编程
第13章 多线程
第14章 动态链接库
第15章 COM编程
第16章 网络编程
第17章 钩子技术
第18章 托盘技术
.net移动通信程序设计
Mobile Internet Toolkits是微软为移动设备的网页程序设计领域开发的工具包。本书介绍了它的组成和使用方法,展现了它为程序员提供的程序设计环境。 本书言简意赅,重点突出,并包含大量的范例程序和移动设备显示程序运行结果的图片。适用于具有一定的程序设计基础的人使用,并可作为移动通信领域的开发人员和其他技术人员的参考资料。
visual c++完全自学手册(随书源码)
第1章 VC6.0开发环境和应用程序框架
第2章 C++语法基础
第3章 Windows消息映射
第4章 GDI函数
第5章 对话框
第6章 控件
第7章 Windows的基本输入
第8章 ActiveX控件
第9章 菜单和框架窗口
第10章 工具栏和状态栏
第11章 文档和视图的分离
第12章 文档的读和写
第13章 切分窗口和多视图
第14章 打印功能
第15章 上下文相关帮助
第16章 动态链接库(DLL)
第17章 MFC类家族
第18章 自动化
第19章 组件对象模型(COM)
第20章 OLE DB
第21章 数据库编程基础
第22章 数据库研发实践:家庭财务管理系统
第23章 网络编程基础
第24章 网络编程研发实践:即时通信软件
第25章 仿3D游戏开发:推箱子游戏
C#简明教程(楚广明)
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C#网络编程技术与实践(源码)
第1章 C#.NET网络编程概述
第2章 C#.NET高级网络编程技术概述
第3章 开发基于TCP协议的应用程序
第4章 开发基于UDP的应用程序
第5章 开发基于SNMP协议的应用程序
第6章 使用.NET发送邮件
第7章 FTP下载与文件传输
第8章 基于C#.NET的网络管理模块
第9章 编写基于.NET的Web Service
第10章 基于.NET的远程技术
第11章 流媒体在线播放第12章 在线五子棋系统模块
第13章 基于HTTP协议的下载工具
汇编语言教程-----
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visual c++角色扮演游戏程序设计
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P2P视频技术随书源码
里面包含了客户端和服务端的源代码
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