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空空如也

C#双三次插值缩放图像

参考AForge.NET写的C#双三次插值算法。还有对比的EmguCV插值和GDI+插值示例代码,效率比EmguCV低很多,追求速度的就不需要下载了。

2012-07-27

灰度直方图均衡化的数学原理及OpenCV实现

一份很通透的直方图均衡化的原理文档,有形象的图示及推导过程

2012-07-05

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出

VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出

2011-03-31

《深入浅出MFC》.pdf

《深入浅出MFC》分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,基于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具ppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。

2011-03-31

DrawCli MSDN示例

画图程序,可以画线,圆,矩形等,架构很好,方便扩展,用到了设计模式的思想-drawing program, line drawing, round, rectangular, a good framework to facilitate the expansion of the use of design patterns thinking

2011-03-31

空空如也

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