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原创 常用博主链接——围观各种美术专家,技术专家
美术向美术大佬,开源主页,内容不算太多,但某个”地面积水“的美术实现确实精彩https://github.com/WondermSwift
2021-01-05 22:13:06 965 3
原创 程序大咖的博客集锦_更新Unity3d
程序猿去哪儿?据我所知,应该89不离10. 请根据你所使用的语言找到组织Androideoeandroid , 前段时间当机,很慢,现在也缺乏维护,但是每天有定量Android程序猿访问,每天都有最新解答,初学者建议多上这个网站,珍惜吧,风口过了,已经没人维护,但是再过2年网站还在不在都是个大问题,例如机锋网android sutido adt 等工具(百度网盘)iOS...
2016-04-19 15:23:29 4352 1
原创 真Unity-Editor二次开发-ScriptableObject 可自定义UI界面
Unity ScripableObject也可以自定义,就问阁下unreal如何应对
2024-03-07 05:01:52 532
原创 SourceCounter-源代码统计工具和二次开发-支持typescript统计-一个月居然只写了1W行代码,有效代码每天300不到
写了一个月代码 TypeScript,居然1W都不到,有些失败,不过离十万行代码,又近了一点。用vsCode 统计稍微好一点(个人确实写备注,比写代码多啊)。原来每天提交,都忘了,游戏引擎+SETTING的代码大概。_geodataResourcesPath 在哪里呢,total代码行数差不多是“但其实,我们可以搜一下。
2024-01-05 17:23:03 476
原创 游戏开发增笑-扣扣死-Editor的脚本属性自定义定制-还写的挺详细的,旧版本反而更好
在Unity Editor中,可以用多个类的标签:Serialable 解决只要序列化的类,即可识别到 Inspector在扣扣死,就按下面这么写//乱写的,非正常 jsName:'',Radius:1})ctor()//构造函数?//js 真是锻炼”程序员“的一门语言呢,起码json 就很熟练了(写多了)只是很多人可能在”数据“方面没什么天分,懂了,计算对了,就开始打瞌睡了。
2023-12-04 15:58:06 530
转载 依赖注入的TypeScript实现
以上用最基础的手法,实现了依赖注入的基本原理。还有非常多的特性没有实现,比如构造函数注入、异步初始化等。实际Component可能在出现在任意文件任意位置,而上面的例子中,如果将AutoWired移到Component前面,就找不到依赖了。没有预先扫描所有Component。不应该在装饰器中直接创建实例。实际成熟框架的装饰器只负责写入元信息,不会实例化,由ApplicationContext启动时进行全局包扫描,获取所有的元信息,构建依赖图,确保所有Component都注册到容器中。
2023-11-30 11:59:18 118
原创 从暗黑3D火炬之光技能系统说到-Laya非入门教学一~资源管理
我不知道那些喷Laya没有浏览器,嘲笑别人编辑器做不好,是什么水平?首先目前国内除了WPS和飞书,就没有第三家公司能把编辑器做好。要是一般的游戏开发者,如我,有一点点引擎代码(某项目),用VsCode或者甚至很多人用.txt+终端命令就能完成一个游戏开发;但我需要游戏“漂亮”一点,除了代码,我还有一点点“素材”,那我首选Unity 作为图片素材的浏览和管理工具,不是很合理的么?-------- 后面会补充,Unity Editor的各种入门细节操作(为什么是世一编辑器)
2023-11-21 00:41:59 640
原创 Unity的unity_ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思?换个方向反向理解-更简单
unity_ObjectTowWrold反向解释
2023-10-27 14:46:14 425
原创 资深程序员-5年大厂经验代码究竟写的如何-H5-WEBgl-typeScript的笔记代码之一
所以想不到怎么吐槽他好,吐槽可能会在下一个文章之二,补充。“,只是真的是输出上去了,工资也上去了,公司"给不起"大部分出于一个资深同事的交接文档,此人不爱写。肯定时很好的,性格好,也很适合做程序员,一种语言的能力也是很强的,飞金币-Tween动画。2.他本身也不擅长写。
2023-10-20 19:38:39 155
原创 VSCode里使用Debugger for Unity插件进行调试(2023最新版)Unity-preview版本不到1.0更好用
vs Code因为免费+启动(飓快)的原因,已经成为事实的第一首选的IDE了
2023-10-20 11:36:56 509 1
原创 RenderDoc基础类 + Python“基础”代码
这些大佬,对于python语法的详细说明,就挺好了,(个人只是陆陆续续,用了Python很多年,对2.7和3.2也不是很熟悉,不是很熟悉最新发展)只是现在回过头来看,那时候还“证明”过2.7和3.2的区别,现在看来基搞笑,2.7过时是必然的,3.2->3.X 是历史发展的必然(世界大同还是挺好的,Python从无政府状态,逐渐增加一些监督管理;而TypeScript。
2023-09-19 10:38:13 356
原创 虚幻5-编辑器扩展开发Editor-Slate的TabManager结构如下
基本上,地球人都知道(我不是地球人)虚幻引擎的Editor界面(自定义)通过Slate管理Slate的入口是方法::Construct()所以我们知道了如下代码,产生如下的界面。
2023-06-05 22:14:21 606
原创 C#如何解决项目打开问题 error : 找不到指定的 SDK“Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop”
。net visual studio的项目启动和sdk问题
2023-04-18 04:25:48 4638
原创 Unity图片切割
Unity贴图裁剪功能实现(最好其实是利用同一个贴图,不同的渲染,可以达到图集共用,减少texture实例,但就只是简单用用,就这样)但个人用,只是刚好需要切个别图。一般可能需要切帧动画这种,
2023-03-17 01:33:29 686
原创 Unity-PlayerSettings通过代码获取Default Icon
Unity编辑器Editor扩展开发-获取defaulticon-Unity2018前
2023-03-12 16:57:39 556
原创 Unity更新插件提示后the same name nunit.framework unity项目一直不能运行
Unity错误解决(日常)无法定位的unit test framework的解决方法
2023-03-09 01:12:25 704
原创 UnityEditor编辑器扩展代码实现Project搜索的实现功能和切换Component等
UnityEditor扩展Find Type,查找类和替换类(Mono)
2023-02-23 13:13:00 808
AssetLoader.rar
2020-12-11
Paint In 3D p3d回滚undo扩展类
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Unity实时折射、镜面反射shader
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ColorPicker Shader入门精要调试器
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BoatAttack_Unity201901修复版百度下载链接.txt
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Builtin-Shader-Mobile.rar
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PostEffectBase.cs
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Doc-Editor个人文档编辑服务带二维码发布无需服务器
2020-08-18
UnityLockstep-Entitas0.1.rar
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