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原创 Unity3d 常用 注册表设定

当Unity3d 打包Windows Standalone 不显示分辨率选择框时,画质相关系统设定存储在注册表里的如下位置 HKEY_CURRENT_USER\Software\  [CompanyName] \ [ProductName] CompanyName 是打包里的公司名 ProductName 是打包里的产品名 没有此Key的话右键新建加上就好了

2017-06-30 17:22:26 5084

原创 关于Realsense SR300 的全身识别

之前有个全身识别的项目,用Kinect来实现的,Leader 因为 Intel 的关系突发奇想用Realsense来实现,因为之前弄过一个Realsense SR300手势识别的项目,拿起手上的SR300就开始干活。 SDK里是有 相关API的 , EnablePersonTracking() , 看着很美,结果并没有返回任何有用的数据。 然后百度看到很多同行们都在问SR300与全身捕捉的相关

2017-06-20 20:25:48 3838 4

空空如也

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