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转载 从Code Review 谈如何做技术

转自:http://coolshell.cn/articles/11432.html  感谢作者(这篇文章缘由我的微博,我想多说一些,有些杂乱,想到哪写到哪)这两天,在微博上表达了一下Code Review的重要性。因为翻看了阿里内部的Review Board上的记录,从上面发现Code Review做得好的是一些比较偏技术的团队,而偏业务的技术团队基本上没有看到Code Re

2015-05-04 21:13:31 491

原创 一个全部是staitic 的类

今天碰到一个奇怪的类,整个类里面所有的包括类本身,和类的成员变量都是静态的,还是想不明白,这样写会不会有问题。public class LockPatternObserver { private static final ScreenObserver sScreenObserver = new ScreenObserver(); private static final

2015-04-30 19:41:53 436

原创 android 浏览器 app层,framework层,webkit层消息的交互

在android(4.0以上)平台基于webkit的原生浏览器中,通常app上层负责与用户交互的界面,例如点击页面中,识别不同种类的点击内容从而显示不同的上下文菜单。中间层通常是framework层(framework/base),这一层的主要职责是,将app层获得的用户请求,如点击链接,点击保存图片之类,转发往下层去;将下层处理好的内容,或者通过消息,或者通过中间代理类,来分发至上层,对用户展现

2013-03-31 20:40:55 1764

转载 android: 横竖屏切换总结-布局改变和数据保存

2012-03-15 11:24:29|  分类:android UI |字号 订阅目录:引言一、布局问题二、重新载入问题三、Q:横竖屏生命周期的切换有可能是什么样的?引言        Activity在Configuration变化(比如设备横竖屏切换)时会重启Activity,即会执行onDestory()周期函数,然后

2013-01-31 21:22:11 4333 1

转载 美国天才黑客自杀:构建知识共享的世界

感谢西部的投递对美国程序员阿伦·斯沃兹来说,快乐和痛苦一样,都缠绕在交织如麻的数据线里。每个不睡觉的夜晚,他窝在闪烁着信号灯的房间里,下巴抵在桌面上,眯成缝的近视眼盯着屏幕,伸着脖子敲击键盘。  一个想象中的美好世界正在他的手里构建。修长的手指在键盘上提提落落,来自受限访问系统里的信息正沿着光纤飞速汇聚到他的硬盘上。这里面包括需要付费查询的美国法庭记录,也包括必须得到授权才能查

2013-01-27 21:17:00 750

原创 android permission

如何禁止第三方软件写入自己系统应用程序的provider或者数据库? 还未完成,http://developer.android.com/guide/topics/security/permissions.html有相关的一般知识介绍。

2013-01-27 20:57:20 266

转载 android 坐标

很基础的内容,转载的 http://h529820165.iteye.com/blog/1295858//绘制矩形   canvas.drawRect(new Rect(150, 75, 260, 120), mPaint);   //设置裁剪区域   canvas.clipRect(10, 10, 280, 260);  以屏幕的左上角为原点left :

2012-11-15 16:04:35 346

转载 编写高效的android代码(译文)

虽然这篇文章已经有了几个译本,不过参详过发现其中很多字句并非原文本意,下面是我自己翻译的版本,若有不妥之处,请指正。编写高效的android代码                    无论怎样,基于android的设备也是嵌入式设备。现代的手持设备,与其说是电话,

2012-10-26 21:32:41 296

转载 Android开发之旅:组件生命周期(一)

引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状

2012-03-24 18:56:33 308

转载 创业编程七个错误认识

小卒过河 发布于: 2011年07月04日 (13评)多少年来,人们普遍有一种看法,认为软件工程应该和其它种类的工程一样:仔细的设计,精确的规划,然后进行开发—严格按照设计说明书。就像修建一座 桥梁,不是吗?这种开发方式的问题在于:软件,它是“软”的。它可以无限的延展。任何需要的时候你都可以大幅度的修改你的软件,人们也都是这么干的。还 有,因为软件可以被拿来对任何事物进行模型造型,你能要求软件

2011-12-15 22:27:11 496

转载 内存空间分几部分:代码段、数据段,栈,堆 (收集整理)

1.函数代码存放在代码段。声明的类如果从未使用,则在编译时,会优化掉,其成员函数不占代码段空间。全局变量或静态变量,放在数据段,局部变量放在栈中,用new产生的对象放在堆中,内存分为4段,栈区,堆区,代码区,全局变量区BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by

2011-11-09 09:44:00 6279

转载 各种开源协议的比较

<br /><br />转载说明:在中国软件行业和知识保护越来越重要的今天,使用开源代码时,要注意他们遵守和要求遵守的协议,以免引起法律争端。<br />以下内容为转载<br />现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种(http://www.opensource.org/licenses/alphabetical)。我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议。如果要开源自己的代码,最好也是选择这些被批

2011-05-13 18:59:00 553

转载 【转】对内存中堆、栈、静态存储区的理解

堆:由程序员自己分配释放(用malloc和free,或new和delete) ,如果我们不手动释放,那就要到程序结束才释放。如果对分配的空间在不用的时候不释放而一味的分配,那么可能会引起内存泄漏,其容量取决于虚拟内存,较大。  栈:由编译器自动分配释放,其中存放在主调函数中被调函数的下一句代码、函数参数和局部变量,容量有限,较小。  静态存储区:由在编译时由编译器分配,由系统释放,其中

2011-01-13 21:08:00 437

原创 C中预处理程序之小结

预处理程序可能的动作:1. 包含其他文件 (#include /"filename") 2. 定义符号常量和宏 (#define 符号常量/宏) 3. 程序代码的条件编译 (#ifdef和#ifndef) 4. 预处理指令的条件执行

2010-12-30 12:29:00 390

fences_public桌面整理分类软件

有助于整理桌面大量的文件夹及快捷方式的软件,根据类别自己分类,很方便

2011-11-02

Linux 内核完全注释

Linux 内核完整的代码进行剖析,虽然采用的版本较低,但是所有该说明的问题都很清楚

2010-11-10

深入分析Linux内核源代码

本书共分13 章,对Linux 内核2.4 版的源代码进行了较全面的分析,既包括对中断机 制、进程调度、内存管理、进程间通信、虚拟文件系统、设备驱动程序及网络子系统的分析, 也包括对Linux 整体结构的把握、Linux 的启动过程的分析及Linux 独具特色的模块机制的 分析与应用等。其中重点剖析了Linux 内核中最基础的部分:进程管理、内存管理及文件管 理。

2010-11-10

Handbook of Constraint Programming (Rossi F.&Co(eds))

本书是关于约束规划问题的一部分,对于约束规划问题(csp)的研究是不可多得得好书!

2010-01-24

NEC-MITSUBISHI-BRC 调节屏幕亮度工具

屏幕亮度调节工具,保护眼睛用,适合经常瞅显示器的人

2009-11-16

(LSB算法)数字水印的VC++实现

代码是基于(LSB算法)数字水印的VC++实现,如果做信息隐藏相关的东西,可以参考

2009-05-31

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