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原创 Unity3D 基于UGUI的图文混排组件

在使用UGUI的时候,在网上找了好久也没找到合适的图文混排组件,但是有看到一篇文章给了我一点思路。是通过继承Text组件,然后在Mesh生成的函数里做手脚。 就是把文本解析之后,把表情所在位置的文本给隐藏,最后在相应的位置放入我们的图片表情。

2016-08-24 10:59:49 2541

空空如也

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