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原创 道具栏拖动物品效果

文档类:package { import effect.move.MoveAction; import events.ParameterEvent; import flash.display.Sprite; public class Drags extends Sprite { private var dur : int = 2; private v

2010-05-10 10:01:00 399

原创 棋类游戏

文档类:/** * @author : 熊俊程 * @date : 10.1.14 * @未实现功能:经过第一次碰撞后,第2次碰撞不检测 * */package com.xjc { import com.xjc.manager.LevelManager; import flash.display.SimpleButton; impor

2010-05-10 09:42:00 261

原创 坦克大战

由于时间和精力有限,已至还有很多功能没完成,效率问题,AI等都不够完善。AI有跟踪主角AI和随机AI。编辑环境fd ,运行环境flash cs3操作:wsad 上下左右 ,鼠标控制方向,左键控制射击。 文档类:package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import fl

2010-01-14 15:26:00 276

原创 对角棋

没注意代码重用,就是尽兴而写,逻辑都放在文档类了。AI不是太智能,有胜负以及无路可走的判断。,斜线就赢。敌人是中心没占,优先占中心。然后就随机处理了。代码都没什么难的,看到效果就可以想到算法是怎么样的了。/*** @author 熊俊程* @copyright * @document * @history * create 09.10.27* 对角棋**/p

2010-01-14 15:11:00 542

原创 俄罗斯方块

去年写的,没实现加速功能,界面比较粗糙,刚开始考虑不周全的原因。文档类:/**author : XJCdate : 09.8.12*/package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.KeyboardEvent; import flas

2010-01-14 14:54:00 181

原创 aswing开发的小型BLOG

08年底写的,里面包括我以前写的一些效果, 开发环境:flex develop,aswing.聊天室服务端JAVA代码遗失,记得是用闪吧上某人的JAVA代码改的。文档类:package { import controller.MainControl; import events.ParameterEvent; import flash.display.Loade

2010-01-14 14:04:00 338

原创 类与库元件绑定

 1.在库中绑定。把元件的的连接打开,把类改为:Control,基类名该为flash.display.Sprite,然后再建一个Control.asControl.as:package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event;  public class Control extends Sprite {  public f

2008-04-20 17:31:00 500

原创 工厂设计模式

 参考ActionScript 3.0 Design Patterns中的工厂模式用oop写的飞机游戏...首先是父类Plane:package ships{ import flash.display.Sprite;  public class Plane extends Sprite {  internal var speed:int;  internal function drawSh

2008-04-19 19:14:00 644

原创 以前游戏中的一些画面

回忆一下,1.QQ幻想: 2.QQ自由幻想中的画面:

2008-04-01 12:26:00 246

原创 as3迷宫游戏3.26更新

从左上角走到右下角规则:深蓝色的方块代表角色,按上下左右键控制人物角色,黑色的方块代表可以通过,红色的方块代表墙,禁止通过,黄色的方块代表钥匙,捡起来了就可以开门,淡蓝色的方块代表门,只有有钥匙才能通过,一把钥匙只能通过一个门。一把钥匙只能开一个门 源文件下载:http://download.csdn.net/source/399060最下面是源代码: package 

2008-03-31 22:30:00 407

原创 用java做一个简单的登陆程序

首先是用Scanner类来输入,然后用scanner.next()来获取用户输入的数据,最后用equals来判断。import java.util.Scanner;public class Test { public static void main(String[] args){  Scanner scanner=new Scanner(System.in);  System.out.pri

2008-03-31 14:14:00 702

原创 状态State简单示例

 效果:鼠标放到上面,出现成宥利3个字,移动开就消失。http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12">                              

2008-03-31 13:37:00 221

原创 数据绑定学习笔记

1.用actionscript来绑定数据.http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12">  [Bindable]  private var info:String="欢迎您的到来:"; ]]>                           2.调用外部的类来绑定数据:http://www

2008-03-31 13:07:00 195

原创 as3飞机游戏

我用as2写过了http://blog.csdn.net/adreamstar/archive/2008/02/25/2119524.aspx。但今天用as3写还是BUG,等以后能解决了再改把。哎,伤心~!!!源文件下载: http://download.csdn.net/source/383534下面是代码:package adreamstar{ import flash.dis

2008-03-16 14:47:00 464

原创 多态和接口学习笔记

1.多态,勉勉强强写的,这应该算个多态的例子把。子类都可以使用父类统一的数据类型。package { import flash.display.Sprite; public class Test extends Sprite {  public function Test() {   var father:Father=new Father();   var son1:Son1=new Son1(

2008-03-15 20:21:00 284

原创 java版简单服务端和客户端

java版简单服务端和客户端,差不多是照着书上打出来的,汗,差不多都是获取个输入(出)流,再获取输入(出)数据,然后用readUTF()读取数据,writeUTF写出数据。再添加了异常捕捉机制。呵呵,对这运行机制总算有点清楚了。import java.net.*;import java.io.*;public class FirstServer { public static void mai

2008-03-14 17:46:00 384

原创 静态属性和静态函数学习笔记

1.通过这段程序可以看出类可以直接调用类里面的静态属性和静态方法,而通过类创建的实例则不能访问类的静态属性和静态方法。package father{ public class TestStatic{  public static var username="adreamstar";  public function TestStatic(){  };  public static function

2008-03-14 17:12:00 203

原创 二唯地图障碍物检测

 package adreamstar{import flash.display.Sprite;import flash.events.KeyboardEvent;import flash.events.Event;public class TestWay extends Sprite {  private var updir:Boolean=false;  private var downdir

2008-03-12 19:36:00 557

原创 用get方法获取类的私有属性

在flex中调用类的私有属性测试。不能直接调用类的私有属性,但可以用get方法输出它。as:package events {       public class Test {   private var _name:String; public function Test(name:String):void{  _name=name; } public function set name

2008-03-12 10:55:00 324

原创 public 和protected在java中的区别。

1.protected和public都可以访问。test.java:public class test {        protected int k=20;}testover.java:public class testover {    public static void main(String args[])    {            test n3=new test(); 

2008-03-09 21:06:00 346

原创 学习JAVA的第一个例子

程序的入口是   public static void main(String args[])输出不同,其他的思想都一样,呵呵。import java.util.*;public class charExample{    public static void main(String args[])    {            Number n1=new Number();        

2008-03-09 20:15:00 148

原创 继承和重写

继承和重写的练习,类里面的私有属性可以通过set,get方面获取值并输出,override重写的函数访问属性,返回值,函数名都应跟继承类的函数一致,以前函数里面的方法都没了。super是显示的调用继承类的构造函数。主类Test.as: package{ public class Test{  public var count:Number;  public var username:Str

2008-03-09 15:34:00 207

原创 as3画线程序

package { import flash.events.MouseEvent; import flash.display.Sprite; public class DrawDemo extends Sprite {  private var px:Number;  private var py:Number;  private var isDown:Boolean=false;  priv

2008-03-09 14:07:00 1686

原创 PopUpMenuButton的运用及其自定义事件

扩展Event类,自定义事件MenuButtonEvent.CLICK_MBTN来传递消息,。效果:当点击flash第一步,flex第一步时主程序的text文本上都会显示你所按下的内容。首先是主程序main.mxml: http://www.adobe.com/2006/mxml"  layout="absolute" xmlns:tree="tree.*" creationCompl

2008-03-08 23:02:00 450

原创 as3读取后台asp中的数据

读取值对数据,后面读取的时候写的很麻烦,等以后想到好方法了再改过来。文档类:package { import flash.display.Sprite; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoaderDataForma

2008-03-08 20:00:00 557

原创 Accordion组件

Accordion组件里面嵌了调颜色,加载图片,加载swf组件http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12" >                           

2008-03-07 20:28:00 192

原创 用Viewstack做登录界面

帐号或密码不对都无法登录,帐号密码正确后会转入管理界面 http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12" >     private var users_name:String="adreamstar";  private var pass_word:Number=123456;   internal functio

2008-03-07 14:45:00 221

原创 在flex中运用滤镜效果

用AS3的滤镜类BlurFilter来实现面板点击后的模糊效果 http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12">    import flash.events.Event; import flash.filters.BlurFilter; private var myBlur:BlurFilter=new Blur

2008-03-06 23:39:00 284

原创 DataGrid绑定xml

 给DataGrid绑定XML。1>绑定xml第一种方式:http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12">                                                                                                     

2008-03-06 23:17:00 727

原创 as3中关于深度的例子

 此功能可以随意交换并查看深度(索引),对于这代码来说的话,当你把button1的索引交换到3话,后面的深度会依次往前移,最后深度button0,button1,button2,button3,button4依次为0,3,1,2,4;当你把button3的索引交换到1的话,前面的深度会依次往后移,最后深度依次为:0,2,3,1,4;当setChildIndex(DisplayObject,valu

2008-03-06 13:10:00 658

原创 as3+xml加载图片简单示例

XML加载图片效果 ,有缓动,前一段时间学习写的。 package {import flash.display.Sprite;import flash.events.Event;import flash.events.MouseEvent;import flash.display.Loader;import flash.net.URLRequest;import flash.display.B

2008-03-06 13:03:00 1411

原创 用as3在flex中创建按钮练习

简单的单击事件,创建一组按钮http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12"  creationComplete="initApp()">   import mx.controls.LinkButton;  import flash.events.MouseEvent;  internal function init

2008-03-06 12:52:00 573

原创 一个有互动的效果

效果:按每个字都会动,按"闪"就可以拖动,后面的字跟随,放开"闪"后,又恢复原来的运动  /**//*作者:梦自在*/import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;var r:Number = 45;var p:Number = 0;var drag:Boolean = false;var num:Number = 0;v

2008-02-25 17:47:00 176

原创 纯AS+XML生成图片旋转互动效果

/**//*效果:图片旋转,点计图片有交换缓冲效果*//**//*思路;先通过xml加载外部图片,加载完毕后呈圆形显示出来,最后在旋转,还有鼠标交互方面*//**//*作者:梦自在*/import mx.transitions.*;import mx.transitions.easing.*;var x0:Number = Stage.width/2-80;var y0:Number = St

2008-02-25 17:44:00 268

原创 有效果的XML分页新闻

XML分页新闻

2008-02-25 17:42:00 173

原创 flash+asp+access+xml3步简单留言本

  前段时间没事做了个简单的留言本,是利用FLASH+ACCESS+XML+ASP做的,总得来说用了liuyan.asp,xmlxianshi.asp,liuyan.fla,liuyan.mdb这4个文件做的首先,从liuyan.fla中读取数据,利用liuyan.asp保存到数据库中,然后再用xmlxianshi.asp读取数据库中的数据,利用XML显示出来,好让liuyan.fla读取,最后l

2008-02-25 17:28:00 470 1

原创 不到80行代码让人人都会基本翻牌游戏的制作

/**//*作者:梦自在*//**//*mc的宽和高*/var width_num:Number = 50;var height_num:Number = 40;/**//*空隙*/var jiange_num:Number = 5;var x0:Number = Stage.width/2-150;var y0:Number = Stage.height/2-100;var num_num:

2008-02-25 17:08:00 401

原创 飞机游戏制作

/**//*作者:梦自在*/stop();/**//*声音效果*/var bgSound:Sound = new Sound();var enemySound:Sound = new Sound();bgSound.attachSound("bg_wav");enemySound.attachSound("bullet_wav");bgSound.start(0, 30000);score

2008-02-25 16:55:00 426

道具栏拖动物品效果.。。。。

游戏中道具栏拖动物品效果。。。。、。。。。。。。。。

2010-05-10

as3写的坦克大战。。

去年毕业设计写的,由于时间和精力有限,已至还有很多功能没完成,效率问题,AI等都不够完善。AI有跟踪主角AI和随机AI。编辑环境fd ,运行环境flash cs3 操作:wsad 上下左右 ,鼠标控制方向,左键控制射击。

2010-01-14

as3写的对角棋(斜线就赢)

AI不是太智能,有胜负以及无路可走的判断。,斜线就赢。 敌人是中心没占,优先占中心。然后就随机处理了。 代码都没什么难的,看到效果就可以想到算法是怎么样的了。

2010-01-14

as3写的俄罗斯方块

去年写的,没实现加速功能,界面比较粗糙,刚开始考虑不周全的原因。

2010-01-14

拼图游戏。。。。。。。。。。。

叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇

2008-10-05

拼图例子。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇叶璇

2008-10-05

工厂设计模式

参考ActionScript 3.0 Design Patterns中的工厂模式,写的飞机游戏...

2008-04-19

as3迷宫游戏

as3迷宫游戏。。。。。。。。

2008-03-31

as3飞机游戏

还有BUG,等以后找到了再修正

2008-03-16

xml分页

有效果的XML分页新闻<br>

2008-02-25

空空如也

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