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原创 Direct3D学习笔记(一)——精灵(Bomo_catcher游戏)

一、Visual Studio 2015设置1、Bomo_Catcher属性-常规-字符集-使用多字节字符集2、Bomo_Catcher属性- VC++目录-包含目录 C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Include3、Bomo_Catcher属性- VC++目录-库目录     C:\Progra

2017-04-11 14:17:54 780 2

原创 Direct3D学习笔记(四)——碰撞检测(Bounding Box)

一、碰撞检测函数(MyDirectX.cpp)int Collision(SPRITE sprite1, SPRITE sprite2) { RECT rect1, rect2; rect1.left = (long)sprite1.x; rect1.right = (long)sprite1.y; rect1.top = (long)sprite1.x + sprite1.width

2017-04-28 12:21:55 900

原创 Direct3D学习笔记(三)——精灵变换(Srote_Scale)

在这里不再放出MyDirectX.h MyDirectX.cpp MyWindows.cpp 代码 只列出修改部分这一章我们学习使用Direct3D矩阵及一个极为方便D3DX助手函数来旋转、缩放及平移精灵2D变换ID3DXSprite可以处理变换矩阵是它的迷人之处。介绍完成这些功能的变换函数:D3DXMATRIX *D3DXMa

2017-04-17 10:52:49 776

原创 Direct3D学习笔记(二)——精灵动画(Sprite)

一、MyDirectX.h#pragma once //header files #define WIN32_EXTRA_LEAN #define DIRECTINPUT_VERSION 0x0800 #include #include #include #include #include #include #include #inc

2017-04-12 12:11:56 2657 3

SpringBootDemo

一个简单的spring boot搭建部署

2017-07-04

PLSQL Developer 9注册机+汉化包

PLSQL Developer 9注册机+汉化包

2013-05-20

java 正则表达式

java正则表达式教程,事例已经各种正则表达是书写。

2013-03-21

精简的ssh整合实例

简单高效的封装ssh,代码独立性强,使用方便

2012-07-16

json数据转换工具jsonutil

不需要其他jar包,字符串一json之间转换,maptojson listtojson settojson等

2012-07-16

日期处理工具DateUtil

所有关于日期处理的方法,日期格式化,得到当前时间。

2012-07-16

读取properties配置文件

调用PropertiesUtil中的getProperty(String name)方法获取配置信息 ,在BaseProperties中填写配置文件名

2012-07-16

java自动计算编号

吧util.zip解压三个文件放在项目下。在SerialCode中有main方法 SerialNumber serial = new FileEveryDaySerialNumber(5, "EveryDaySerialNumber.dat"); 5位流水号长度EveryDaySerialNumber.dat是持久化编号文件自动保存到根目录下 可以自己建立其他文件比如存放任务编号的task.bat 订单编号的dingdan.bat等

2012-06-07

dom4j下的sax解析xml

dom4j下sax解析xml文件 sax解析大文件比dom更快 更节省内存,xml测试文件在src下,可直接运行应用jar包在lib下,无需导入

2012-03-31

hsqldb整合hibernate

项目是可运行的Myeclipse 6.5开发,所有的jar在项目的lib下,利用hibernate操作内存数据库 hsqlbd,次项目是比较经典的测试例子学习使用

2012-03-31

dom4j下sax解析xml

项目下包含dom4j的包 是里用dom4j的sax解析方式 sax解析打文件比dom速度快,该项目为测试项目

2012-03-31

java缓存经典实例

Cache 缓存类存放缓存id 缓存更新时间 缓存资源(object)缓存是否可用 CacheManager 缓存管理类有缓存各种操作的方法 以上两个为主要类 下面为测试类 TestCache main方法测试缓存 TestBo 需要存入缓存的资源

2012-03-31

java自定义线程池应用

ThreadPool 线程池类 DEFAULT_POOL_SIZE 默认线程池大小 threadPool 线程队列 taskQueue 任务队列 poolSize 自定义线程池大小 通过构造启动该线程池,调用addTask 方法将task任务传入,线程池会自动分配线程去执行任务

2012-03-31

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