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转载 GSM sim900a mini模块详解

目录使用要点:现有如下资料例程模块图片USB转串口连接900a与串口连接1 AT 指令简介常用AT指令读取短信:发送短信常用AT指令2 拨打/接听电话短信的读取与发送英文短信的发送GPRS 通信  使用要点:...

2019-06-06 22:55:11 6257

原创 ubuntu 安装

新建虚拟机弹出下图的安装界面。安装语言建议选择English,之后选择“Install Ubuntu”,开始安装Ubuntu。之后等待下图中的两个绿色的勾勾出现,说明准备工作顺利,可以开始安装,点击“Continue”。这一步选择第一个项,表示“清除磁盘并按照Ubuntu系统”,之后选择“Install now”。这里选择地区,一般选择“Shanghai”即可,之后选择...

2019-04-16 15:39:34 358

原创 adobe acrobat pro dc安装

adobe acrobat pro dc2018是由adobe公司设计的一款最佳的PDF文档阅读、编辑工具。众所周知,PDF格式是adobe公司推出的一种全新的文档格式,但若想要对这种文档格式进行编辑,则需要借助adobe acrobat pro dc工具。使用它,你可以将纸质文档、电子表单 Excel、电子邮件、网站、照片、Flash等各种内容扫描或转换为PDF文档,也能将PDF文档转换为其他文...

2018-10-12 21:17:26 16665 12

原创 Linux网络编程 -- poll实现多路IO转接服务器

server.c#include <poll.h>#include <stdio.h>#include <errno.h>#include <ctype.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <arpa/inet.h>#include &

2018-08-06 15:43:12 248

原创 Linux网络编程 -- select实现多路IO转接服务器

server.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <arpa/inet.h>#include <ctype.h>#include "wrap.h"#define S

2018-08-06 15:41:27 356

原创 Linux网络编程 -- 服务器-- 多线程实现多用户

server.c#include <stdio.h>#include <string.h>#include <arpa/inet.h>#include <pthread.h>#include <ctype.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#inc

2018-08-05 15:20:28 443

原创 Linux网络编程 -- 多进程实现多用户

server.c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <stdlib.h>#include <arpa/inet.h>#include <ctype.h>#include <strings.h>#include <sys/wait.h>#

2018-08-05 12:22:52 392

原创 Linux网络编程 -- 创建套接字进行通信

server.c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <stdlib.h>#include <arpa/inet.h>#include <ctype.h>#include <strings.h>#include <sys/wait.h>#in

2018-08-05 10:52:12 632

原创 VS2013+OpenCV3.3安装教程

OpenCV——Open Source Computer Vision Library,即开源计算机视觉库,它是基于C语言和部分C++语言来开发,可用于计算机视觉、图像处理以及模式识别和跟踪。一、软件安装安装OpenCV到OpenCV的官网(http://opencv.org/)下载最新版本的OpenCV安装包,OpenCV针对不同平台都有安装程序。CMake安装由于我使用...

2018-08-01 19:49:09 394

原创 QT的tableview使用的一些注意点

今天使用QT写酒店管理项目,遇到了一些坑,在使用 m_model->setItem(row,6,new QStandardItem(Int_to_Str(it>Standard_Room_Count_Price)));时发现如果只接收字符串类型,当元素为int型时,显示不出来。 在经过一层层排查后才发现是这个原因,故写了一个整型转字符串型的函数即可QString Int...

2018-07-29 15:53:05 734

原创 指针作为参数的申请内存函数

如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例程序1:void GetMemory(char *p, int num){ p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NUL...

2018-07-23 16:41:15 483

原创 继承体系中同名成员函数的关系

继承体系中同名成员函数的关系重载 必须在同一作用域函数名相同、参数列表不同与函数返回值类型无关重写(覆盖) 是指子类重新定义父类虚函数的方法处在不同的作用域:分别在基类和派生类中函数名相同、参数列表相同、返回值相同必须有 virtual 关键字访问修饰符可以不同重定义(隐藏) 指派生类的函数遮蔽了与其同名的基类函数处在不同的作用域中,分别在基类和派生类中函数名相同,...

2018-06-27 16:04:01 452

原创 利用栈实现数制转换

示例代码void Conversion(int m, int n){ stack<int> S; if (m >= 0 && n >= 2 && n <= 16) //判断输入的参数是否合法 { while (m) { S.push(m...

2018-06-26 15:27:19 3761

原创 栈的顺序存储结构 -- C++使用类模板实现

栈栈是先进后出的线性表。即限定只能在表的一段进行插入和删除操作的线性表。栈结构在计算机中有广泛的应用。常见的软件的”撤销”和”恢复”功能就是用栈实现的。栈的顺序存储结构示例代码template<typename T>class SqStack{public: SqStack(int k = 1); ~SqStack(){ delete[]m...

2018-06-25 19:57:16 519

原创 找出序列中第二大的数

找出序列中第二大的数在一组乱序的序列中,找出第二大的数,首先会想到先进行排序,然后找打第二大的数,这不失为一个办法,但是对于只需要一组序列中第二大的数,使用排序的方法会浪费很多时间和资源的占用,所以需要另寻别的办法。//找出第二大的数的算法int find_sec_max(int data[], int count){ int max = data[0]; int se...

2018-06-25 17:32:04 1485

原创 输入和输出运算符重载

输入和输出运算符重载重载输出运算符 <<通常情况下,输出运算符的第一个形参是一个非常量 ostream 对象的引用。之所以 ostream 是非常量是因为向流写入内容会改变其状态;而该形参是引用是因为我们无法直接复制一个 ostream 对象。 第二个形参一般来说是一个常量的引用,该常量是我们想要打印的类类型。 为了与其他输出运算符保持一致,poerat...

2018-06-23 10:57:08 1791

原创 双向循环链表 ---- C++使用类模板实现

//双向循环链表类模板template <typename T>class DLinkList{public: DLinkList(); DLinkList(T elem); DLinkList(int n, T elem); ~DLinkList(); void ClearList() const; bool Empty() c...

2018-06-20 16:34:07 423

原创 单向循环链表 ---- C++使用类模板实现

单向循环链表实现代码//单向循环链表 -- 采用类模板template <typename T>class LinkListCy{public: LinkListCy(); LinkListCy(T elem); LinkListCy(int n, T elem); ~LinkListCy(); void ClearList() co...

2018-06-19 13:00:04 766 1

原创 访问者模式

访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化。访问者模式的优点就是增加新的操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加新的访问者。访问者将有关的行为集中到一个访问者对象中缺点就是使增加新的数据结构变...

2018-06-19 12:01:09 182

原创 解释器模式

解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。示例代码//解释器模式//Context,包含解释器之外的一些全局信息class Context{public: void SetInput(string input){ m_input = input; } string GetInput(){ ret...

2018-06-19 12:00:16 184

原创 命令模式

命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。示例代码//命令模式//Receiver 类。知道如何实现与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者class Receiver{public: void Action(){ cout << "执行请求" <<...

2018-06-19 11:58:06 226

原创 桥接模式

桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。‘将抽象部分与它的实现部分分离’:实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。示例代码//桥接模式//实现的抽象接口...

2018-06-17 19:19:30 148

原创 观察者模式

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。Subject 类:主题或抽象通知类,一般用一个抽象类或者一个接口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。Observer 类:抽象观察者,为所...

2018-06-17 19:16:27 191

原创 原型模式

原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式其实就是从一个对象在创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。原型模式代码//原型类class Prototype{public: Prototype(string id) :m_id(id){} string GetId(){ return m_id; } ...

2018-06-17 19:14:05 181

原创 单向链表 ---- C++使用类模板实现

单向链表 —- C++使用类模板实现关于类模板的一些知识与函数模板不同之处是,编译器不能为类模板推断模板参数类型。 当编译器从我们的 Demo 模板实例化出一个类时,它会重写 Demo 模板,将模板参数T的每个实例替换为给定的模板参数。 一个类模板的每个实例化都形成一个独立的类类模板的成员函数 - 我们既可以在类模板内部,也可以在类模板外部为其定义成员函数,且定义在类...

2018-06-17 19:07:46 4488 2

原创 中介者模式

中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。示例代码由于两个类相互引用,故需要分文件声明定义//mediator.h文件#include <string>using namespace std;class Colleague;//Mediator 是抽象中介者,...

2018-06-13 20:27:20 167

原创 单例模式

单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式示例代码//单例模式//Singleton 类,定义一个GwtInstance 操作,允许客户访问它的唯一实例。class Singleton{public: //GetIstance 是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例。 static Singleton* GetInstance()...

2018-06-13 19:30:44 172

原创 职责链模式

职责链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。示例代码//职责链模式//Handle 类,定义一个处理请示的接口class Handler{public: //设置继任者 void SetSuccessor(Handler * successor){ ...

2018-06-13 19:27:16 156

原创 组合模式 -- 公司管理系统

组合模式将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。何时使用组合模式需求中是体现部分与整体层次的结构时,希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑使用组合模式了。组合模式的优点基本对象可以被组合更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断地递归下去,客户代码中,...

2018-06-12 18:26:00 645

原创 备忘录模式

备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator 可根据需要决定 Memento 存储 Originator 的哪些内部状态。Memento(备忘录):负责存储 O...

2018-06-12 08:25:24 175

原创 适配器模式

适配器模式将一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。系统的数据和行为都正确,但是接口不符时,我们应该考虑使用适配器模式,目的是使控制范围之外的一个原有对象于某个接口匹配。适配器主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。适配器模式分为 - 类适配器模式:通过多重继承对一个接口与另一个接口进...

2018-06-12 08:18:18 122

原创 抽象工厂模式

抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。AbstractProductA 和AbstractProductB 是两个抽象产品。而 ProductA1、ProductB2 和 ProductB1、ProductB2 就是对两个抽象产品的具体分类的实现。比如对于各种数据库,ProductA1 可以理解为 SqlserverUser,而 Produc...

2018-06-11 19:31:42 150

原创 建造者模式

建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。将一个产品的内部表象与产品的生产过程分割开,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。如果我们使用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要了解。Bulider:是为了创建一个Product 对象的各个部件指定的抽象接口。Concr...

2018-06-10 12:42:18 135

原创 外观模式

外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。示例代码//外观模式//子系统的类class SystemOne{public: void MethodOne(){ cout << "子系统方法1" << endl; }};class SystemTwo{public:...

2018-06-09 13:08:46 170

原创 模板方法模式

模板方法模式当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑使用模板方式来处理。定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。示例代码//模板方法模式class TemplateClass{public: void T...

2018-06-09 10:53:11 150

原创 工厂方法模式

工厂方法模式简单工厂 VS 工厂方法简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖当我们需要添加其他功能时,我们既要添加一个类,还要在Case里添加分支条件。这样就不仅开放了扩展,也开放了修改,违背了 开放-封闭原则。所以才有了工厂方法模式。工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂...

2018-06-09 09:58:16 132

原创 策咯-简单工厂模式结合------收银台程序

策咯模式它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。对于收银台程序,正常收费、打折收费、返利收费是三个具体策咯,也就是策咯模式中说的具体算法。策咯-简单工厂模式结合——收银台程序代码具体实现://收银台程序//现金收费基类class CashSuper{public: virtual double acc...

2018-06-08 18:18:14 471

原创 简单工厂模式----收银台程序

使用简单工厂模式实现的收银台程序需求:写一个收银台程序,可以实现,输入商品单价后可以按一定的规则计算出失守金额,例如该商品搞活动,打七折出售,或者店家高活动全场满五百减一百等等活动时,需要计算出实际价格。 以前的我肯定会觉得很简单,分情况讨论一下即可,例如写一个 switch 语句即可,但是在学习完简单工厂模式后觉得,这样的做法太不合理。如商家活动策咯增多时,你需要不断的重复写很多代码,所以...

2018-06-08 16:12:01 1320

原创 为什么C++里调用虚函数比调用普通函数慢?

为什么C++里调用虚函数比调用普通函数慢?原因: - 运行时需要得到对应类的函数的地址 - 当在用父类的引用或者指针调用虚函数时,会先从该对象的头部取到虚函数的地址(C++标准规定虚函数表地址必须放最前),再从虚函数表中取到实际要调用的函数的地址,最终调用该函数 - 调用虚函数,相比普通函数,实际上多了三条指令:取虚表,取函数地址,call调用。 - 影响cpu流水线 ...

2018-06-07 21:34:56 1325

原创 C++类的思想实现单链表的插入、删除操作

//定义两个类:一个类用来保存节点信息 数据、下一个节点的地址// 一个类用来保存头节点,以及链表操作函数:插入,打印,删除等class node{public: string m_data; node *m_next;};class MyList{public: MyList(); MyList(stri...

2018-06-06 19:19:19 1261

通讯录管理系统

基于单向链表实现的通讯录项目、可以实现插入、删除、更新联系人

2018-06-30

MySQL必知必会

本书沿用了前一本书业已成功的教程模式和组 织结构,除了MySQL以外,不在其他内容上过多纠缠。书从简单的数据 检索开始,逐步进入一些复杂的内容,包括联结的使用、子查询、正则表达式和基于全文本的搜索、存储过程、游标、触发器、表约束,等等。 通过重点突出的章节,条理清晰、系统而扼要地让读者学到应该学到的 知识,使他们不经意间立刻功力大增。

2018-04-25

中新塞克2016年校招笔试题目

http://download.csdn.net/download/grassring1/9365579

2017-10-20

空空如也

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