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原创 xcode8 的icon,loading图片设置
上图是xcode 8 竖屏的loading图片上图是xcode的icon图片设置,对应的1倍,2倍,3倍文件是第一个图片2倍,3倍.比如29px 1x/2x/3x,对应的图片大小是29px,29*2px,29*3px
2018-01-11 10:05:06 438
转载 android接入微信 sdk时屏幕会黑屏
问题描述:editbox在微信授权之后,不能响应事件首先应该查看java层是否有多个类继续了cocos2dxAcitity. 如果有,可能会出现editbox不能响应点击事件问题描述:1.运行游戏,无问题2.游戏点击网站链接,或进入后台,回来黑屏3.eclipse控制台报错: 03-01 17:51:55.347: W/Adreno-ES20(8664)
2017-11-08 19:57:59 2513
转载 cocos2dx 3.4 lua 编译android
假定我们现在有个纯洁的处女项目,cocos2dx3.4 lua项目,在E:\cocos\cocos2d-x-3.4\cocosCode\MyGame下。我们要把它添油加醋地发布到自己的Android手机上,拿来给完全不懂android开发的妹子装逼。我们需要怎么做呢?首先,得给新项目加点东西,不能和cocos的自带例子完全一样吧!好,我看例子的主场景和游戏场景都缺了个退出按钮,给丫加上
2017-05-06 11:26:31 2951
转载 svn 忽略文件
转载一下:svn设置提交忽略某些文件或文件夹from:http://blog.csdn.net/hemingwang0902/article/details/6904205在多数项目中你总会有文件和目录不需要进行版本控制。这可能包括一些由编译器生成的文件,*.obj,*.lst,或许是一个用于存放可执行程序的输出文件夹。只要你提交修改,TortoiseSVN 就
2015-08-28 16:29:11 975
原创 vs的使用
VS常用快捷键及修改最近我开始使用win 7来开发cocos2dx_lua,开始学习使用VS.作为一直使用Eclipse和xcode的人,这个东西简直让人难受.记录一些项目开发中不熟悉的东西.管理插件,在工具中扩展和更新选项里跳转到方法的定义中用F12,在cpp中跳转到对应的头文件ctrl + F12,或者是右上侧的Go.返回上个页面,工具栏中的向左按钮.进入头文件,工具栏最右侧的Go,或者是
2015-08-28 10:02:32 450
原创 Cocos2dx 3.4 BabeLua 3.0.1.0 Windows下lua环境配置
Cocos2dx BabeLua3.0.1.0 Windows下lua环境配置@author 路人@time 2015.08.24@updateTime none@reference http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-205043-page-1.html@reference http://blog.csdn.net/babestudio/
2015-08-27 20:34:42 4666 1
google gson 2.2.2 release
2012-12-23
空空如也
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