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原创 动画&交互&P5.js

一、背景编程语言:p5.js,p5.js是JavaScript的程式库,它起源于processing的原旨。p5.j​​s 看起来与 Processing 非常相似,但有一些变化:因为 size() 已经被 createCanvas() 代替,所以我们的草图不仅仅是画布,还能创建其他元素。 frameRate(num) 设置帧速率,但该 frameRate 变量已被删除。要获取当前帧...

2019-04-29 15:32:31 1017

原创 Corneal Imaging 翻译心得体会

一、概念解释角膜是眼睛的透明、保护和光学外层,覆盖虹膜,占眼睛光学力量的绝大部分。当光线主要到达其表面时折射并进入眼睛,小部分反射回到环境中,并且当观察人的眼睛时可以注意到(图21.1)。角膜的已知形状和姿态使角膜能够被建模-这是利用相机几何形状作为折射成像系统从眼睛图像的环境照明,并将其应用于计算机视觉和计算机图形学的各种任务中。这种方法通常称为角膜成像(Nishino&Nayar,...

2019-04-08 14:49:48 321

原创 艺工交叉

一、观看《达芬奇的人生密码》感想达芬奇(Leonardo da Vinci),又译达文西,全名李奥纳多·迪·瑟皮耶罗·达芬奇,是一位意大利文艺复兴时期的多项领域博学者,其同时是建筑师、解剖学者、艺术家、工程师、数学家、发明家,他无穷的好奇与创意使得他成为文艺复兴时期典型的艺术家,而且也是历史上最著名的画家之一,整个欧洲文艺复兴时期最完美的代表。他一生完成的作品不多,但几乎件件都是不朽的名作。他...

2019-01-08 11:22:01 363

原创 喜欢的作品

https://www.kanvasesfan.me/?p=75   张帆 Processing-玻璃画板这个绘画系统是风格化算法结果的一个wrapper。玻璃效果,有动态的,有静态的,还能调节笔画大小,还可以删除不想要的笔画。效果看起来也很好看,一张本来无趣的图片可以加点玻璃效果一闪一闪就很好看。这位同学的玻璃还是彩色的,就更好看了。很喜欢最后的效果,如果能实现成一个工具就好了,这样就可以用一...

2019-01-08 10:17:54 219

原创 DrawingBoard

互动媒体技术作业报告 效果展示 探讨 数字和图形,是最让人着迷的组合。抽象的数字一旦和图形发生化学反应,会焕发出新的光彩。此次作业是用processing写的,processing软件是免费的开源软件,用起来很方便。而且随着科技的进步,随着程序员们的不懈努力,processing有很多的示例和教程。像我这种小白就可以在别人的代码的基础上做更改,通过这种方式就能了解每条代码...

2018-12-28 21:25:38 430

原创 “运动”的龙猫

上一篇手绘vs码绘  https://blog.csdn.net/Yangjin121/article/details/84325023 让作品“动”起来 继上一篇不会动的假龙猫之后,这次添加了一些细微的动图首先让龙猫的肚子,脚,眼睛动起来,相比之前稍微显得滑稽鬼畜。具体代码: //在draw函数里画的龙猫的肚子 push(); translate(350,3...

2018-11-22 10:47:04 1460

原创 “静止”的龙猫

手绘vs码绘 按照实验要求,分别作了手绘和码绘的图,手绘几分钟就完成了,码绘需要参考很多资料,还需要知道一些函数的使用。码绘作品是p5.js写的,编辑器用的是Brackets,Brackets编辑器非常实用,可以实时浏览,虽然p5.js有网页编辑器,但是在网页上写会很慢。Brackets下载http://brackets.io/  手绘作品: 在天降大雪的夜晚,一只孤...

2018-11-21 16:45:58 669 2

计算机组成设计.doc

1.掌握总线连接方式 2.掌握总线上数据传输的工作原理 地址总线的作用是传递地址信息,输出当前数据总线上发送信息的源地址或接收信息的目的地址。如下图所示本系统设有内存与外设两条地址总线,通过PC计数器提供内存(程序存储器)地址,并由地址寄存器AR传递内存(数据存储器)地址与外设地址。另外堆栈寄存器SP亦可视为地址寄存器,它的堆顶指向数据与程序指针存取地址。

2019-06-27

processing&p5;.js章节案例源码

processing案例源代码,章节2,章节3,章节4.p5.js案例源代码,很多

2019-05-04

数字图像处理技术基于MATLAB所有程序

实验:图像的算术表达、图像的几何变换、图像变换、图像的空域滤波、空域滤波彩色图像增强、频域滤波、图像分割、图像压缩、形态学处理、图像链码表达、图像的四叉树表达

2019-01-11

PS手机APP扁平化模板

手机APP圆形扁平化模板,全套集合,可以直接拿来用,手机壳的模板以及icon图标

2019-01-08

遗传算法实验

popsize=5; %群体大小 global chromlength; chromlength=20;%字符串长度 pc=0.5;%交叉概率 pm=0.05;%变异概率 Max_Itet=100; pop=initpop(popsize,chromlength);%随机产生初始群体

2018-11-09

GA遗传算法用接口实现

func=@(x)(-sinc(x)); %遗传算法函数 x=(ga(func,1,[],[],[],[],-15,15));

2018-11-09

GA遗传算法

遗传算法GA函数 交叉概率:两个个体进行交配的概率。例如,交配概率为0.8,则80%的“夫妻”会生育后代。 - 变异概率:所有的基因中发生变异的占总体的比例。

2018-11-09

FFmpeg提取视音频文件

一、实验目的 1、深入掌握视音频的基本参数信息 2、掌握ffmpeg编译环境配置 3、掌握和熟悉提取视音频文件的基本方法 二、实验要求 1、对ffmpeg的编译环境进行配置; 2、对一个视频文件,提取基本信息(例如,封装格式,码流,视频编码方式,音频编码方式,分辨率,帧率,时长等等),并输出为txt文档。结果与MediaInfo的信息对比,并截图; 3、对该视频文件,提取视频信息,保存为yuv格式。结果利用yuv播放器播放并截图; 4、对该视频文件,提取音频信息,保存为wav格式。结果利用adobe audition播放并截图。

2018-11-07

基于给定的人脸数据集,基于PCA技术实现特征脸。

一、实验目的 1.基于给定的人脸数据集,基于PCA技术实现特征脸。 二、实验内容 1. 对于给定的人脸数据集,通过函数调用,在GUI界面上显示出其特征脸; 可以直接运行,MATLAB

2018-11-07

给定数据集,使用最小二乘法实现对数据的回归

1.给定数据集,使用最小二乘法实现对数据的回归; 二、实验内容 1. 分训练和测试两个过程,使用cartdelve数据集里的前若干个数据进行训练,最后100个数据进行测试; 2. 分别使用前100、200、……,1000个数据进行训练,使用最后100个数据进行测试,观察回归的精度的变化,并画出变化趋势图。

2018-11-07

数据库系统概论

实验一 创建并管理数据库 实验二 创建表并输入数据 实验三 使用 Select 语句查询数据(一)——简单查询 实验四 使用 Select 语句查询数据(二)——汇总查询实验五 使用 Select 语句查询数据(三)——连接查询和子查询 实验六 创建视图并通过视图操作表数据 含实验报告,源代码,截图

2018-10-30

算法设计与实践 卫兵位置,电路板连线数

5.8 将n块电路板以最佳排列方式插入带有n个插槽的机箱中。n块电路板的不同排列方式对应于不同的电路板插入方案。设B={1, 2, …, n}是n块电路板的集合,L={N1, N2, …, Nm}是连接这n块电路板中若干电路板的m个连接块。Ni是B的一个子集,且Ni中的电路板用同一条导线连接在一起。设x表示n块电路板的一个排列,即在机箱的第i个插槽中插入的电路板编号是x[i]。x所确定的电路板排列Density (x)密度定义为跨越相邻电路板插槽的最大连线数。 卫兵布置问题:一个博物馆由排成m*n个矩形阵列的陈列室组成,需要在陈列室中设立哨位,每个哨位上除的哨兵除了可以监视自己所在陈列室外,还可以监视他上、下、左、四个陈列室,试给出一个最佳哨位安排方法,使得所有陈列室都在监视之下,但使用的哨兵最少。

2018-07-04

算法设计与实践 找钱,宿营天数实验报告

4.7假设零钱系统的币值是{1,p,p^2,……,p^n},p>1,且每个钱币的重量都等于1,设计一个最坏情况下时间复杂度最低的算法,使得对任何钱数y,该算法得到的零钱个数最少,说明算法的主要设计思想,证明它的正确性,并给出最坏情况下的时间复杂度。 4.8考察路线上有n个地点可以作为宿营地。一直宿营地到出发点的距离依次为x1,x2,……,xn,且满足x1<x2<……<xn,每天他们只能前进30千米,而任意两个相邻的宿营地之间的距离不超过30千米,在每个宿营地只住1天,他们希望找到一个行动计划,使得总的宿营天数达到最少,求解这个问题。

2018-07-04

算法设计与实践 硬币问题实验报告

设有n种不同面值的硬币,第i种硬币的币值是vk(其中v1=1),重量是wi,i=1,2……n,且现在购买某些总价值为y的商品,需要用这些硬币付款,如果每种钱币使用的个数不限,那么如何选择付款的方法是的付出钱币的总重量最轻?

2018-07-04

算法设计与实践最接近点对问题

1、请采用分治策略实现一维情形下的最近点对问题求解 2、请采用分治策略实现二维情形下的最近点对问题求解

2018-07-04

三维图形的几何变换;

1、利用三维图形的平移、缩放、旋转等几何变换,任意画出一个三维综合图形。 2、任意画出一个二维半图形, 分别画出该图形的正视图、俯视图、侧视图;(提高题,在第四象限画出这个二维半图形的轴测图)。

2018-05-23

二维图形的几何变换。

利用二维图形的平移、缩放、旋转等几何变换,完成下面的图形,通过菜单完成:

2018-05-23

中点画圆的算法

利用圆的八对称性,以下面图中的八分之一圆弧(x>y)为主导,请设计一个中点画圆法,画圆。 任意画出一个封闭的二维图形,自定义一个图案对其进行填充。 编程画出下面图形, 要求用两个循环语句实现.点的表示为: int x[5]={180,120,140,220,240}; int y[5]={180,140,60,60,140};

2018-05-23

L系统的图形绘制。

1、画出一个L系统图形,例如Von koch 雪花图形; 2、任意绘制带有L系统图形的二维图形或三维图形。

2018-05-23

OpenGL B样条曲线

1、掌握Bezier曲线的绘制; 2、掌握B样条曲线的绘制。 通过菜单完成两种曲线的绘制:

2018-05-23

空空如也

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