自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

创世纪

男儿当自强

  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 DIRECTX中独占模式与窗口模式的切换(译)

  document.title="DIRECTX中独占模式与窗口模式的切换 - "+document.tit 最近在GAMEDEV上发现了这篇文章,觉得挺不错的,特此翻译过来,有不对的地方希望大家指正DIRECTX中独占模式与窗口模式的切换(一)介绍让你的游戏能够在独占(全屏)模式与窗口模式下运行应该很简单,但想要让它合理且优雅的运行就要多做些工作了.在这篇文章中,我将用业界十分常用的C++

2006-02-19 11:19:00 5398

原创 如何在VC中汇编,调用Nasm编写的函数

    我们一般会使用汇编来编写程序中效率瓶颈部分, 而这又包括两种方法, 一是采用内联汇编, 这是十分简洁方便的一个方法, 我们可以不必考虑如寄存器保护, 函数参数退栈之类繁琐的问题, 但其缺点是可移植性不强, 影响代码风格等. 而另一个就是本文要讲的, VC链接纯汇编函数.好,言归正传, 我们开始一,工具1) VC++2003, 本文所讲的操作都是基于此版本.2) NASM 0.98.39.

2006-02-18 20:02:00 3956

转载 Nasm中文手册(转)

第一章: 简介----------------------- 1.1 什么是NASM NASM是一个为可移植性与模块化而设计的一个80x86的汇编器。它支持相当多 的目标文件格式,包括Linux和NetBSD/FreeBSD,a.out,ELF,COFF,微软16 位的OBJ和Win32。它还可以输出纯二进制文件。它的语法设计得相当的简

2006-02-18 15:21:00 1837

转载 用 NASM 编写代码(转)

为什么要使用 NASM? 使用 inline asm 固然方便, 但是却不利于代码的移植. 加上 VC 对新指令集(3D Now! ,XMM 等)的支持速度不够, 使用起来很不方便, 所以我们往往采用外部汇编. 如果你以前熟悉 MASM 或是 TASM, 也不必更换, 否则云风推荐 NASM. NASM 及其文档在 http://www.web-sites.co.uk/nasm 可以下载的到.

2006-02-18 15:03:00 2515

转载 人生的十个笑话(转)

        1、父子二人经过五星级饭店门口,看到一辆十分豪华的进口轿车。儿子不屑地对他的 父亲说:“坐这种车的人,肚子里一定没有学问!”父亲则轻描淡写地回答:“说这种 话的人,口袋里一定没有钱!”   (注:你对事情的看法,是不是也反映出你内心真正的态度?)    2、晚饭后,母亲和女儿一块儿洗碗盘,父亲和儿子在客厅看电视。 突然,厨房里 传来打破盘子的响声,然后一片沉寂。是儿

2006-02-18 12:49:00 969

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除