自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(14)
  • 收藏
  • 关注

转载 Apache 强制 HTTP 全部跳转到 HTTPS

.htaccess 在每一层独立服务根目录下都存在,例如:全部网站根目录为 /var/www/html/.htaccess米扑博客根目录位 /var/www/html/mimvp-wordpress/.htaccess米扑论坛根目录位 /var/www/html/mimvp-discuz/.htaccess米扑学习根目录位 /var/www/html/mimvp-study/.ht...

2019-08-16 08:58:54 773

转载 Apache配置域名-绑定到指定项目目录

1.首先,找到hosts文件,C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts,打开hosts,IP指向一个域名;2.打开Apache配置文件 httpd.conf,位于Apache\conf目录下搜索‘LoadModule headers_module modules/mod_headers.so’,去掉前面的#号;搜索‘Include conf/extra...

2019-07-18 14:57:36 594

转载 php+jquery+ajax+json的一个最简单实例

html页面:<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8" /><script type="text/javascript" src="jquery-1.8.2.min.js"></script><script...

2019-04-29 13:40:53 307

转载 网络编程第一篇之Select模式

今天总结下Select模式下网络编程模型,首先我们要知道一个高级的技术,绝对不是凭空产生的,它一定是在原来的技术上由于满足不了需求,然后经过不断的打磨,一步步走向今天这个样子。那么Select模式的由来是什么呢?之前又是因为哪些原因,让我们提出了这种IO多路复用的模式呢?首先,对于常规下的网络编程,我们知道,服务器在某个端口监听之后,就等着客户端去链接。即使我们的accept函数使用非阻塞的,也...

2019-04-04 15:54:57 1249

转载 一个HTTP打趴80%面试者

面试一年多,每当我问起面试者对HTTP的了解时,个个回答令我瞠目结舌,这些开发者都有3-5年的经验。请不要让我叫你野生程序员,是时候了解HTTP了,让我们当个正规军。起因面试官:请问你了解HTTP协议吗?前端开发:这不是应该后端清楚的吗?后端开发:这不是前端知道的吗?面试官:……我们先一本正经的来了解下HTTP(不包含传输层TCP),然后总结其中的精华回复面试官。HTT...

2019-04-01 16:40:08 117

转载 Cocos网络篇 ——Socket连接

【唠叨】在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信。而HTTP一般用于网页或者网页游戏。使用第三方Socket通信库:ODSocket。【参考】http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802(Socket详解)http://blog.cs...

2019-04-01 16:17:18 2851 1

原创 cocos2d-x lua 实现listview动态加载item,优化加载

--listview 加载item优化function gFunUtils.tableShow(listview, number, grid, callback, refresh)--参数说明 数量,模板temp,刷新回调,强制刷新 if number == nil or grid == nil or callback == nil then return e...

2019-03-26 10:40:10 2719

转载 使用cocos2d-x的console实现远程调试

使用Lua开发有一个很爽的地方就是可以从控制台实时输入Lua指令来进行调试,但是之前该方法仅在windows下有效,之前也介绍过,见这里。研究了下发现cocos2d-x是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。这里先介绍下console的关键API先:listenOnTCP(number) 这里参数是监听的端口号addCommand(tb, funcit...

2019-02-27 00:55:52 826

转载 cocos2d-x 3.5以后版本的 luasocket

cocos2d-x 3.5后使用luasocket:local SOCKET = require "socket";结果运行就报错:[LUA-print] USE " cc.exports.socket = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLElua禁用全局变量解决办法:在require "cocos.init"之前引入require "sock...

2019-02-01 11:33:01 648

原创 平时看的一些编程书籍,分享给大家,有需要的可以留书籍名字分享过去!

2019-01-29 11:34:22 215

原创 cocos2d-x lua cc.RenderTexture 生成快照使用

function UIPosterShare:QRCodePosterMake() print("生成二维码海报快照") if cc.FileUtils:getInstance():isFileExist(self.filePath) then return end local cachePoster = cc.Director:getInstance():getTex...

2019-01-29 11:19:33 1083

原创 android上图像处理的一些方法,类型判断存储缩放圆角叠合等

package org.cocos2dx.multiphoto;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.i...

2019-01-22 10:19:23 134

转载 Caused by: java.lang.IllegalStateException: Immutable bitmap passed to Canvas constructor

Bitmap bmp =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); String str = "123"; ...

2019-01-21 16:48:44 409

原创 Cocos2d-X LUA 入门踩坑之小游戏

Cocos2d-X LUA 入门踩坑之小游戏 作为一个刚刚入门的新人,接触cocos2d-x也就半个多月,在这里纯属个人看法以及踩过的一些坑,大神勿喷! 刚开始接触cocos2d-x的时候,在官网下载cocos2d-x最新版,发现与所学教程的版本不太一样,跟着旧版本quick做出来的东西在新版本下根本跑不动,对于旧版本例如quick3.5是已经不再维护了,刚开始跟着视频教程学,真心因为版本的问题

2017-04-02 17:58:23 3451

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除