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原创 Unity3D Avoiding Obstacle
如何实现点击 屏幕 绕过障碍物体到达目的地的自动导航? step: 1:得到点击的目标位置 2:计算当前位置与目标位置的 方向 3:让游戏物体朝向目标位置 4:向前移动 并且在移动的过程当中不停的检测 是否碰撞都障碍物体 如果碰撞到了 调整游戏物体的移动方向 关键在第四步: 如何调整游戏物体的方向: 1:获得碰撞点的法线方向 hitInfo.normal
2017-03-08 12:18:35 410 1
空空如也
OpenGL glut为什么显示不出来正方形?
2015-06-14
怎么感觉OpenGL代码逻辑怪异?
2015-06-11
创建hash表,为什么我的下面的代码不行啊?求网友解答
2015-05-09
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