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原创 Unity3D Avoiding Obstacle

如何实现点击 屏幕 绕过障碍物体到达目的地的自动导航? step: 1:得到点击的目标位置 2:计算当前位置与目标位置的 方向 3:让游戏物体朝向目标位置 4:向前移动 并且在移动的过程当中不停的检测 是否碰撞都障碍物体 如果碰撞到了 调整游戏物体的移动方向 关键在第四步: 如何调整游戏物体的方向: 1:获得碰撞点的法线方向 hitInfo.normal

2017-03-08 12:18:35 410 1

空空如也

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