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转载 23种设计模式全解析

一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两

2017-11-22 14:18:39 192

转载 Java基础12 多态

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei  我们之前使用类创造新的类型(type),并使用继承来便利我们创建类的过程。我将在这一讲中深入类型,并介绍多态(polymorphism)的概念。 类型检查Java的任意变量和引用经过类型声明(type declaration),才能使用。我们之前见过对象数据、类数据、方法

2017-11-21 17:51:39 199

转载 Java基础11 对象引用

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 我们之前一直在使用“对象”这个概念,但没有探讨对象在内存中的具体存储方式。这方面的讨论将引出“对象引用”(object reference)这一重要概念。  对象引用我们沿用之前定义的Human类,并有一个Test类:public class Test{

2017-11-21 17:50:59 127

转载 Java基础10 接口的继承与抽象类

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体。interface为类提供了接口规范。在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制。当时的继承是基于类的。interface接口同样可以继承,以拓展原interface。 

2017-11-21 17:50:27 193

转载 Java基础09 类数据与类方法

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei  我们一直是为了产生对象而定义类(class)的。对象是具有功能的实体,而类是对象的类型分类。这是面向对象的一个基本概念。在继承(inheritance)中,我们将类当做可以拓展的主体,这提高了我们对“类”的认识。类本身还有许多值得讨论的地方。我们将继续深入。 st

2017-11-21 17:49:51 161

转载 Java基础08 继承

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei  继承(inheritance)是面向对象的重要概念。继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式。我们在组合(composition)中看到,组合是重复调用对象的功能接口。我们将看到,继承可以重复利用已有

2017-11-21 17:49:00 158

转载 Java基础07 包

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 我们已经写了一些Java程序。之前的每个Java程序都被保存为一个文件,比如Test.java。随后,该程序被编译为Test.class。我们最终使用$java Test来运行程序。然而,在一个正常的Java项目中,我们往往需要编写不止一个.java程序,最终的Java产品包括了所有的Java

2017-11-21 17:48:15 163

转载 Java基础06 组合

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 我们已经尝试去定义类。定义类,就是新建了一种类型(type)。有了类,我们接着构造相应类型的对象。更进一步,每个类型还应该有一个清晰的接口(interface),供用户使用。我们可以在一个新类的定义中使用其他对象。这就是组合(composition)。组合是

2017-11-21 17:46:46 152

转载 Java基础05 实施接口

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 在封装与接口中,private关键字封装了对象的内部成员。经过封装,产品隐藏了内部细节,只提供给用户接口(interface)。接口是非常有用的概念,可以辅助我们的抽象思考。在现实生活中,当我们想起某个用具的时候,往往想到的是该用具的功能性接口。比如杯子,我们想到加水和喝水的可能性,高于想到杯

2017-11-21 17:46:07 170

转载 Java基础04 封装与接口

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型。对象可以有状态和动作,即数据成员和方法。到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的。在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法。在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.

2017-11-21 17:45:24 248

转载 Java基础03 构造器与方法重载

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 在方法与数据成员中,我们提到,Java中的对象在创建的时候会初始化(initialization)。初始化时,对象的数据成员被赋予初始值。我们可以显式初始化。如果我们没有给数据成员赋予初始值,数据成员会根据其类型采用默认初始值。显式初始化要求我们在写程序时就

2017-11-21 17:44:22 155

转载 Java基础02 方法与数据成员

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 在Java基础01 从HelloWorld到面向对象,我们初步了解了对象(object)。对象中的数据成员表示对象的状态。对象可以执行方法,表示特定的动作。此外,我们还了解了类(class)。同一类的对象属于相同的类型(type)。我们可以定义类,并使用该定义来产生对象。我们进一步

2017-11-16 14:25:07 284

转载 Java基础01 从HelloWorld到面向对象

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei Java是完全面向对象的语言。Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念。我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用。 "Hello World!"先来看一个HelloWorld.java程序。这个程序在屏幕上打印出一串字符"Hello World!":

2017-11-16 14:21:59 129

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