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原创 难以置信,MATLAB R2021b分类学习器自动生成的代码尽然这么烂!

【代码】难以置信,MATLAB R2021b分类学习器自动生成的代码尽然这么烂!

2023-04-21 14:18:53 223

原创 matlab输出方式快慢对比

因为实验需要,需要观察循环进行到了哪一步,由于循环的次数很多,需要考虑控制台输出的快慢1. 变量直接输出i = 1;ticitoci = 1历时 0.002167 秒。2. disp()i = 1;ticdisp(['i=',num2str(i)])toci=1历时 0.001822 秒。3. fprintf()i = 1;ticfprintf('i=%d',i)toci=1历时 0.000331 秒。可见,fpr...

2022-02-23 15:36:25 406

原创 MATLAB R2014a 并行运算 smpd进程 内存占用过度问题

就是这家伙,开始运行后发现会慢慢把内存吃满。内存满了之后,计算速度极慢,CPU利用率下降。(对比了不会出现这种情况的算法之后……)解决办法:把并行循环(parfor)内的变量全都事先固定大小。(包括调用函数内的哦。)即,消除这种提示:就发现不再吃内存了,问题解决。原因猜测:估计是过程中产生的废弃变量在并行循环中不会被主动消除,才导致的。(当然,这种猜测毫无必要。计算机不是玄学。)...

2021-01-20 23:54:30 843

原创 数据库系统原理 - 零散笔记 - 浙大 - B站

1嵌套子查询:若子查询内部引用了外层的查询变量,针对外层每一个元组,子查询都会执行一遍,所以执行效率会降低也因此,如下的功能才能实现(外层每取一个元组,就进行一次子查询,判断一下是否unique):2内层子查询如果没有用到外层定义的变量名,则会一次性执行完毕,故不会出现错误3SQL查询语句执行顺序:4定义外码主要是为了让系统进行参照完整性的约束:...

2020-10-29 21:49:48 223

原创 Web课小项目 —— 配置环境

根据老师给的攻略:Setup Your Development Environment1. Set up Java development environmentBuild your JAVA development environment: Eclipse + JDK.2. Set up database management systemStep 1. Down...

2019-06-13 21:51:06 303

原创 数据挖掘 —— 课程小项目(MATLAB实现)

Data Preprocessingclc;clear all; %% Data ExtractionreadFilename='Diagnostic Data of Tuberculous Pleural Effusion.xlsx';writeFilename='Data Mining Results of Diagnostic Data of Tuberculous Pleura...

2019-05-28 14:37:59 3873 1

原创 Tensorflow2.0Alpha版本 Udacity优达学城教程错误

实名举报,白白折腾了一晚上!Tensorflow2.0没有logging模块,而教程一开始就写了一个调用logging模块的语句,以下是课程视频截图:一运行就报错:“AttributeError: module 'tensorflow' has no attribute 'logging'”还以为是自己的Python安装有误,各种重装、改环境变量、重新激活Minicond...

2019-05-02 13:48:31 390

原创 Anaconda or Miniconda pip install Exception(报错)

问题:安装了python多个版本,又安装了miniconda,在miniconda激活的环境中使用pip安装其他模块报错,折腾了好久。具体情况同下图:查找了一圈,无意中发现了一个正解。正解:给这位默默指出正解却无人问津的层主点了个赞

2019-05-01 22:45:30 403

原创 机器学习 - 研究生课程 - Python代码实现与笔记——Linear Discriminant Analysis(LDA)

参考的同学的博客:https://blog.csdn.net/Willen_/article/details/89288218心得感悟:同学实现的时候画出来的图有些不对劲,即样本点在LDA线上的垂点位置不对,其实他应该买个正方形的显示器

2019-04-27 21:25:42 1571 1

原创 机器学习 - 研究生课程 - Python代码实现与笔记——Logistic Regression

参考的同学的博客:https://blog.csdn.net/Willen_/article/details/89261545?from=singlemessage心得感悟:万事开头难,但咬咬牙熬一熬,Python就显露出它传说中简单易用的特点了。(用惯了MATLAB,用不惯Python,一开始写的时候很艰难)以下是实现代码:'''Date 2019/4/15'''im...

2019-04-22 19:51:52 270

原创 Unity3D 做游戏的本质核心

用Unity做游戏的本质核心就是一个个事件比如Update()、Start()、OnGUI()、OnMouseDown()等等这些附着于具体游戏物体(GameObject)上的事件,有的每帧发生一次,有的在某些条件下发生。而游戏开发者所要做的,就是用逻辑关系把这一个个事件串起来,最终形成游戏逻辑。...

2018-12-24 22:35:52 646

原创 Unity3D网络游戏实战 读书笔记

2.4.3 炮管关于炮管角度转换的理解:先直接将相机的x欧拉角赋值给gun,得到一个未经修正的角度,再通过判断本地坐标系的数值是否超出范围,对这个角度进行约束。 如果按照书上说法事先旋转过gun的z轴使其和炮管同一指向,则会出错。需要将红框中的代码改成 euler.x + 87.8(即你将gun转过的角度,书上默认是0°的地方现在是87.8°)。并在之前加上一句...

2018-12-10 22:10:28 406

原创 C++ Primer Plus 读书笔记(二)

15.3 异常15.3.6 栈解退此处直接用了 throw,并没有说明 throw 了什么。自己编程实践了一下,是对的,没有问题。理解:直接用 throw 应该是默认把 catch 块接受到的异常类对象再传递下去。当然,如果特地说明一下也没有问题。...

2018-12-08 15:45:33 146

原创 C++ Primer Plus 读书笔记

15.1.2 友元成员函数小节总结:利用前置声明,可以实现将一个类的部分方法作为另一个类的友元。前置知识回顾:红框中的宏定义是一个开关。首先,之前总结的对C++语法的看法,C++语法中的大部分是为了实现两大功能 —— 代码重用 以及 动态编译。15.1.3 其他友元关系(次要)介绍了互为友元15.1.4 共同的友元(次要)介绍了一个函数作为两个类的友元1...

2018-12-03 22:02:44 156

原创 Unity3D 物体跟随鼠标移动

方法一(直接获取 Input.mousePositon):将Camera设置为正交模式。target = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);target.y = ChessPiece.transform.position.y;ChessPiece.transform.position = target;注:将其...

2018-10-25 18:01:10 5778

原创 VS2017中无法提示Unity代码问题

只有这个方法有效。

2018-10-25 15:00:19 10339 9

原创 C++ Primer Plus 学习笔记——开端

学习了近十天的《C++ Primer Plus》(第六版),读到了第十二章,采用了知乎上关于阅读此类书的方法:如何正确的通过 C++ Primer 学习 C++? - 知乎 https://www.zhihu.com/question/32087709阅读有了些疲惫,便跑来写笔记。开端:个人认为,C++ 的难点在于繁琐,大量的关键字,大量的细节,导致的记忆困难,在逻辑理解方面,学习C+...

2018-10-21 17:06:34 177

原创 Unity3D UGUI 血条跟随角色——几种方案对比

【方案一】把Canvas设置成Worldspace模式,放到角色下,变成子对象,自然就跟着角色移动了。问题:角色旋转,血条也会跟着旋转,即便通过Update函数,修正rotation,强行等于Camera的rotation,也会出现摆动的现象。教程地址:http://www.jianshu.com/p/a9fd13594f18【方案二】把角色的Position投射到屏幕上,转化...

2017-09-06 23:46:12 8094 1

原创 Unity3D 关于各种坐标的注意事项

网上各种教程很多,但用的时候务必注意debug检查一下,比如有的教程说Input.mousePosition是世界坐标,我自己debug的时候发现是屏幕坐标。另外使用屏幕坐标转世界坐标的函数(camera.main.screenToWorldPoint)之后,有的时候出现一些很奇怪的问题。...

2017-09-02 14:12:08 472

原创 Unity3D 摇杆箭头方向设置

想要指向的方向 -> 欧拉角 -> rotation的四元组

2017-08-30 14:32:37 1143

原创 ACM学习笔记——动态规划

动态规划:1.状态2.状态转移方程3.解 例:1.i, j2.max(d (i + 1, j), d (i + 1, j + 1))3.return ans = a[i][j] + max(d (i + 1, j), d (i + 1, j + 1)) 状态的终点由状态转移方程决定。...

2016-09-25 10:54:07 273

原创 网易公开课 斯坦福大学公开课:机器学习课程 notes2

拟合问题特征选择问题   局部加权回归 方法

2016-03-18 10:42:30 593

原创 网易公开课 斯坦福大学公开课:机器学习课程 notes

Supervised Learning Linear regression ①  梯度下降算法J(θ) = 1/2 * (hθ(x) - y)^2 + ....  // for (x1, y1) -> (xm, ym)θi := θi - α * δ/δθi J(θ) ②  批(batch)梯度下降; 随机梯度下降(增量梯度下降)  ③  计算矩阵化(...

2016-03-17 12:23:06 801

Logistic Regression Training Set and Test Set

包含训练数据集和测试数据集,用于对数几率回归的训练。具体形式为两个txt格式文件,其中前两列为特征,第三列为标签。

2019-04-22

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