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转载 Unity3d中制作异步Loading进度条所遇到的问题

背景 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景。因为Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快。在加载主场景的时候一般会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前加载的进度。在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载游戏

2017-12-27 19:25:32 384

AVPro Video v1.6.0

AVPro Video v1.6.0 ,2017强大的Unity视频插件,支持4K高清视频播放

2018-07-20

空空如也

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