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转载 GLSL 内建变量

转载至:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/7876246  有些OpenGL ES操作在顶点处理器和片元处理器之间有特定的功能,有些在片元处理器之后又特定的功能,着色器通过内建变量同这些固定功能进行通信。        在OpenGL ES中,内建特殊变量部分来自顶点着色器的输出变量,部分来自于片元着色器的输入变量和输出变量。不同于用户

2017-09-05 12:42:22 394

转载 GLSL 内建函数

转载至:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/7876257  OpenGL ES着色语言为标量和向量操作定义了一套内建便利函数。有些内建函数可以用在多个类型的着色器中,有些是针对固定硬件的,所以这部分只能用在某个特定的着色器上。       内建函数基本上可以分为一下三类:(1)它们使用一些简便的方式提供必要的硬件功能,如材质贴图。这

2017-09-05 12:39:51 201

转载 着色语言 Shading Language(二)

转载至:http://blog.csdn.net/Anzhongliu/article/details/46641989流程控制OpenGL ES 着色语言提供了3种流程控制的方式,分别是if-else、while(do-while)循环、与for循环。这些控制语句的语法基本与Java一样,所以接受起来很简单。1. if-else语句if语句的基本语法是:

2017-09-05 12:36:32 323

转载 着色语言 Shading Language(一)

转载至:http://blog.csdn.net/anzhongliu/article/details/46641927由于Android平台下的可编程图形硬件支持是 OpenGL ES 2.0标准,因此本教程向巴友们介绍 OpenGL ES着色语言。 OpenGL ES 着色语言是一种高级的图形编程语言。其源自于应用广泛的C语言,同时具有RendeMa

2017-09-05 12:33:39 1049

转载 【dlib代码解读】人脸关键点检测器的训练

转载至:1. 源代码先给出测试的结果,关键点并不是特别准,原因是训练样本数据量太少。 以下给出完整的人脸关键点检测器训练代码。详细的代码解读请看第二部分。/* faceLandmarksTrain.cppfunction:借助dlib训练自己的人脸关键点检测器(参考dlib/examples/train_shape_predictor_ex)date:2016/

2017-09-05 12:09:16 765

转载 【dlib代码解读】人脸检测器的训练

转载至:http://blog.csdn.net/elaine_bao/article/details/530465421. 综述首先给出实验结果。训练得到的基于hog的人脸检测器如图左,可以看出这是一个主要针对正脸的人脸检测器。对几张测试图片的人脸检测效果如图右: 以下给出完整的人脸检测器训练代码(详细代码解读请看第2部分):/*faceDetectorTrain

2017-09-05 12:04:34 703

转载 SIFT特征提取分析

转载至:http://blog.csdn.net/u014365862/article/details/52469031SIFT特征提取分析SIFT(Scale-invariant feature transform)是一种检测局部特征的<a href="http://lib.csdn.net/base/datastructure" class="r

2017-09-04 16:16:06 438

转载 HOG特征

转载至:http://blog.csdn.net/u014365862/article/details/533389991、HOG特征:       方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在<a href="http://lib.csdn.

2017-09-04 16:12:26 414

转载 LBP特征

转载至:http://blog.csdn.net/u014365862/article/details/53339025 LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子;它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点。它是首先由<span style="font-family:Calibri">T.

2017-09-04 16:02:35 465

转载 Haar特征

http://blog.csdn.net/u014365862/article/details/533390611、Haar-like特征       Haar-like特征最早是由Papageorgiou等应用于人脸表示,Viola和<span style="font-family:Calibri">

2017-09-04 15:58:50 431

GLSL Essentials

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2017-08-25

Graphics Shaders Second Edition

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2017-08-25

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