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转载 libgdx项目配置

主项目配置  1. 在Eclipse中创建一个Java项目:File->New->Project->JavaProject。填写工程名字,然后点击Finish。  2. 进入主项目的文件夹,并创建一个子文件件,命名为“libs”。到http://libgdx.l33tlabs.org/下载最近的源代码,解压,把gdx.jar和gdx-sources.jar放到libs文件夹内。  3.

2012-02-29 09:55:20 945

转载 Java WeakReference 和 SoftReference

在python的标准类库中发现有weakref这个模块,比较有趣。依稀想起在java中似乎也有个叫做WeakReference的类,只是当时没有太留心,此时好奇心起,在网上找到这篇文章,讲的挺好,摘要一下。在Java 1.2中就引入了java.lang.ref这个包,WeakReference就属于这个包。WeakReference是干嘛的呢,一言弊之,它是和Java中的垃圾回收相关的。如

2012-02-27 17:20:06 2899 2

转载 Android学习层次划分

很多Android开发者已经度过了初级、中级,如何成为一个Android高手呢? Android123就各个级别的程序员应该掌握哪些内容作为下面分类。  一、初级   1. 拥有娴熟的Java基础,理解设计模式,比如OOP语言的工厂模式要懂得。  2. 掌握Android UI控件、Android Java层API相关使用。   迈向中级,最好再次更新下Ja

2012-02-26 23:26:32 1023

转载 Android不同分辨率屏幕下自适应资源文件

1、不同的layout      Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行

2012-02-26 23:16:00 3424

转载 android 2.1 监听电话状态并自动接听来电

在完成全部功能之前,我查询了很多资料,用了一个星期的时间终于陆陆续续的将这些功能全部完成了,为了众多和我一样的菜鸟少走一点弯路,我决定将它贴出来和大家一起分享,仔细一看距上次更新博客已经有半年了 。 一、开发环境       Elispse5.5,JDK1.6,Aadroid 2.1 二、开发中使用到的重点技术点:       距离感应(SENSOR_SERVICE ),音

2011-12-31 11:08:00 1394

转载 Android 程序获取、设置铃声、音量、静音、扬声器

Android 程序获取、设置铃声和音量 通过程序获取android系统手机的铃声和音量。同样,设置铃声和音量的方法也很简单! AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //通话音量 int max = mAudioManager.getStrea

2011-12-31 09:45:48 15820 1

原创 操作Android 手机通讯录数据库

// 根据ID获得联系人信息实体 private static EnContactBackUp getEnContactBackUp(String id) {  ContentResolver resolver = acApplication.getInstance()    .getContentResolver();  EnContactBackUp contact = new

2011-12-30 19:15:15 2260

原创 获得汉字拼音首字母

private static String strChineseFirstPY = "YDYQSXMWZSSXJBYMGCCZQPSSQBYCDSCDQLDYLYBSSJGYZZJJFKCCLZDHWDWZJLJPFYYNWJJTMYHZWZHFLZPPQHGSCYYYNJQYXXGJ"   + "HHSDSJNKKTMOMLCRXYPSNQSECCQZGGLLYJLMYZZSECYKYYHQ

2011-12-30 19:12:25 6187

翻译 Android Activity 和 Task 设计指导(SDK)

源文件连接:http://www.oschina.net/question/195301_32201Activity and Task设计指导         这篇文档主要讲述Android应用框架的核心原则。站在高层来说,以用户为中心来设计良好的交互程序,对于应用设计者或是开发者来说是非常重要的。         下面用例子来阐述了activities和tasks的一些底层原则和

2011-12-20 01:02:54 1757

转载 Android Task和Activity分析

android:allowTaskReparenting    用来标记Activity能否从启动的Task移动到有着affinity的Task(当这个Task进入到前台时)——“true”,表示能移动,“false”,表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里。    如果这个特性没有被设定,设定到元素上的allowTaskReparenting特性的值会应用到Activity上。默认值为

2011-12-19 15:13:35 886

转载 Android Touch事件模型

以前写 android ,对事件的处理没有太深入,只是简单的 onTouchEvent 就 ok 了,现在写的 UI ,很多自定义组件,父 view 和子view 都需要接收事件,然后处理。如果不弄明白它的事件传递机制,很难拥有好的用户体验。Touchevent 中,返回值是 true ,则说明消耗掉了这个事件,返回值是 false ,则没有消耗掉,会继续传递下去,这个是最基本的。在 Vi

2011-12-18 23:55:01 3741 2

原创 KSOAP2 访问WebService

private static final String serviceNameSpace = "http://WebXml.com.cn/";  //命名空间 private static final String getSupportCity = "getSupportCity";  //将调用的WebSerice方法 private static final String servic

2011-12-09 23:51:49 933

原创 demo

up = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE,    0, Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.ABSOLUTE,    -layout.getLayoutParams().height);  down = new TranslateAnimation(Anima

2011-12-06 02:13:43 800

Android学习笔记

Android学习笔记

2011-12-12

正则表达式笔记

正则表达式笔记,自己做的简单笔记,后续会更新

2011-12-12

Android系统开发原理和开发详解

Android系统开发原理和开发详解,对Android系统底层进行详细的分析

2011-11-15

Android 3D游戏开发

Android 3D游戏开发资料,及相应的教程

2011-11-14

空空如也

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