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原创 Luban入门学习笔记

笔者学习使用游戏配置工具Luban的笔记,可作为官方文档的批注,建议结合官方示例阅读。

2023-09-19 22:58:14 627 2

原创 未使用Unity Ads,却在提审谷歌时提示违反隐私政策

项目未使用Unity SDK 却在提审谷歌时提示违反隐私政策建议升级Unity SDK版本。Your app is using the Unity SDK which collects but may not be limited to Android ID and Advertising ID identifiers.

2023-03-03 10:23:09 1590 9

原创 Sourcetree git 出现 The server‘s host key is not cached in the registry问题的解决办法

Sourcetree会自带plink,用命令行切换到plink.exe所在路径,并执行plink [email protected] 命令,根据提示输入y 回车,问题就解决了。

2023-02-21 10:59:56 8865 15

原创 Unity Asset Bundle Browser 在PackageManager中不存在的问题解决方法

Unity Asset Bundle Broser在有些版本的Unity PackageManager中不显示,可使用手动修改manifest文件的方式添加

2022-03-21 20:39:53 7479 6

原创 Unity InputSystem 实现同一按键单击、双击、长按执行不同逻辑

通过InputSystem 实现同一按键单击、双击、长按执行不同逻辑的一种基础方法。

2021-12-03 12:35:30 10322 9

原创 Unity Random 随机数测试

近期工作中需要完成一个基于局域网的双人联机游戏原型,游戏中需要两个客户端同步随机结果。由于只是展示用的原型,不需要校验,故我决定使用随机数种子保证随机的结果一致,在进入游戏时使用同个种子初始化。我写了个简单的测试脚本进行测试,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 测试随机数种子的使用方

2021-11-21 16:27:11 3541

原创 C++控制台RPG游戏(序)

C++控制台RPG游戏(序)最近打算自学C++,为了给自己个目标就想用C++复刻下自己学C#时写的控制台游戏。打算在CSDN更新下制作过程,当个记录。不会用到高级技巧,目前想到的主要只有屏幕显示刷新、文件读写、随机生成、面向对象等内容。可能八百年一更,可能下周就做完(取决于我找没找到工作)。另外我是初学者,其他语言(C#)的使用经验也只有一年多,欢迎讨论、沟通代码,不建议各位学习我的代码(因为可能很不优雅甚至搞笑)。最后放几张我学C#时写的控制台RPG《大侠斗恶龙》,C++版完成的时候大概也是酱婶儿

2020-12-28 21:48:08 1181

原创 用C#写一个“Hello World !”

目录早上好准备工作新建项目编写程序早上好你好! 从今天起我将尝试在CSDN分享一些我自己的学习过程,主要是Unity和C#。这次先尝试性地写个简单的,等搞清楚博客怎么写了再写复杂的。鉴于能看到这篇博文的99%的人都完全掌握了如何用代码打印Hello world,我就干脆放飞自我把各种废话也都写出来吧。准备工作编程需要IDE(集成开发环境 Integrated Development Env...

2020-02-09 16:12:07 5965

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