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原创 OpenGL在windows和Ubuntu下
<br /> <br />感觉OpenGL开窍啦~移动、缩放、旋转效果<br />代码如下,略有不同:Windows:#include "StdAfx.h"#include "windows.h"#include "GL/gl.h"#include "GL/glu.h"#include "GL/glut.h"#pragma comment( lib, "glu32.lib" ) #pragma comment( lib, "OpenGL32.lib" ) void myinit(
2011-04-12 17:13:00 1336 1
原创 [转]MySQL整数数据的精确数字数据类型
<br />正文:<br />使用整数数据的精确数字数据类型。<br />bigint<br />从 -2^63 (-9223372036854775808) 到 2^63-1 (9223372036854775807) 的整型数据(所有数字)。存储大小为 8 个字节。<br />int<br />从 -2^31 (-2,147,483,648) 到 2^31 - 1 (2,147,483,647) 的整型数据(所有数字)。存储大小为 4 个字节。int 的 SQL-92 同义字为 integer。<br
2011-03-04 14:20:00 830
原创 [转]openGL配置
<br />一,VC++ 6.0 环境下的opengl配置<br /><br />Windows环境下安装GLUT的步骤: <br />1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 <br />2、以我的安装目录为例: <br />(1)“d:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/include/GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。<br />(2)“d:/Program Files/M
2011-02-24 13:07:00 1164
转载 [转]LaTeX中字体设置总结
<br />采用times new roman字体应使用txfonts宏包。<br />采用粗体字应使用bm宏包。<br /><br />/bf 转变为罗马族,直立形状,黑体系列的字体属性。<br />/it 转变为罗马族,斜体形状,中等粗细系列的字体属性。<br />/rm 转变为罗马族,直立形状,中等粗细系列的字体属性,这是默认的字体。<br />/sc 转变为罗马族,小型大写形状,中等粗细系列的字体属性。<br />/sf 转变为无衬线族,直立形状,中等粗细系列的字体属性。<br />/s
2011-02-16 22:48:00 32578 2
转载 [转]MySQL优化之COUNT(*)效率
<br />MySQL优化之COUNT(*)效率<br />转自http://www.ccvita.com/347.html<br /> <br />刚给一个朋友解决他写的Discuz!插件的问题,说到MySQL的COUNT(*)的效率,发现越说越说不清楚,干脆写下来,分享给大家。<br />COUNT(*)与COUNT(COL)<br />网上搜索了下,发现各种说法都有:<br />比如认为COUNT(COL)比COUNT(*)快的;<br />认为COUNT(*)比COUNT(COL)快的;<br />
2011-02-08 19:58:00 834
转载 [转]PHP作用域
学过C的人用php的时候一般会相当顺手,而且感到php太方便太轻松。但在变量作用域这方面却与c有不同的地方,搞不好会相当郁闷,就找不到错误所在。昨晚就与到这么一个问题,是全局变量在函数中的问题。今天搜索了一下,发现一篇相当不错的文章,讲了php中的变量作用域。是一位网友翻译的 在这贴一下:变量范围变量的范围即它定义的上下文背景(译者:说白了,也就是它的生效范围)。大部分的 PHP变量只有一个单独的范围。这个单独的范围跨度同样包含了 include 和 require 引入的文件。范例:
2011-01-28 18:41:00 3305
转载 [转]int转string string转int
string转int 相应为int i = atoi(str.c_str()); int转string一、使用atoi说明:itoa( int value, char *string, int radix ); 第一个参数:你要转化的int; 第二个参数:转化后的char*; 第三个参数:你要转化的进制; 举例://-------------------------------------//功能:C++ int 转 string (使用at
2010-12-04 18:28:00 2356
转载 [转]题款和用印
章法就是指对一幅书法作品进行全盘的安排,又称作是大布白,或者叫篇章结构,是 书法艺术的重要组成部分。对于一幅作品的艺术要求,不仅需要把每个单字写好,而且 应当把众多的字成完整的章。无论字与字间、行与行间,以至天头地脚、题款用印,都 须作一番总体设计,合理布局。作品内容怎样排列、怎样题款、怎样盖章,这些都是章 法的内容。通篇结构,引领管带,首尾呼应,一气呵成,各尽意态,气运流动,起伏随www.findart.com.cn 势,笔毫捻转,巧布虚阵,寓情寄意,都是章法组成部分。 正文、款式、印章
2010-11-23 10:30:00 867
转载 [转]PHP开发框架
<br />开发框架(framework)可以自动化地完成一些特定的开发模式来简化应用程序开发过程. 开发框架还使程序代码结构化,使用开发框架,开发人员可以些出更好, 更易读, 更容易维护的代码. 总之, 开发框架简化了编程, 因为它把复杂的操作封装成了简单的语句. –《symfony 权威指南》PHP框架PHP4MVC多数据库ORMDB Objects模板引擎缓存表单验证Ajax认证模块ModulesEDP<br />Zend---<br />Symfony---<br />CakePHP--<br /
2010-11-21 12:57:00 883
转载 [转]C++如何编写参数个数不确定的函数?
C++如何编写参数个数不确定的函数?找了半天才找到下面的写法,看过后自己都笑了,看来是我的基本功太烂了,呵呵。#include //重要引用#include void sum(char* msg,...);int main(int argc, char* argv[]){ sum("The total of 1+2+3+4 is %d/n",1,2,3,4,0);//最后的0作为sum函数循环跳出标识 return 0;}void sum(
2010-11-20 20:19:00 1947
转载 [转]Qt中的文件过滤器
<br />Qt中的文件过滤器A file filter consists of a descriptive text and a wildcard pattern. Had we supported comma-separated values files and Lotus 1-2-3 files in addition to Spreadsheet's native file format, we would have used the following filter:<br /><br
2010-11-11 22:05:00 2569
原创 多继承问题详解
<br /><br /> <br /> <br />多继承对象初始化顺序: <br /> (a) 基类初始化<br /> (b) 对象成员初时化<br /> (c) 构造函数的赋值语句<br /> <br /><br /><br /> <br />l (a) 基类初始化——<br />构造函数初始化式只能控制用于初始化基类的值,不能控制基类的构造顺序。基类构造函数按照基类构造函数在类派生列表中出现的次序调用。——《C++ Primer》<br />class C: public B2, p
2010-11-08 22:05:00 721
空空如也
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