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原创 ......

好消息:进美团了  坏消息:是骑手。

2023-07-19 11:28:00 1488

原创 本科,新的旅程。

我终于想起要来发博客了????时间过得好快,又是一年六月高考季,毕业答辩已经完成了,功夫不负有心人,专升本也成功考上了(其实是一个多月前的事了),就读于省内的一所公办本科,但是录取通知书还没发,要等到七月份才会统一寄送。专升本就读的是计算机科学与技术专业,到时候不知道还会不会这么频繁接触软件,因为听说计科是一个比较综合的专业,和我专科就读的软件技术不太类似,应该也会比较忙碌,因此嘛…可能相关笔记不会这么频繁地发了(或许吧目前还有考研究生的意愿和想法,但是现在不知道未来如何,总之,加油吧,义无反顾往前走

2021-06-07 19:44:52 2040

原创 又是四个月过去了,时间过得好快。

距离上一次发博客又是四个月了,时间过得好快,我的毕设也已经做完了,毕业论文也写完了,现在就差个答辩了。浙江的专升本考的是数学和英语,因此接下来的时间都在学数学和英语了,基本不会再分出时间来学专业方面的知识了,因此博客可能很少发了,下一次我频繁发博客的时候大抵是我明年我读本科的时候了????我不会放弃学习的,短暂的告别????...

2020-11-05 09:36:17 2057

原创 使用SpringCloud实现Java分布式开发【part-7】:Spring Cloud Bus消息总线的介绍及使用

SpringCloud简介Spring Cloud是Spring旗下的项目之一Spring Cloud并不是一个组件 而是许多组件的集合其将当下非常流行的一些技术整合到了一起 实现了多个分布式开发中的重要功能协调了分布式环境中各个系统 并且为各类服务提供模板性的配置其主要涉及的组件包括:Eureka:注册中心Zuul或Spring Cloud Gateway:服务网关Ribbon:负载均衡Feign:服务调用Hystrix或Resilience4j:熔断器除此之外 还有一些很有用的

2020-09-25 00:01:31 1872 1

原创 手把手演示Windows环境下安装RabbitMQ

一、首先需要安装Erlang语言环境RabbitMQ服务端代码是使用并发式语言Erlang编写的 安装RabbitMQ的前提是安装Erlang官网下载:https://www.erlang.org/downloads根据自己的机器的位数选择并下载如果官网下载过慢 可以找找有没有前人分享在百度云的安装包这里提供一个:https://blog.csdn.net/caijial/article/details/99895987直接点击Next即可:安装完毕后 需要配置一下环境变量:创建一个环境

2020-09-24 23:27:29 719

原创 使用SpringCloud实现Java分布式开发【part-6】:Spring Cloud Config分布式配置中心的搭建及使用

SpringCloud简介Spring Cloud是Spring旗下的项目之一Spring Cloud并不是一个组件 而是许多组件的集合其将当下非常流行的一些技术整合到了一起 实现了多个分布式开发中的重要功能协调了分布式环境中各个系统 并且为各类服务提供模板性的配置其主要涉及的组件包括:Eureka:注册中心Zuul或Spring Cloud Gateway:服务网关Ribbon:负载均衡Feign:服务调用Hystrix或Resilience4j:熔断器除此之外 还有一些很有用的

2020-09-23 11:10:19 605

原创 使用SpringCloud实现Java分布式开发【part-5】:Spring Cloud Gateway网关的介绍及使用、路由前缀处理、局部过滤器和全局过滤器、负载均衡和熔断配置、跨域配置

SpringCloud简介Spring Cloud是Spring旗下的项目之一Spring Cloud并不是一个组件 而是许多组件的集合其将当下非常流行的一些技术整合到了一起 实现了多个分布式开发中的重要功能协调了分布式环境中各个系统 并且为各类服务提供模板性的配置其主要涉及的组件包括:Eureka:注册中心Zuul或Spring Cloud Gateway:服务网关Ribbon:负载均衡Feign:服务调用Hystrix或Resilience4j:熔断器【在本篇中 将介绍Spri

2020-09-22 15:28:03 2319

原创 使用SpringCloud实现Java分布式开发【part-4】:Feign服务调用的介绍及使用、Feign的负载均衡和熔断器、请求压缩和日期级别的配置

SpringCloud简介Spring Cloud是Spring旗下的项目之一Spring Cloud并不是一个组件 而是许多组件的集合其将当下非常流行的一些技术整合到了一起 实现了多个分布式开发中的重要功能协调了分布式环境中各个系统 并且为各类服务提供模板性的配置其主要涉及的组件包括:Eureka:注册中心Zuul或Gateway:服务网关Ribbon:负载均衡Feign:服务调用Hystrix或Resilience4j:熔断器【在本篇中 将介绍Feign服务调用】Feign服

2020-09-22 09:12:09 1273

原创 使用SpringCloud实现Java分布式开发【part-3】:Hystrix熔断器的介绍和使用步骤、服务降级和服务熔断及超时时长的配置

SpringCloud简介Spring Cloud是Spring旗下的项目之一Spring Cloud并不是一个组件 而是许多组件的集合其将当下非常流行的一些技术整合到了一起 实现了多个分布式开发中的重要功能协调了分布式环境中各个系统 并且为各类服务提供模板性的配置其主要涉及的组件包括:Eureka:注册中心Zuul或Gateway:服务网关Ribbon:负载均衡Feign:服务调用Hystrix或Resilience4j:熔断器【在本篇中 将介绍Hystrix熔断器】Hystr

2020-09-21 19:56:16 1300

原创 使用SpringCloud实现Java分布式开发【part-2】:Ribbon负载均衡的介绍及使用方式

SpringCloud简介Spring Cloud是Spring旗下的项目之一Spring Cloud并不是一个组件 而是许多组件的集合其将当下非常流行的一些技术整合到了一起 实现了多个分布式开发中的重要功能协调了分布式环境中各个系统 并且为各类服务提供模板性的配置其主要涉及的组件包括:Eureka:注册中心Zuul或Gateway:服务网关Ribbon:负载均衡Feign:服务调用Hystrix或Resilience4j:熔断器【在本篇中 将介绍Ribbon负载均衡】Ribbo

2020-09-21 16:40:06 1894

原创 使用SpringCloud实现Java分布式开发【part-1】:Eureka注册中心的搭建、高可用集群的配置及高级配置

SpringCloud简介Spring Cloud是Spring旗下的项目之一Spring Cloud并不是一个组件 而是许多组件的集合其将当下非常流行的一些技术整合到了一起 实现了多个分布式开发中的重要功能协调了分布式环境中各个系统 并且为各类服务提供模板性的配置其主要涉及的组件包括:Eureka:注册中心Zuul或Gateway:服务网关Ribbon:负载均衡Feign:服务调用Hystrix或Resilience4j:熔断器【在本篇中 将介绍Eureka注册中心】Eurek

2020-09-21 15:21:27 1466

原创 完美解决Eureka报错找不到主机java.net.UnknownHostException: DESKTOP-XXXXXXXXXXX

问题描述在本机测试Eureka 调用服务的时候 报了个错:java.net.UnknownHostException: DESKTOP-XXXXXXXXXXX一看明显是服务的地址错了原因Eureka默认是以本机的主机名进行注册的解决方法在配置文件中加上该条配置即可 代表以ip进行注册 (默认为false):eureka.instance.prefer-ip-address=true...

2020-09-21 13:21:15 2500

原创 咳咳,好久没发博客了,我还活着。(ps:又要进入鸽王模式了)

猛然想起最后一次发博客是六月底,到现在已经好久没发了。首先声明一下,并不是我不再用博客了,而是我要开始准备专升本了,毕竟快大三了,没什么时间了,专业方面的学习得先放缓一下。因此嘛…我在今后几个月的时间里可能又要过很久才会发一篇博客了,望各位谅解????...

2020-07-17 21:28:03 176

原创 完美解决form表单中提交Ajax请求不进入回调方法无法接收返回的任何数据

问题描述做了个简单的注册功能 提交用户名和密码信息到后台 后台返回status 很简单的逻辑然而令我疑惑的是 在前台的ajax一直无法接收到后台返回的数据 无论是success回调还是error回调刚开始还以为是不是类型转换的问题 于是乎进行JSON转换 但转来转去依旧无法解决 因为压根没进入任何回调函数折腾了一天了 包括后台的@RequestBody注解、@RequestParam注解、@PostMapping注解的produces属性和前台的dataType属性和Content-Type属性全都

2020-06-24 15:13:19 3896 2

原创 SnowFlake雪花算法的介绍及Java实现(工具类)

一、概念❄ 什么是雪花算法SnowFlake算法是Twitter公司出品的开源的分布式id生成算法其特点为 使用一个64 bit的long型的数字作为全局唯一 id雪花算法在分布式系统中的应用十分广泛 且引入了时间戳 基本保持自增的❄ 雪花算法字符串各部分的含义第1位是符号位 始终为0(这是因为生成的id都是正数 而在二进制中第一个bit若为0则不为负数)后面是41位的时间戳 精确到毫秒级41位的长度可以表示2^41-1个毫秒值 也就是说可以使用69年时间戳还有一个很重要的作用 可以

2020-06-23 20:41:20 9791

原创 MyBatis逆向工程generator自动代码生成

概述名字听起来挺高大上的 但实际上所谓MyBatis逆向工程 就是通过相应的插件自动生成MyBatis数据库连接的一些文件(例如mapper、pojo…)以提高工作效率步骤首先 导入依赖:<dependency> <groupId>org.mybatis.generator</groupId> <artifactId>mybatis-generator-core</artifactId> <version>1.3.5&l

2020-06-23 14:39:26 3041

原创 两种方式解决数据库存入emoji报错:Incorrect string value: &#180\xF0\x9F\xA4\xA3\xE3\x80...&#180 for column xxx

问题描述往数据库里存入emoji表情的时候报了一个错: Incorrect string value: '\xF0\x9F\xA4\xA3\xE3\x80...' for column 'content' at row 1原因数据库使用的是utf-8编码格式 此时默认是使用3个字节为一个单位进行编码而emoji表情是4个字节一个单位进行编码的因此 这个需要4字节才能表示的emoji表情(准确说是Unicode字符)会被截断 从而导致存不进去 报错解决方法解决方法一①、设置数据库默认字符集为u

2020-06-23 09:55:48 1867

原创 Netty的简介、BIO NIO AIO和Reactor模型

✅Netty简介Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架Netty提供异步的 基于事件驱动的网络应用程序框架和工具 用于快速开发高性能 高可靠性的网络服务器和客户端程序也就是说 Netty是一个基于NIO的客户端和服务器端编程框架使用Netty可以快速简单开发出一个网络应用 例如实现了某种协议的客户端和服务端应用相当于 Netty是简化了网络应用的编程开发过程特点Netty提供了简单易用的API基于事件驱动的编程方式来编写网络通信程序支持更好的吞吐量✅BIO、NIO、AIO

2020-06-22 16:55:16 2598

原创 Unity学习笔记(09):UGUI的Image节点和Sprite精灵图、实现进度条加载动画

2D模式:选择Single模式:Packing tag是指定打包标签 相同的标签在打包时会被打包在同一个文件中 以节省显存Filter Mode是缩放模式Point(no filter)无缩放 比如放大两倍 则将像素复制两倍Image Type是缩放模式:当图片尺寸放大时Simple模式是简单的拉伸 伸长Tiled模式是平铺 将图片分成多个同样的图slice模式是图片按照九宫格缩放类似于聊天气泡 只拉伸图片的一部分且九宫格较为省资源在Sprite Editor里指定拉伸区

2020-06-22 14:35:52 2470 1

原创 Unity学习笔记(08):Rect Transform组件及实现不同尺寸分辨率的UI屏幕适配

Canvas的宽高和屏幕一致 中心点在xy轴的中间Rect TransformUGUI的Image节点有RectTransform组件scale 缩放position 位置(注:相对于其父节点 即Canvas)以父节点为(0,0)(相对点)相对点可以拖动 与此同时position的值也会相应改变pivot 图片的中心点的位置 (0,0)是左下角 (1,1)是右上角 默认(0.5,0.5)中央若中心点设为(0,0) 那么位置为(0,0)的时候 Canvas的中心会在图片的左下角位置

2020-06-21 21:13:20 1847

原创 Unity学习笔记(07):UGUI的Canvas、Image组件

Unity的GUI包在Unity中完成2D界面 有两种方式有自带的GUI 还有开源的第三方包NGUI 其中 NGUI被Unity广泛使用在Unity5.x之后 Unity和NGUI联合开发了UGUI因此 Unity已经内置了UGUI????在3D世界显示2D元素在Unity中 3D的单位是m(米) 而2D的单位是px(像素)有两种方式可以实现在3D世界显示2D元素:1、使用正交摄像机(参看Unity学习笔记(06):Camera摄像机、透视摄像机和正交摄像机、光源、烘培模式)2、

2020-06-21 16:13:49 3580

原创 Unity学习笔记(06):Camera摄像机、透视摄像机和正交摄像机、光源、烘培模式

一、概述Unity特性:跨平台开发Unity支持多个平台 包括windows mac linux等pc操作平台对web平台的支持 需要安装WebPlayer 类似于FlashPlayer支持Android ios等移动操作平台支持webGL的平台monomono是实现了跨平台的.NET框架原本.NET只能Windows上用 而使用mono开发的.NET就能用于Linux等各种平台而mono衍生出了两个大项目 一个是跨移动APP平台的Xamarin 能直接开发兼容Android和IOS的应用

2020-06-21 13:07:35 4533 1

原创 Unity学习笔记(05):struct结构体、常用几何体及3D模型导入、FBX模型导入

七、struct结构体????get访问器和set访问器必须实现访问器才能实现读写的功能value指的是外部传入的值 在set访问器里使用value来统一替代class Person{ int my_age; int sex; public int age { get { // 读访问器 return this.my_age; } set { // 写访问器 this

2020-06-21 13:04:55 3540

原创 Unity学习笔记(04):transform、Find/FindChild、GetChild、deltaTime、方向向量、坐标转换、缩放、旋转、LookAt、Quaternion、Vector3

六、transform组件????transform组件的作用:1、控制3D物体的平移 缩放 旋转2、维护场景树每个MonoBehavior都有一个成员指向当前节点的transform组件每个MonoBehavior都有成员gameObject指向该脚本的组件实例所挂载的节点对象????代码控制属性void Start () { // this.gemeObject 组件实例所挂载的场景的节点对象 Debug.Log(this.gameObject.name); }

2020-06-21 13:02:37 7507

原创 Unity学习笔记(03):Unity C#模块化开发、基本数据类型、权限修饰符、const & readonly

五、Unity C#编程游戏运行模式程序首先初始化然后进入一个while(true)循环 检查是否有消息(包括鼠标事件等)若有消息 则处理后 然后计算 绘制场景程序处在这么一个大循环中 不断检查是否有事件 若有则处理帧频在while循环中 游戏会有一秒循环的次数 比如CPU可以一秒绘制80次画面人对于画面的流畅感若到了60 其实已经非常流畅了帧频若达到60 则可以不用继续提升了 若继续提升 其实也感觉不出来 而且会更加消耗CPU因此 在绘制的时候可以看时间是否到达 若还没到 则sle

2020-06-21 12:59:33 3526

原创 Unity学习笔记(02):三维视图、坐标系、Mesh网格、材质、刚体

三、三维视图在3D的立方体中 有六个面 将空间分成了六个部分分别是:上 下 左 右 前 后在位置英文上右键 即可快速切换视角即使在 那么按住鼠标滚轮即可立即切换到 从而拖动视图????坐标系3D坐标系分为左手系和右手系Unity是左手系坐标而OpenGL是右手系坐标如何区分左手系坐标和右手系坐标手指向着箭头方向 大拇指若向左 那么就是左手系坐标反之亦然????摄像机摄像机是用于成像的节点该节点是用软件模拟出摄像机的成像 能够帮助拍摄画面按类型 分为正交摄像机和透视摄

2020-06-21 12:55:03 2122

原创 Unity学习笔记(01):Unity概述、Unity编辑器界面及布局设置、视图、按钮功能

(该笔记主要是给自己看的 逻辑略微混乱潦草 望谅解)一、Unity概述Unity特性:跨平台开发Unity支持多个平台 包括windows mac linux等pc操作平台对web平台的支持 需要安装WebPlayer 类似于FlashPlayer支持Android ios等移动操作平台支持webGL的平台何为monomono是实现了跨平台的.NET框架原本.NET只能Windows上用 而使用mono开发的.NET就能用于Linux等各种平台而mono衍生出了两个大项目 一个是跨移动A

2020-06-21 12:52:45 3272

原创 全面学习C语言【六】:结构类型(enum枚举、struct结构、union联合)

十二、结构类型????enum / 枚举在定义几个独立的const常量时 可以使用枚举枚举是一种用户定义的数据类型 关键字是enum 用于以更方便的方式定义多个可以排列的名字语法:enum 枚举类型的名字 {名字1,名字2 ... 名字n};比如:const int ONEVALUE=0;const int TWOVALUE=1;const int THREEVALUE=2;可以改为:enum MYVALUE {ONE,TWO,THREE};// 在这里ONE默认就是0 TWO默认就

2020-06-17 11:10:03 2066

原创 全面学习C语言【五】:字符串、字符串数组、字符串函数(getchar&putchar、strlen、strcmp、strcpy、strcat、strchr、strstr)

十一、字符串????C语言中的字符串在C语言中 字符串是这样的:char msg[]={'H','e','l','l','o','\0'};在字符数组的末尾有一个\0在C语言中 字符串是以整数0结尾的一串字符0和’\0’相同 标志着字符串的结束 但只是作为一个标记的作用 (’\0’代表的是整数0 和’0’是完全不一样的)但他并不是字符串的一部分 因此在计算字符串长度的时候也不包括这个0在C语言中 字符串是以字符数组的形式存在的 (这才叫字符"串" 哈哈)以数组或指针的形式来访问字符串 但

2020-06-17 11:06:40 3246

原创 全面学习C语言【四】:指针(指针变量、指针运算符、指针数组、指针运算)、malloc动态内存分配

十、指针????使用&取地址对于scanf 将输入的值传给一个变量 那么要加上&符号scanf("%d",&i);C语言的变量是放在内存中的 每个变量都有个地址 地址就是变量在内存中所存放的地方的位置而&符号 就能够获取到指定变量的地址 它是C语言中的取地址符获取变量的地址 它的操作数必须是变量 而不能对没有地址的取地址使用%p来输出地址:int i=0;printf("%p\n",&i);地址的大小取决于编译器和系统是32位还是64位架构相

2020-06-17 11:02:03 2934

原创 全面学习C语言【三】:函数、本地变量、数组(一维数组、二维数组)

八、函数在C中 函数是这样的:void hello(int id){ printf("Hello!%d",id);}C不像Java 在C中定义函数的时候不需要权限修饰符 只有返回类型和函数名和Java一样 在C中也是使用return来返回值int calc(int count){ int newCount=count-1; return newCount;}????函数的先后关系C的编译器是按照代码书写顺序自上而下按顺序分析代码的因此 要将函数定义在主函数(main)的上面

2020-06-17 10:57:43 2163

原创 全面学习C语言【二】:循环(while、do-while、for)、类型(整数int、unsigned、浮点数float、字符char、布尔bool)、类型转换

六、循环????while循环C的while循环和Java是一样的while(x>0){ printf("1");}????do-while循环C的do-while循环也和Java是一样的在进入循环的时候不做检查 在执行完一轮循环体的代码之后再来检查循环的条件是否满足若满足 则继续下一轮的循环若不满足 则结束循环do{ printf("0");}while(x>0);????for循环C的for循环和Java是一样的 只不过在ANSI C中 初始值需在fo

2020-06-17 10:54:30 3368

原创 全面学习C语言【一】:变量、常量、表达式、判断、注释语法

????笔者的前言照理来说 在正常的大学里 都是先教C这种基础语言再教Java之类的甚至在大部分的本科院校的非计算机相关专业 也会教C语言 因为C语言的思维方式不仅在计算机中有用 在很多方面都会有所帮助但我这奇葩学校直接教Java了 C压根没教…So 没办法 只能自己学习了在学习的过程中 总结一下学习笔记 以方便以后回顾注:由于笔者已经会Java了 C的一些概念和Java是相通的 因此部分变量函数之类的详细的基本概念就不在此阐述了部分笔者已经会了的知识点和概念 或者部分C和Java重复的概念

2020-06-17 10:47:08 3199

原创 C语言中负数在计算机内部的二进制表示方式(以补码表示负数、整数的范围及所占字节数)

整数在计算机内部的表达众所周知 在计算机的内部 一切都是二进制18转换为二进制是000100100转换为二进制是00000000那么 负数该如何表达在十进制中 负数用-来表示在十进制的带有负号的运算中 会先进行数字的运算 然后将负号单独处理但二进制可以表达的数只有0-255 这是因为只能从00000000-11111111事实上 在计算机中 二进制使用的是补码的方式来表示负数补码 即为二进制中的11111111(请注意 并不是作为纯二进制 而是补码 若是纯二进制那么就是255了)由于十进

2020-06-15 15:41:39 8223

原创 Redux的介绍、安装及基本使用

一、概述什么是ReduxRedux是一个JavaScript状态容器 提供可预测化的状态管理简单来说 就是存储数据的(和Vuex类似)Redux可以构建一致化的应用 运行于不同的环境(客户端、服务器、原生应用) 并且易于测试不仅于此 它还提供了超爽的开发体验除了和 React 一起用外Redux还支持其它界面库它体小精悍(包括依赖只有2kB)为什么要使用Redux随着JavaScript单页面开发日趋复杂 JavaScript需要管理更多的state(状态)这些state可能包括服务器响

2020-06-13 15:46:04 3095

原创 ES6的fetch API的使用和第三方fetch-jsonp的使用

还记得去年这个时候接手学长留下来的微信小程序项目 当时看到学长用的是fetch获取数据 还以为是微信提供的API…????一、什么是fetchFetch API提供了一个JavaScript接口 用于访问和操纵 HTTP 管道的一些具体部分 例如请求和响应它还提供了一个全局fetch()方法 该方法提供了一种简单 合理的方式来跨网络异步获取资源因此 简单来说就是Ajax的替代品 也可以用于获取数据Fetch API由于是基于Promise封装的 因此解决了Ajax的回调地狱问题 提高了代码的可读性

2020-06-11 14:40:29 5385

原创 React UI组件库Ant Design的安装、使用及按需导入

Ant Design简称Antd 是基于Ant Design设计体系的React UI组件库 主要用于研发企业级中后台产品安装npm install antd -S使用导入组件:import { DatePicker } from 'antd';全局导入样式:import 'antd/dist/antd.css'; // or 'antd/dist/antd.less'然后在组件中直接用标签形式引用即可:<DatePicker></DatePicker>imp

2020-06-10 13:49:41 2919

原创 React路由模块react-router-dom的安装及基本使用、传递路由参数

一、路由模块在React项目中 若要实现页面的跳转 需使用路由而react-router-dom正是React推荐的常用路由模块安装npm install react-router-dom按需导入react-router-dom路由模块HashRouter是路由的根容器 所有和路由相关的东西都要包裹在HashRouter内部 且一个网站只需要使用一次HashRouterRouter是路由规则(rules) 其上有两个重要属性:path和componentLink表示路由链接 类似于Vue中

2020-06-10 10:42:51 3429

原创 在React中使用Context在多个嵌套组件内共享数据

Context特性若组件多层包裹 且外层属性或方法要传递给内层的组件 则传递会变得比较麻烦比如:import React from 'react'; export default class Parent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { mycolor:"red" } } rende

2020-06-10 08:17:30 4094

原创 三种方式在React中解决绑定this的作用域问题并传参

在React中时常会遇到this指向的作用域问题 从而导致报错先来个Demo:功能很简单 点击按钮改变文字import React from 'react';export default class BindWithThis extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { msg:"BindWithThis" }

2020-06-10 07:25:39 3179

apache-tomcat-8.5.51.tar.gz

8.5.51版本的Tomcat服务器。Tomcat服务器是一个免费的开源的Web应用服务器,属于轻量级应用服务器,是开发和调试JSP程序的首选。

2020-04-28

jdk-8u181-linux-x64.rpm

rpm格式的JDK(java development kit),用于Linux环境下Java环境的安装

2020-04-28

HttpClient-4.5所需jar包.rar

HttpClient4.5版本所需的全部jar包,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection增加了易用性和灵活性

2020-04-05

awesomium_v1.6.6_sdk_win_20160308.rar

若未安装该sdk,将会导致Markdown右侧的预览无法显示。Awesomium是一个允许把网页嵌入到3D画面或游戏中的开源库。Awesomium采用了业界速度最快的浏览器内核webkit和v8,并且能很好的支持flash。

2020-04-01

xftp6未过期可用

Xftp6是一个基于MS windows平台的功能强大的SFTP、FTP 文件传输软件。使用了Xftp以后,MS windows 用户能安全地在UNIX/Linux和Windows PC之间传输文件。                    

2020-03-24

空空如也

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