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原创 C++性能优化一

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本文记录几个 shared_ptr 智能指针使用时的注意事

2023-09-10 23:07:11 147

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2023-09-10 20:18:44 165

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2023-05-07 17:10:21 1025 1

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2023-03-26 22:29:16 1394 1

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2023-02-15 00:00:28 4520

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2023-02-02 23:37:31 193

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2023-01-20 14:40:54 240

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2023-01-20 14:39:19 124

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2022-12-10 21:24:19 252

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2022-12-03 17:29:58 890

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2022-11-23 23:53:36 1535

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2022-11-20 23:48:30 424

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2022-11-15 17:18:45 345

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2022-11-13 18:13:12 507

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C++实现事件系统,支持多线程

2022-11-12 22:51:09 1382

原创 git 常用命令总结(二)

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2022-09-22 23:39:00 177

原创 shared_ptr 智能指针的引用计数类实现

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2022-09-07 23:03:24 562

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使用 git bash 获取远程仓库代码并提交修改

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2022-07-30 17:31:55 307

原创 QT 在线安装速度慢解决方案

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2022-07-29 15:03:38 6429

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2022-06-26 19:12:16 815

原创 Visual Studio 2019 编译相关问题

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2022-06-26 19:11:37 976

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2022-05-29 17:38:56 3535 2

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2022-05-28 13:20:15 4319 2

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C++ 智能指针的实现原理(简易版)

2022-05-23 00:04:48 1460

原创 OpenGL渲染YUV420P

一 、YUV420P数据格式二 、GLFW渲染YUV420P2.1 定义顶点数据2.2 创建YUV三张纹理2.3上行YUV420数据2.4 渲染纹理2.5 着色器三、代码地址以及存在的问题四 、解决存在的问题一 、YUV420P数据格式 图片来源于谷歌结合上图可以看出YUV420P的特点如下:①无论在横向还是纵向上都是两个亮度(Y)共享一组色度(UV),所以UV的宽度和高度都是Y的1/2②在内存中有三片数据,也就是三个数据指针分别指向Y、U、V ffmpeg中av.

2022-05-21 22:18:20 1895 4

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2022-05-04 00:07:32 1975

原创 QT中的时间相关类

QT中与时间相关类的使用

2022-02-09 23:46:44 1062

原创 线性代数基础(变换)

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2021-10-17 19:19:05 603

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2021-10-10 21:29:30 8654

原创 线性代数基础(点成与叉乘)

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2021-10-10 16:44:10 3594

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一 父窗口是否响应子窗口的事件

2021-10-10 11:03:35 932

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