全系列Unity4.x.x到2017.2.0破解Win&Mac;!最新Unity2017.2.0f3&4.7.2f1破解!
Win破解方法:
全新安装Unity且未打开Unity后!!!
下载程序, 右键管理员运行, 点击Browse选择Unity安装目录内的Editor文件夹, 确定.
然后点击大按钮PATCH即可, 如果提示文件替换, 确认即可.
如果不行, 请务必删除C:\ProgramData\Unity文件夹后重装Unity重试!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
通吃所有Unity 4.
x.x - 2017.2.0 版本破解(支持最新2017.2.0f3) (win)
MAC破解方法,下载后可看到。
Status Indicators
Status Indicators 独特美丽的状态指示器
本游戏资料是个关于独特美丽的状态指示器特效脚本Unity游戏素材资源
3D游戏编程大师技巧(下册)
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TortoiseSVN教程
TortoiseSVN是Subversion版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录。文件保存在中央的repository,除了能记住文件和目录的每次修改以外,版本库非常像普通的文件服务器。你可以将文件恢复到过去的版本,并且可以通过检查历史知道数据做了哪些修改,谁做的修改
如何安装
如何使用
使用时需注意的一些地方
VC++2010入门经典
作者:霍顿(Ivor Horton) (作者), 苏正泉 (译者), 李文娟 (译者) 出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2010年12月1日) 外文书名: Ivor Horton's Beginning Visual C++ 2010 平装: 1011页 正文语种: 英文文字版 Visual C++2010入门经典(第5版)》作者ivor horton采用了容易理解的讲授方法,并提供了详尽的示例,使读者很快就可以成为一名优秀的C++程序员。《Visual C++2010入门经典(第5版)》针对visual C++ 2010版本做了全面更新,介绍了最新开发环境,讲述了如何使用visual C++构建真实世界的应用程序。《Visual C++2010入门经典(第5版)》在手,您就迈向了通往用两种C++版本编写应用程序的成功之路,成为一名富有成就的C++程序员就指日可待了
经典电子书
thinking in c++
thinking in java
window程序设计
深入浅出MFC
unix 编程
......
高质量C++/C 编程指南
前 言
软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!
除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以
前捏造的C++/C 程序怎么会有那么多的毛病?”
别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。
请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面N-1 个读者的
建议。
一、编程老手与高手的误区
自从计算机问世以来,程序设计就成了令人羡慕的职业,程序员在受人宠爱之后容
易发展成为毛病特多却常能自我臭美的群体。
如今在 Internet 上流传的“真正”的程序员据说是这样的:
(1) 真正的程序员没有进度表,只有讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让
领导提心吊胆。
(2) 真正的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。
(3) 真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。
(4) 真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。
(5) 真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。
(6) 真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。
(7) 真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。
(8) 真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。
(9) 真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个
30 小时的调试改错。
(10) 真正的程序员不会在上午 9:00 到下午5:00 之间工作,如果你看到他在上午9:00 工
作,这表明他从昨晚一直干到现在。
……
具备上述特征越多,越显得水平高,资格老。所以别奇怪,程序员的很多缺点竟然
可以被当作优点来欣赏。就象在武侠小说中,那些独来独往、不受约束且带点邪气的高
手最令人崇拜。我曾经也这样信奉,并且希望自己成为那样的“真正”的程序员,结果
没有得到好下场。
我从读大学到博士毕业十年来一直勤奋好学,累计编写了数十万行 C++/C 代码。有
这样的苦劳和疲劳,我应该称得上是编程老手了吧?
我开发的软件都与科研相关(集成电路 CAD 和3D 图形学领域),动辄数万行程序,
技术复杂,难度颇高。这些软件频频获奖,有一个软件获得首届中国大学生电脑大赛软
windows程序调试
Windows程序调试
Debugging Windows Programs中文版
C++ templates
中文版 c++ templates
译序
《C++ Templates全览》译序
模板(template)和基于模板的泛型编程(generic programming)、泛型范式(generic patterns)无疑是当今发展最活跃的C++程式设计技术。这种欣欣向荣的局面并非源于鼓吹和狂热,而是因为模板及其相关技术的威力已经为形形色色成功的模板程式库所例证。
模板的第一个革命性的应用是标准模板程式库(Standard Template Library,STL)。STL将模板技术在泛型容器和演算法领域的运用展现得淋漓尽致。但模板的威力远远不止于此。它的编译期计算(compile-time computation)能力以及与设计范式(design patterns)的联合运用愈发吸引更多的智力投入,并已成为Boost、Loki这样的现代C++程式库之基石。
您现在看到的这本书填补了C++模板书籍领域由来已久的空白。此前,上有《Modern C++ Design》这样的专注于模板高级编程技法和泛型范式的著作,下有《The C++ Standard Library》这样的针对特定模板框架和组件的使用指南。然而,假如您对模板机制缺乏深入的理解,您就很难自如“上下”,十有八九会被“卡”住。鉴于此,我向每一位渴望透彻理解C++模板技术的读者朋友推荐这本书。
本书内容由浅入深共分四个部分。一、二部分重点介绍模板原理和运作机制。这两部分内容无论是在深度方面还是在广度方面均为空前。三、四部分 戮力论述模板设计技术和高级应用。这两部分内容与《Modern C++ Design》相比,立意有别,各有千秋。
即便是本书最基础的第一部分,我相信,大多数C++程序员亦能从中学到不少“新知”。而第二部分对模板机制的深入讲解,则更是成为一名专家级“模板程式员” 之必备知识。本书后半部分,将有助于您加深对一、二部分所学知识的理解,同时也是您得以游刃有余地运用模板编程技术的有益示范。此外,还将会帮助您更好地理解和使用STL、Boost和Loki这样的模板程式库,甚或激发您的创造力。
本书最显著的风格是将文字说理和代码样例有机结合,二者相辅相成,相得益彰。说理干净利落,样例短小精悍。整书技术饱满,文字平和,堪称C++领域经典之作。
在C++的学习方面,“过犹不及”往往成了不求甚解的借口。我们在熟稔物件导向编程的同时,不要忘了,物件导向绝非C++的全部,模板和泛型编程亦占半壁江山。作为严肃的C++程式员的您,面对一项早经例证的成功技术,还要犹豫什么?
感谢侯捷先生,先生言传身教,荣耀受益终生。感谢姜宏先生,在我最繁忙之际,您的鼎力相助使得本书初译工作得以如期完成。感谢内人朱艳,您给予的理解、支持和无微不至的照料永远是我前进的动力。