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原创 人工智能原理(二)——决策树

一 目标:使用决策树进行分类二 评价属性1、 信息增益(ID3):2、信息增益率(C4.5):3、基尼指数:三 代码import numpy as npfrom math import logmessage_range = [4, 4, 4, 3, 3, 3] # 不同特征的取值范围# 矩阵中各列数值含义# global message_to_num...

2018-10-30 16:31:47 854

原创 人工智能原理(一)——KNN最近邻网络实现

一 目标:在不调用除了numpy之外的高级库的情况下使用KNN最近邻算法实现对句子的分类和回归二 算法原理       最简单最初级的分类器是将全部训练数据的类别都记录下来,如果测试对象的属性和某个训练对象的属性完全匹配,就可以进行分类。显然,绝大部分测试对象都不会有完全匹配的训练对象,所以就产生了KNN       KNN是通过不同样本在特征空间中的距离进行分类。其思路是:如果一个样...

2018-09-23 10:17:29 1468

原创 leetcode(三) #112 #113

#112 路径总和class Solution {public: bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) { if (root == NULL) return false; return checker(root, sum); } bool checker(TreeNode* root, int sum) { s...

2018-09-10 10:24:10 223

原创 leetcode(二) #104 #111 #107

#104 二叉树的最大深度class Solution {public: int maxDepth(TreeNode* root) { if (root == NULL) return 0; int ans = getMaxDepth(root); return ans; } int getMaxDepth(TreeNode* root) { if...

2018-09-09 17:48:14 162

原创 leetcode中文(一) #7反转整数,#77组合

这些题目对我来说,是在学习任务不重,没有什么代码打的时候保持手感的,所以没有按顺序刷题,有空看见有兴趣的就做一两道 #7 反转整数class Solution {public: int reverse(int x) { bool tag = x <= 0; long ans; int tmp; x = abs(x); for (ans ...

2018-09-07 22:41:15 223

原创 OpenGL学习(二)——键盘输入处理与三维对象运动

一 目标    用线框绘制两个球体,命名为地球和月球。实现月球的自装和公转,并通过键盘输入控制旋转的方向二 参考资料1、glPushMatrix()和glPopMatrix():https://blog.csdn.net/tyxkzzf/article/details/409072732、键盘控制:https://blog.csdn.net/xie_zi/article/details/19118...

2018-05-20 20:34:18 1589

原创 openGL学习(一)

一 配置openGL环境    参考博客https://blog.csdn.net/qq_19003345/article/details/76098781二 目标    实现下列两张图片的输出效果   

2018-05-16 15:09:18 1307

原创 python3实现CS架构文件传输

1、目标:    基于tcp实现CS架构的文件传输    指令列表:(1)get:从服务器端下载文件                    (2)put:向服务器端上传文件                    (3)list:获得服务器端的目录2、socket模块函数:    (1)send和sendall:send的作用是发送TCP数据,返回发送的数据大小。send函数不保证将所有数据全部发送...

2018-04-16 23:12:48 2191

基于Qt5和libcurl的多线程下载器.zip

基于Qt5和libcurl实现的c++多线程文件下载器,具有限速下载和下载管理等功能

2021-08-17

KNN文本分类与回归数据集

使用KNN最近邻算法对文本的情感进行分类和回归预测的数据集

2018-09-23

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