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空空如也

unityss随机生成地形

unityss随机生成地形。 //欢迎与IT行业人士多交流,尤其是Unityer,共同进步,一起获得真知。QQ:515820360

2012-10-16

unity大场景优化

unity3d 大场景 优化 遮挡 LOD 适合做大型的场景学习研究

2011-07-08

C# 4.0袖珍手册(英文)

适合英文较好和想提高英文阅读能力的同志下载,记得在学习的过程中记下不认识的单词。看完英文水平都上升了一大截。

2010-12-31

C#中文完全手册系统入门与提高

中文的C#书籍。比较系统的学习了一遍,感觉不错,分享给大家了。

2010-12-31

C#邮件发送系统。发送邮件

C#发送邮件系统、详细信息请邮件咨询:[email protected]

2010-08-08

unity3d调用通用文件夹对话框

这个程序是unity3d的。本程序是功能主要是给当前场景照相,并调用通用文件夹对话框,自己选择路径和文件名保存图片。

2010-08-08

unity3d 更改材质

unity3d调用通用文件夹对话框。以打开外部图片作为Material的例子来说。欢迎参考。

2010-07-12

arcgis入门经典教程

arcgis 入门教程。学习gis的初学者应该好好看看。

2009-09-10

DDA画直线源代码 C语言代码

DDA画直线源代码!适合画稍微平一点的直线,用X的变化来控制y。这样的话得到的y的点相对多。 #include<graphics.h> void linedda(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int x,dy,dx,y; float m; dx=x1-x0; dy=y1-y0; m=dy/dx; y=y0; for (x=x0;x<=x1;x++) { putpixel(x,(int)(y+0.5),color); y+=m; } } main() { int a,b,c,d,e; int graphdriver=DETECT; int graphmode=0; initgraph(&graphdriver,&graphmode," "); cleardevice(); a=0; b=0; c=200; d=300; e=2; linedda(a,b,c,d,e); getch(); closegraph(); } ########################################################################## 适合画稍微抖一点的直线,用y的变化来控制x。这样的话得到的X的点相对多。 #include<graphics.h> void linedda(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int x,dy,dx,y; float m; dx=x1-x0; dy=y1-y0; m=dy/dx; x=x0; for (y=y0;y<=y1;y++) { putpixel(y,(int)(x+0.5),color); x+=1/m; } } main() { int a,b,c,d,e; int graphdriver=DETECT; int graphmode=0; initgraph(&graphdriver,&graphmode," "); cleardevice(); a=0; b=0; c=100; d=100; e=2; linedda(0,100,200,300,1); linedda(0,0,200,300,e); linedda(100,100,200,300,1); getch(); closegraph(); }

2008-12-28

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