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BountyHunterDemo
基于Entity Component System(ECS)做的游戏demo,可在vs2013及以上环境下编译运行,此代码是讲解EntityComponentSystem的实例,可作为参考代码学习ECS的概念和使用,不错的学习资料。
2019-03-17
Entity Component System
Entity Component System,一个不错的学习框架,讲解了ECS的设计概念,C++编写,VS2013以上可编译。基于此框架可以比较快做一个小游戏练手。
2019-03-17
powerlink在stm32的移植
powerlink是很牛的技术,我们注意到网上还有很少powerlink在单片机的移植资源,附件也是CSDN上的,上传下一方面为了后边自己下载方便,另外一方面,这个资源要10分,我分数不太够,上传下也方便后来人,为了不耽误原作的分享赚积分的热情,定的是和原作一样的分数,希望大家多支持原作; 原作介绍: 基于stm32的powerlink源码,使用eclipse环境编译(f107)
2014-09-26
空空如也
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