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原创 C# 关键字(Static/Const/Readonly)
Static 定义的是静态变量.可以再外部改变它的值。Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量。Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类
2016-07-14 06:55:53 282
原创 C# 堆栈(Stack)
堆栈(Stack)代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。推入当您在列表中添加一项,称为推入元素。弹出当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。msdnhttps://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections.stack(v=vs.110).aspx
2016-07-02 14:21:32 406
原创 C# 队列(Queue)
队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。入队当您在列表中添加一项,称为入队。出队当您从列表中移除一项时,称为出队。msdnhttps://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections.queue.aspx
2016-07-02 14:14:17 319
空空如也
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