自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(0)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

unity3d串口数据显示.docx

这是我网上查阅了大量资料、文档后自己修改、总结做出来的,网上大部分都是debug形式显示数据,然后我做的是显示到text中去的,功能就是接收单片机发送过来的数据,并显示到unity3d里面,里面包含有两种显示形式,一种是网上较多的debug形式,一种是显示到text中,即画面中去的(里面牵扯到主线程和线程的数据流通问题,对于像我这样的新手来说可以节省好多查资料写代码的时间)

2019-07-22

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除