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转载 回调函数调用类成员函数的方法

利用MFC或者其它的C++应用编写回调函数是非常麻烦的,其根本原因是回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,不是针对C++的,程序员可以将一个C函数直接作为回调函数,但是如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递一个指向自身的指针给其成员函数从而实现程序函数可

2010-03-17 15:51:00 3316 5

转载 第三章 OpenGL基础图形编程 - Windows NT环境下的OpenGL

3.1、Windows NT下的OpenGL函数  如前面的章节所述,Windows NT下的OpenGL同样包含100多个库函数,这些函数都按一定的格式来命名,即每个函数都以gl开头。Windows NT下的OpenGL除了具有基本的OpenGL函数外,还支持其他四类函数:相应函数 具体说明 OpenGL实用库 43个函数,每个函数以glu开头。 OpenGL辅助库 31个函数,每个函数以aux

2010-03-16 15:49:00 720

转载 第二章 OpenGL基础图形编程 - OpenGL概念建立

2.1、OpenGL基本理解  OpenGL是一个与硬件图形发生器的软件接口,它包括了100多个图形操作函数,开发者可以利用这些函数来构造景物模型、进行三维图形交互软件的开发。正如上一章所述,OpenGL是一个高性能的图形开发软件包。OpenGL支持网络,在网络系统中用户可以在不同的图形终端上运行程序显示图形。OpenGL作为一个与硬件独立的图形接口,它不提供与硬件密切相关的设备操作函数,同时,它

2010-03-16 15:48:00 726

转载 第一章 OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界

1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界  我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。  最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形

2010-03-16 15:47:00 841

原创 windows下安装opengl的glut库

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: http://upload.programfan.com/upfile/200607

2010-03-16 15:44:00 866

转载 OpenGL入门学习

OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。2、强大的可移植性。微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Win

2010-03-16 15:43:00 783

原创 VC 编译器错误大全

(一)LNK2001错误的原因:  一.由于编码错误导致的LNK2001。  1.不相匹配的程序代码或模块定义(.DEF)文件能导致LNK2001。例如, 如果在C++ 源文件内声明了一变量“var1”,却试图在另一文件内以变量“VAR1”访问该变量,将发生该错误。  2.如果使用的内联函数是在.CPP文件内定义的,而不是在头文件内定义将导致LNK2001错误。  3.调用函数时如果所用的参数类型

2010-03-16 11:20:00 1168

原创 在MFC应用程序中动态嵌入Word文档

Microsoft Office办公套件以其功能强大、方便实用而被广泛使用。其中的Word软件更是作为最流行的文字处理软件而使Word格式文档成为事实上的文件交换标准之一。出于对当前Word格式文档文件流行程度的现实考虑,如果自己开发的字处理软件(或类似功能的软件)不支持Word格式文档那几乎是不可想象的,这样的软件也必然会由于不能处理占相当比例的Word文档文件而不被用户所认同。所以,在此类软件

2009-10-13 10:28:00 1665

原创 在VC中调用WORD(显示,修改,存盘,运行宏)

(1)使用AppWizard创建一个新的MFC AppWizard(EXE)工程,命名为"office"  (2)选择单文档视图(SDI)结构,在第3步中需要选中Container,以提供容器支持,并且选中active document container 其它都为默认(3)在View菜单中,选ClassWizard,选Automation选项卡,选Add Class,选择From a Typ

2009-10-13 10:24:00 722 1

转载 唐骏谈职场 —— 管理者要学会让员工感动

让企业的员工都喜欢企业,是一件很难的事。上次我在国内某网站看到一个调查,被调查的8万多人中有78%的人都说不喜欢自己的企业,更有87%的被调查者说想离开自己的公司。根结所在还是企业的管理,就是企业文化。   我在中国十年的管理经验告诉我,在中国做管理需要让员工感受到做领导的关爱,最好是让他们有点“感动”。一旦员工被你“感动”了,那时表现出的对企业的热爱才是真正的“文化”。   感动员工的方式可以是

2009-09-11 09:20:00 694

转载 内部文件检索——公司经验管理系统的一种有效方法

 每个企业都有一些掌握核心技术的核心员工,他们的技能为公司创造着巨大的财富。但一支独放不是春,满园春色关不住。如何将核心员工的经验和知识保存下来,使之真正成为公司的有形财务,使更多的人成为专家,同时也使企业不再受核心员工的流失的威胁,便于核心员工的管理,形成强有力的管理文化和氛围。         我们经过探索,认为企业内部应该建立经验管理系统,将专业技术人员每次对问题的解决总结成经验文章

2009-09-04 16:39:00 1065

转载 inline 内联函数

一、inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。  表达式形式的宏定义一例:  #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))  为什么要取代这种形式呢,且听我道来:  1. 首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这

2009-08-25 11:04:00 607

原创 函数的声明和实现都在头文件中的问题——个人小结

放到头文件情况:1.一般的模版类的声明实现都放在头文件2.一个常用的公开的公共类,可以放到头文件3.如果函数是内联函数(inline),则需将定义写在头文件中。  问题:在工作中遇到这么一个问题:一个基类,我是想里面存放的内容都很常用而且也不是特别复杂,就把他的声明和实现都放到了头文件。但是当派生类调用基类中的函数时,编译时通过了,但是连接时提示在派生类中已经实现了基类

2009-08-25 10:23:00 2559

原创 CAD出现错误

 1.打开纯CAD出现 提示“unhandled access violation reading 0x0020 exception at 6ea273h.”解决方法:删除注册表Current User下的AutoDest下的对应版本(R15 02 R16 04 R17 08)下的Profile下的所有配置后,重新启动计算机

2009-06-25 15:08:00 2905

原创 Windows Mobile中使用html控件[转]

 在某些特殊的应用场合,我们很想要一个类似IE功能的模块,定制自己的功能。HTML控件现在向我们张开了怀抱。稍稍奇怪的是,它并不完全支持WAP协议。看来,IE还是做了自己的解析。首先,我们要注册一下控件。把Htmlctrl.h包含进来,调用InitHTMLControl()函数,里面的参数为应用程序句柄。以下代码在MFC中使用:VERIFY(InitHTMLControl(AfxG

2009-06-25 14:05:00 1322 1

原创 一个栈类的实现(链栈)

 typedef struct LNode { int data; struct LNode *next;}LNode, *pLinkList;//类的声明class LinkList { private:        pLinkList m_pList;        int m_listLength;public:        LinkList();        ~LinkL

2009-06-25 14:04:00 821

原创 一个链表类的实现

 typedef struct LNode { int data; struct LNode *next;}LNode, *pLinkList;//类的声明class LinkList {private: pLinkList m_pList; int m_listLength;public: LinkList(); ~LinkList(); bool InitList (); bo

2009-06-25 14:02:00 688

原创 关于写文件(系统API函数&CFile类)

 写文件是编程中很常用的手段。我们通常可以利用系统提供的API函数CreateFile去创建或打开一个文件(是创建还是打开在参数中可以设置)HANDLE CreateFile(  LPCTSTR lpFileName,   DWORD dwDesiredAccess,   DWORD dwShareMode,   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrib

2009-06-25 14:01:00 785

原创 MFC数组类CArray的使用的操作详解[转]

 MFC的数组类支持的数组类似于常规数组,可以存放任何数据类型。常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,即先确定大小,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。  MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CArray,C

2009-06-25 13:58:00 1023

原创 C++引用与指针的比较

 引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。 一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。 int m; int &n = m; n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。 所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。 引用的规则: (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。 (2)

2009-06-25 13:57:00 618

原创 CArray和CList的区别与应用

 开始用过CArray这个非常好用的类(如何使用看这篇文章MFC数组类CArray的使用的操作详解 )。后来又发现CList这个类与它有些相似,于是Google了一下。在这里汇总一些比较好理解的说法去熟悉他们。以便在以后的编程中应用自如:  TitleArray采用队列方式存储数据,因而其内部数据元素是以物理方式顺序排列的,所以检索、顺序执行GetAt()等函数的速度是相当快的。但是由

2009-06-25 13:54:00 3361

转载 精通MFC程序设计(6)-数组、链表、映射类

 为了处理数据的集合,MFC提供了一组集合类,包括数组、链表以及映射等,它们最大的作用是在应用框架中定义文档类的数据结构。一、模板类模板集合类的参数用于定义存储在集合中对象的类型。模板类二、数组类数组是一维的数据结构,在内存中,它以连续的地址存储元素。这种存储方式决定了用户可以快速、随机的访问它的元素;其不足之处,在插入元素时,必须移动插入位置之

2009-06-25 13:52:00 1570

转载 二十几岁的女孩应该知道(值得一看)

 一:拥有品位女孩到了二十几岁后,就要开始学着用心的经营自己了,它体现在自己的外表以及涵养上,每一个女孩都是特别的,都应该有自己独特的品位,可能很多女孩会觉得品位与时尚或奢侈品是挂钩的,其实不是,品味是一个人去观察事物时的态度,同样的东西,不同的人眼光下会出现着不同的版本,物品本身的价值与品位的高低是没有关系的,女孩要用自己的目光去欣赏一件东西,用高级的品味去挑选东西。在某些程度上,一个人的品味与

2009-04-15 13:10:00 800

原创 TRACERT(跟踪路由)命令及用法

    Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定 IP 数据报访问目标所采取的路径。Tracert 命令用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。       Tracert 工作原理  通过向目标发送不同 IP 生存时间 (TTL) 值的“Internet 控制消息协议 (ICMP)”回应数据包,Tracert 诊断程序确定到

2009-04-15 09:39:00 6312

转载 VC的20个小技巧

一、打开CD-ROM mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL); 二、关闭CD_ROM mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL); 三、关闭计算机 OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构 OsVersi

2008-06-04 16:27:00 762

转载 Windows下动态内存分配方式

这里的"动态内存"包含以下两个方面的内容:  1.内存。这里的"内存"指的是进程的虚拟内存空间。在Win32环境下,每一个进程拥有独立的,大小为4G(0x0000 0000 ~ 0xFFFF FFFF)的虚拟内存空间。  2.动态。这里的"动态"指的是进程虚拟内存空间中的动态内存区域。在一个进程的虚拟内存空间中,只有动态内存可以在运行是被应用程序自由的分配/使用/释放。在Win32环境下,我们

2008-05-07 17:34:00 1337

转载 objectARX常用代码2

设置当前的layer和textstyle //  Function name    : SetCurTextStyle //  Description        : 设置当前TextStyle //  Return type        : Acad::ErrorStatus  //  Argument         : const char* lpStyleName //  Argu

2008-05-07 17:32:00 3807 3

转载 CString 操作指南

通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。  CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。  使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。这篇文章不是CString的完全手册,

2008-05-07 17:31:00 852 1

原创 ARX几个典型的简单程序(转载)

////////////////////创建窗体图层"Window_Layer"///////////////// AcDbObjectId createWindowsLayer() { //打开层表,打开方式为只写/// AcDbLayerTable *pLayerTable; acdbHostApplicationServices()->workingDatabase() ->getSymbo

2008-05-07 17:26:00 3885 2

原创 继续对内存泄漏进行分析和修改(原创,绝对的原创)

上次就比较常见的内存泄漏问题进行讲述自己是怎么做 。今天在说说自己的体会.如果在函数体中利用CMemoryStats.获取的内存块并不是内存泄漏的内存块,而在调用函数中的确是这个函数造成了内存泄漏。这样就的好好在函数体中进行分析。这是可以采取比较笨的办法,但是确实最有效的方法。一点一点屏蔽,最终找到内存泄漏的地方,一点一点深入,就会找到泄漏的地.(这是一个很费时,还得需要耐心的方法。若你有更好

2008-04-17 16:26:00 1468 1

原创 VC/MFC 内存泄漏的个人总结

首先先看看下面的内容吧! 我就是认真阅读了它,并结合自己所学的东西,解决了一个超难得问题(自己觉得!嘿嘿)关于MFC下检查和消除内存泄露的技巧摘要本文分析了Windows环境使用MFC调试内存泄露的技术,介绍了在Windows环境下用VC++查找,定位和消除内存泄露的方法技巧。关键词:VC++;CRT 调试堆函数;试探法。编译环境VC++6.0技术原理检测内存泄漏的主要工具是调试器和 CR

2008-04-15 17:10:00 3507 2

MFC类库中文手册 中文版MSDN

中文版MSDN,为你解除看英文的烦恼!包含了MFC开发所用的所有内容!

2009-12-24

MSDN双语版

MSDN双语版,解决你的英语困扰

2008-04-24

ObjectARX

中文版的ObjectARX帮组文档

2008-04-24

c语言编程常见问题解答

本书从基本概念、基本技术、技术细节和疑难问题4个角度,分C语言、变量和数据存储、排序与查找、编译预处理等21个专题,收集了有关C程序设计的308个常见的问题。每一问题的解答都配有简明而有说服力的例子程序,相关的问题之间还配有详尽的交叉索引,C程序设计的初学者通过本收可以迅速完善自己的知识体系,并有效地提高自己的编程水平。<br><br>

2008-04-18

MFC深入浅出(完整版

本书是学习MFC不可多得一本好书。 对MFC的讲解从基本原理到三大聚集的概念及使用,通过对一个个小程序的详解,让你了解利用MFC进行程式设计的来龙去脉。<br><br><br>本书的主要内容如下:<br>1。对win32程式的基本概念和开发流程的阐述。<br>2。对MFC六大关键技术的模拟(MFC的类别层次,MFC程式的初始化过程,RTII,动态生成,机制,讯息映射,命令绕行)<br>3。对Visual C++整合开发环境的介绍。<br>4。对MFC三大巨集的详细分析。<br>5。MFC的层次结构和MFC的骨干程式。<br>

2008-04-18

acad速度教程

Acad的教程,让你在最短的时间内,学到最多的实用的知识!不妨看看!

2008-04-18

ObjectARX开发实例教程-20070715.

系统的讲述ObjectARX知识

2008-04-10

嵌入式linux开发流程

嵌入式开发已成为非常活跃的一个领域,嵌入式开发涉及到的问题比较多,有操作系统内核的定制,驱动程序的编写,应用程序的开发等内容。本文就这些问题进行详细的讲解

2008-04-03

linux设备驱动程序(中文第三版)

本书是经典著作《Linux 设备驱动程序》的第三版。该版本已针对 Linux 内核的 2.6.10 彻底更新过了。内核的这个版本针对常见任务完成了合理化设计及相应的简化,比如即插即用,利用sysfs 文件系统和用户空间交互,以及标准总线上的多设备管理等等。本书提供了完整的示例程序,不需要特殊的硬件即可编译和运行这些示例程序。本书还在单独的章节中讲述了 PCI、USB 和 tty(终端)子系统。对期望了解操作系统内部工作原理的读者来讲,本书也深入阐述了地址空间、异步事件以及 I/O 等方面的内容。本书主要介绍:完整的字符、块、tty(终端)及网络驱动程序驱动程序的调试、中断、计时问题、并发、锁定和对称多处理器系统(SMP)、内存管理和 DMA、驱动程序模型和 sysfs、热插拔设备、对常见总线的描述,包括 SCSI、PCI、USB 和 IEEE1394(火线)。

2008-04-03

空空如也

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