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转载 VC MSFlexGrid基本使用

原文出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_66d64ec90100ltcv.html1. 给FlexGrid控件绑定成员变量:m_FlexGrid。2. 设置行列数              m_FlexGrid.SetCols(4);                  //设置列数              m_FlexGrid.SetRow

2012-05-17 11:03:01 4887 1

转载 预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反)

原文出处:http://www.cnblogs.com/cumtb3S/archive/2011/04/18/2020185.html当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' preco

2012-05-16 20:38:58 932

转载 error LNK2019: 无法解析的外部符号

原文出处:http://blog.csdn.net/immcss/article/details/5347183在MFC中编译时出现了以下错误:提示为error LNK2019: 无法解析的外部符号 "wchar_t * __stdcall _com_util::ConvertStringToBSTR(char const *)1。我先介绍一下,VS编译器中的一个选

2012-05-13 13:06:13 862

翻译 z-order是什么

原文来自:http://www.cppblog.com/zhcen/archive/2008/04/07/46420.aspxZ-OrderThe z-order of a window indicates the window's position in a stack of overlapping windows. This window stack is oriented along

2012-04-22 04:44:12 2013

转载 程序中嵌入HTML网页

原文出处:http://blog.163.com/nothing_cj/blog/static/82560196200912115428164/ 在程序中嵌入HTML网页,首先看程序源码发现它多出了一个类”CWebBrowser2”这个类是通过添加控件”Web浏览器”自动生成的,添加web浏览器控件的方法如下project->Add   to   Project->

2012-04-02 20:57:10 1216

转载 PeekMessage与GetMessage区别

原文地址:http://www.cnblogs.com/faceang/archive/2010/05/25/1743757.html PeekMessage与GetMessage的对比相同点:           PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中 的消息派发出去。不同点:          无论应用程序消息队

2012-03-31 20:25:27 3301 1

转载 很幽默的讲解六种Socket I/O模型

转载:http://www.kuqin.com/networkprog/20070905/876.html本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教。一:select模型二:WSAAsyncSelect模型三:WSAEventSelect模型四:Overlapped I/O 事件通知模型五:Overlappe

2012-03-20 00:25:17 653

转载 网络窥探

一)网站的窥视:(A).网站是通过IP作为中介与用户交互信息.你的计算机在网上每发一个数据包,都有一个您自己的IP地址,也包括网站的IP地址,这样才能互相收到各自的信息.如果使用的是永久连接方式(如:专线,宽带),那您的IP很可能固定不变.这样如您在网上移动时,窥视者就可通过IP进行跟踪.收集您在网上的踪迹,比如:您都去过什么网站,做过什么事情等等.网站本身也可对您进行统计,然后出

2012-03-09 03:07:07 3544

转载 网络编程原始套接字

网络编程原始套接字SOCKET_STREAM 流式套接字     SOCKET_DGRAM       SOCKET_RAW 原始套接字   IPPROTO_IP IP协议   IPPROTO_ICMP INTERNET控制消息协议,配合原始套接字可以实现ping的功能  IPPROTO_IGMP INTERNET 网关服务协议,在多播中

2012-03-09 01:57:12 1250

转载 必须掌握的八个【cmd 命令行】

转载:http://topic.csdn.net/u/20080410/14/4c00f9e9-6029-4aa5-aea7-84b5326fd327.html一,ping       它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标

2012-02-24 15:23:48 810

转载 酷壳网陈皓:如果编程语言是一种刀

好久没有发娱乐性质的技术文章了,搞得气氛有点严肃了,考虑到程序员们都是比较严肃和容易较真的类书呆子的群体,所以,需要更新一个有娱乐性质的文章了。正好最近看到了两个比较有趣的图,在新浪微博上都得到了比较不错的反响,因此,更新到文章来。如果编程语言是一种刀下面这个图是把编程语言看做是一种刀,那么会是什么样的。这个图我个人感觉很有意思。对于这个图,最好不要解释,意会就好。不过,我却有点想

2012-02-21 17:00:48 3936

转载 Linux下makefile教程

转自陈皓 (CSDN)概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你

2012-02-21 11:23:01 679

转载 如何在MFC的SDI程序中实现多视图

原文出处:http://blog.csdn.net/b2b160/article/details/4319883   我们都知道MFC里的SDI程序实现了Frame-Doc-View结构,在这种模型中,实现了一个文档对应一个VIEW,而MDI则实现了多文档多视图模型。但很多时候我们的程序不需要多文档,但希望能处理多个VIEW,这时候可能会有人想到拆分窗口SplitterWnd,拆分窗口

2012-02-04 06:11:14 3010

转载 对话框和MDI中动态创建按钮CButton,并响应事件

原文:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/6219168 一.对话框中动态创建按钮CButton:(1)在对话框(如CAboutDlg)的类中加一个CButton数据成员 class CAboutDlg : public CDialog{ ......::CButton m_btn;//按钮}(2)在对话框C

2012-02-03 07:06:40 834

转载 为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX?

为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX?这是一篇很意思的博文,原文链接为:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX大家可以思考一下:why we choose a closed source API when the open source is equally go

2012-02-03 03:08:50 686

转载 Posts Tagged ‘4.8.0’ Building Qt 4.8.0 with Intel Compiler

转载:http://jamiehutton.com/tag/4-8-0/Posts Tagged ‘4.8.0’Building Qt 4.8.0 with Intel CompilerPosted on December 20th, 2011 by Jamie HuttonQt has just released the latest version 4.8.0, if

2012-01-09 12:42:02 869

转载 GetDocument()

转自:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/18107359 视图对象是用来显示文档对象的内容,函数GetDocument()用于获取当前文档对象的指针m_pDocument.   而函数OnDraw()是一个虚函数,负责文档对象的数据在用户视图区的显示输出。在向导生成的成员函数OnDraw()中调用了函数GetDocument().通过获取的文档

2011-11-02 01:55:40 832

转载 volatile关键字

原文出自:http://baike.baidu.com/view/608706.htm 注:红色字是本编者对原文的批注,与vs2010不相符的地方                 就象大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编

2011-10-11 15:57:11 482

转载 extern “C”

原文出自:http://baike.baidu.com/view/963932.htm extern “C”   在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?   答案与

2011-10-11 00:25:28 697

翻译 Why I Prefer '' to std::endl 译文

原文找自:新浪微博  译文:为什么我喜欢用'\n'代替std::endl两者都能达到同样的目的,获得一个新行。但是有一点不同,endl会引起输出缓冲区的重置,而同一地方用'\n'代替则不会重置。所以你用下面的代码,向文件中输入大写英文字母表,#in

2011-10-08 15:55:24 452

转载 关于指针的使用---trim函数

代码出处:新浪微博 今天在微博上发现了一个比较有意思的trim代码,对于指针理解不深,可能看着会很绕!!在此和大家分享一下。。这段代码的关键之处就是3个指针操作同一块内存。。 代码如下#define LEN 100#define IS_SPACE(c)

2011-10-08 15:15:05 500

转载 RGB HSI转换

原文出处:http://topic.csdn.net/t/20020801/09/915451.html 以下代码是RGB-〉HSI  和HSI-〉RGB的 代码实现  void _colour_struct::ChangedColourFromRGBStanda

2011-10-07 20:40:21 3183 1

转载 关于union

原文出处:http://baike.baidu.com/view/109447.htm union:C/C++语言关键字。1. 共用体声明和共用体变量定义  共用体(参考“共用体”百科词条)是一种特殊形式的变量,使用关键字union来定义  共用体(有

2011-10-07 12:19:31 496

转载 C++中的【菱形虚继承】深入剖析

原文出处:http://blog.csdn.net/masefee/article/details/5468490  今天有朋友问到一个问题,那就是在C++的多重继承中,出现菱形状继承的情况下,在构造对象时的内存分布及构造函数的调用流程上出现了问题。最后跟他解释清楚之

2011-10-07 12:16:45 464

转载 如何学好C++,用好类库很重要

原文出处:http://topic.csdn.net/t/20061229/20/5265271.html 如果你有一定的C基础可能学起来比较容易些,但是学习C++的过程中又要尽量避免去使用一些C中的思想;平时还要多看一些高手写的代码,遇到问题多多思考,怎样才能把问题抽象

2011-09-29 13:16:08 590

转载 C++ 虚函数表解析

原文来源:     http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051  C++ 虚函数表解析 陈皓http://blog.csdn.net/haoel  前言 C++中的虚函数的作

2011-09-27 20:36:44 385

转载 C/C++中函数指针的含义

原文来自:http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/566020.html   函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢?   如果我们有一个int test(int a)的函

2011-09-27 15:33:38 413

转载 运算符重载--类的赋值运算符重载

在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作。 如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算。例如:class1 A("af"); class1 B=A;此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作。 如果对象在申明之后,在进行的赋值运

2011-09-26 13:13:44 641

Windows驱动编程基础教程

本书非常适合熟悉Windows应用编程的读者转向驱动开发。所有的内容都从最基础的编程方法入手。介绍相关的内核API,然后举出示范的例子。这本书只有不到70页,是一本非常精简的小册子。所以它并不直接指导读者开发某种特定类型的驱动程序。而是起到一个入门指导的作用。

2011-10-07

ATL开发指南

详细的ATL开发指南 对于com的详解

2011-09-30

空空如也

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