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原创 常见行为模式

行为模式(使得对象间的交互更加高效)里面有10个。(责任链,命令,迭代器,中介者,备忘录,观察者,状态,策略,模板,访问者)但是我常用的(好吧,只是用过的)是观察者,状态和策略。下面进行详细论述的就是:1、观察者模式2、状态模式3、策略模式。

2023-08-22 19:11:01 70

原创 创建型模式之单例模式

创建型模式(侧重点是创建对象的方式灵活和可复用)里面有1.工厂2.抽象工厂3.生成器4.原型5.单例。

2023-08-16 10:34:39 73 1

原创 查找和排序和插入的区别

查找和排序的个人理解

2022-08-23 19:23:00 203 1

原创 【c++毫秒时间戳】

c++ 毫秒时间戳

2022-08-13 09:45:24 1285

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